導(dǎo) 首款無(wú)搖桿觸屏連招動(dòng)作手游《炫斗三國(guó)志》以獨(dú)特操作打破行業(yè)沉默,引發(fā)玩家關(guān)注。如何在無(wú)搖桿,實(shí)現(xiàn)三國(guó)武將的“真”動(dòng)作?在指尖方寸下,三國(guó)人物又將以哪些形式凹造型?都成為《炫斗三國(guó)志》官方群內(nèi)玩家交流的...

首款無(wú)搖桿觸屏連招動(dòng)作手游《炫斗三國(guó)志》以獨(dú)特操作打破行業(yè)沉默,引發(fā)玩家關(guān)注。如何在無(wú)搖桿,實(shí)現(xiàn)三國(guó)武將的“真”動(dòng)作?在指尖方寸下,三國(guó)人物又將以哪些形式凹造型?都成為《炫斗三國(guó)志》官方群內(nèi)玩家交流的熱門話題。在陸續(xù)迎來(lái)了孫尚香、諸葛亮、甘寧等數(shù)位角色后,《炫斗三國(guó)志》巾幗隊(duì)伍再下一員——新角色蔡文姬原畫(huà)正式曝光。玩《炫斗三國(guó)志》,看東漢才女三國(guó)展英姿。

《炫斗三國(guó)志》更精彩、更流暢、更動(dòng)作,擺脫搖桿,超越傳統(tǒng)框架,解放雙手,指尖點(diǎn)劃任揮灑,暢快淋漓盡莞爾。

紅粉妖嬈 長(zhǎng)襪女王例不虛發(fā)

對(duì)于蔡文姬,如果你的印象還是那個(gè)擅長(zhǎng)文學(xué)、音樂(lè)、書(shū)法,撰寫(xiě)過(guò)《胡笳十八拍》、顛沛亂世的悲憤才女,那你就錯(cuò)了!《炫斗三國(guó)志》在角色設(shè)計(jì)上,一貫以創(chuàng)新且適當(dāng)貼近史實(shí)著稱,蔡文姬這樣一個(gè)幾經(jīng)流離的可憐人,在《炫斗三國(guó)志》一改昔日文弱“小女人”姿態(tài),化身為一個(gè)長(zhǎng)靴長(zhǎng)襪,身材玲瓏,擅使飛刀的巾幗佳人,颯爽干練之余,眼角依然顯露出一抹溫柔女子的媚眼如絲。

在《炫斗三國(guó)志》這樣一款主打動(dòng)作元素的手機(jī)游戲里,新角色蔡文姬的加入,與一臉?gòu)尚U的孫尚香、神情忠貞的貂蟬,如同三朵金花,為游戲增添了幾分新意。女性角色的輕靈較之于男性角色的魯莽粗暴更多一份飄逸感,玩家觸屏?xí)r,同樣的操作,將獲得較之男性角色不同的實(shí)際體驗(yàn)。蔡文姬長(zhǎng)靴飛刀的女王裝扮,或許也暗示了其職業(yè)屬性偏向于遠(yuǎn)程輸出,或許在技能的選擇上將更多以破擊、快速制動(dòng)等為主,從而貼近飛刀攻擊例不虛發(fā)的意義。

創(chuàng)意大膽 設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)總能再現(xiàn)新高

對(duì)于《炫斗三國(guó)志》有所了解的玩家一定會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲的每次角色設(shè)計(jì)總能較之前更具創(chuàng)意。當(dāng)貂蟬出現(xiàn)時(shí),我們永遠(yuǎn)想象不到下一個(gè)推出的女性角色居然是孫尚香,且還是粉拳無(wú)敵,雙馬尾暴力小公舉,直接一改眾多三國(guó)游戲給我們的“蘑菇頭、彎弓搭箭”的弓腰姬形象。當(dāng)我們還在徘徊在孫尚香的角色設(shè)定上時(shí),機(jī)械臂的諸葛亮又讓我們眼前一亮?!斑€會(huì)出現(xiàn)什么新角色造型?”或許就成了我們不斷期待的一個(gè)內(nèi)容。之后,我們便迎來(lái)了一身斗服,發(fā)如紅云的甘寧,似乎又與既有印象有所不同。

《炫斗三國(guó)志》每次都以大膽的創(chuàng)意設(shè)計(jì)顛覆我們的慣有習(xí)慣,但又禁得起細(xì)細(xì)推敲不顯突兀。全新女王范的蔡文姬造型也是一次大膽創(chuàng)新,似乎是對(duì)書(shū)籍、傳記中的“幽幽怨怨”的蔡文姬進(jìn)行了一次“平反”,干脆利落的令人覺(jué)得舒爽,似乎在歷史上出現(xiàn)的那個(gè)敢直言曹操,免除丈夫死罪的蔡文姬就應(yīng)該是這種造型。

對(duì)于玩家審美習(xí)慣的拿捏以及對(duì)于歷史人物的折中理解,使得《炫斗三國(guó)志》在人物設(shè)計(jì)上不斷推陳出新。而這只是整個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)嚴(yán)格自我要求的一部分,在《炫斗三國(guó)志》優(yōu)化的過(guò)程中,為了使產(chǎn)品趨近于精品,百煉成鋼的精心打磨是非常必要的。包括人物數(shù)值校準(zhǔn)、NPC屬性校準(zhǔn)、功能玩點(diǎn)的協(xié)調(diào)銜接、游戲界面的合理布局、玩家心理預(yù)期的判斷、核心賣點(diǎn)的關(guān)注度等都成為團(tuán)隊(duì)“聚焦聚焦再聚焦”的關(guān)鍵所在,在每一個(gè)細(xì)節(jié)上,團(tuán)隊(duì)成員都經(jīng)過(guò)數(shù)次溝通、磨合,集思廣益,最終定稿優(yōu)化,以確保推出后的產(chǎn)品在每一個(gè)模塊上都能達(dá)到最優(yōu)化。從而實(shí)現(xiàn)十指皆強(qiáng),握拳更強(qiáng)。

各位玩家朋友,對(duì)于你們的等待,《炫斗三國(guó)志》非常理解。對(duì)于你們?cè)诼L(zhǎng)的等待中偶爾產(chǎn)生的情緒,《炫斗三國(guó)志》非常慚愧。正因?yàn)槟銈兊钠谂?,才讓《炫斗三?guó)志》用盡全力去優(yōu)化產(chǎn)品,以滿足你們的實(shí)際需求。如今,即使手游產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)日趨白熱化,但《炫斗三國(guó)志》依然以匠人之心,精化產(chǎn)品質(zhì)量,不盲目追求短期效益。所以,在《炫斗三國(guó)志》即將來(lái)臨前,請(qǐng)各位靜心等待,且看這一款歷經(jīng)時(shí)間檢閱的產(chǎn)品如何征戰(zhàn)手游市場(chǎng)吧。

【關(guān)于《炫斗三國(guó)志》】

特色一:

寶強(qiáng)首秀!跑男“王寶強(qiáng)”助陣炫斗三國(guó)志

特色二:

別找搖桿!觸屏格斗左右打擊

特色三:

別找副本!全球玩家實(shí)時(shí)搶占城池

特色四:

別找雷同!全武將體驗(yàn)各不同