當(dāng)越來越多的研發(fā)商意識到手游市場這一新大陸,并投入手游開發(fā)后,我們玩家的口味也跟著水漲船高——變得越來越挑剔。如果一款游戲產(chǎn)品不能不斷推陳出新的話,作為玩家的我們就算不把它拖出手機(jī)delete,至少也會存于手機(jī)永不錄用。而從一開始就堅持創(chuàng)新的手機(jī)游戲《炫斗三國志》從來不會甘于平庸,在經(jīng)歷了幾次測試后,全新副將系統(tǒng)即將于新版本中推出,讓吃慣了白大米的玩家們又可以嘗到既新鮮又有嚼頭的《炫斗三國志》大餐。
主副搭配 1+1>2
全新副將系統(tǒng)的推出,將進(jìn)一步增加玩家戰(zhàn)場實(shí)力,副將本身的屬性將疊加在率軍主將身上,提升武將綜合屬性。令原本洶涌的三國戰(zhàn)場更添了幾分詭譎難測,而隨著主將所搭配的副將的不同,綜合實(shí)力的價值遭遇超越1+1=2的傳統(tǒng)框架,產(chǎn)生1+1>2的能量釋放。
副將淬煉 強(qiáng)化升級突破自身瓶頸
當(dāng)然,作為配合主將作戰(zhàn)的參謀官,自己豈能沒兩把刷子。在副將系統(tǒng)中,這些暫于人后的武將們,屬性各不相同,而玩家想要打造自己慣用的主副將組合,就要對麾下副將進(jìn)行淬煉強(qiáng)化,升級突破,從而建立起自己的特殊部隊,沖陣殺敵,不甘人后。
不過,一千個人心中有一千個哈姆雷特,對于暫時不合胃口的副將人選,莫非我們只能擱置不用?那豈不是造成資源浪費(fèi)?在《炫斗三國志》中,沒有“雞肋”之說,玩家大可將并不常用的多余副將作為增益心儀副將的飼育道具,提升常用副將綜合屬性,讓自己麾下無弱將,無論主副,皆可獨(dú)當(dāng)一面。
三國風(fēng)云,煙雨飄渺,一入沙場,十年若彈指。若都有主將督戰(zhàn)天下,而無副將隨軍添益,似乎太過寂寞?!鹅哦啡龂尽犯睂⑾到y(tǒng)的加入,令主副將首次巧妙聯(lián)手,于指尖淺笑三國煙波。
【關(guān)于《炫斗三國志》】
特色一:
寶強(qiáng)首秀!跑男“王寶強(qiáng)”助陣炫斗三國志
特色二:
別找搖桿!觸屏格斗左右打擊
特色三:
別找副本!全球玩家實(shí)時搶占城池
特色四:
別找雷同!全武將體驗(yàn)各不同
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