導(dǎo) 《怪物獵人崛起》中新增了替換技系統(tǒng),玩家們可以在多個(gè)獨(dú)特的技能中選擇使用,長(zhǎng)槍玩家們還不知道如何選擇的話請(qǐng)看下面“炎火村圓臉貓”帶來(lái)的《怪物獵人崛起》長(zhǎng)槍替換技選擇分析,希望能夠幫助大家。 替換技順...

《怪物獵人崛起》中新增了替換技系統(tǒng),玩家們可以在多個(gè)獨(dú)特的技能中選擇使用,長(zhǎng)槍玩家們還不知道如何選擇的話請(qǐng)看下面“炎火村圓臉貓”帶來(lái)的《怪物獵人崛起》長(zhǎng)槍替換技選擇分析,希望能夠幫助大家。

替換技順序按照獲取手段來(lái)排序,與游戲內(nèi)排序可能有所差別。

替換技1.剛開始教官直接給的;

替換技2.制作八把該類型武器之后教官給的;

替換技3.集會(huì)所上位任務(wù)給的。

集會(huì)所替換技任務(wù)分布:

4星-片手、狩獵笛、劍斧、輕弩;

5星-大劍、大錘、長(zhǎng)槍、盾斧、重弩;

6星-太刀、雙刀、銃槍、操蟲棍、弓。

那么正文開始,接下來(lái)是長(zhǎng)槍篇:

替換技1·盾牌沖鋒(替換突進(jìn))

防御狀態(tài)下(zr)x+a

空中狀態(tài)下zr

獵人持盾迅速向前猛沖一段距離,期間對(duì)正面帶有防御判定。

后續(xù)派生:

x 盾攻擊

a 飛身躍入突刺

后推搖桿+x 回馬槍

特點(diǎn):

1.邊沖邊防御,沖刺過(guò)程具有一次打擊判定,可以跟龍車對(duì)沖;

2.如果在空中釋放則空中和地面各有一次打擊判定,配合其防御特點(diǎn)與決斗纏繞(雖然決斗纏繞一般不用)有不錯(cuò)的適性;

3.按x衍生的盾攻擊眩暈值較高,可以多加利用;

4.長(zhǎng)槍有多個(gè)招式可以派生飛身躍入突刺或回馬槍,飛身躍入突刺威力各不相同,而回馬槍的威力則基本一致。

與突進(jìn)的對(duì)比:

1.盾牌沖鋒具有防御判定,突進(jìn)則沒(méi)有;

2.盾牌沖鋒沖刺過(guò)程中只有一次打擊判定,而突進(jìn)有多段斬?fù)襞卸ǎ?/p>

3.盾牌沖鋒會(huì)急速消耗耐力,且沖刺一段距離后就會(huì)自動(dòng)停下來(lái),而突進(jìn)則是緩慢消耗耐力,且在耐力允許的情況下可以一直沖;

4.盾牌沖鋒在使用開始階段即進(jìn)入沖刺狀態(tài),有時(shí)可以作為應(yīng)急位移使用,突進(jìn)則分為啟動(dòng)和沖刺兩個(gè)階段,啟動(dòng)期間的移動(dòng)速度比較慢,因此無(wú)法作為應(yīng)急位移使用;

5.盾牌沖鋒碰到障礙物不會(huì)停下來(lái),而突進(jìn)遇到障礙物時(shí)則會(huì)出現(xiàn)彈刀效果并停下來(lái);

6.盾牌沖鋒全程后續(xù)派生沒(méi)有變化,突進(jìn)則是兩個(gè)階段派生的突進(jìn)終結(jié)刺會(huì)有所差別;

7.盾牌沖鋒控制起來(lái)沒(méi)有突進(jìn)容易,不多加練習(xí)的話盾攻擊容易打偏;

8.盾牌沖鋒不消耗鋒利度,且自帶心眼效果。

使用建議:

這是一個(gè)實(shí)用性很高的招式,可以在短時(shí)間內(nèi)快速且安全地接近怪物,同時(shí)可以派生高眩暈的盾攻擊,也不必?fù)?dān)心彈刀和鋒利度消耗,傷害也還可以,比起突進(jìn)有很多優(yōu)勢(shì)。

當(dāng)然盾牌沖鋒也有其短板,其一是巨大的耐力消耗,其二是有限的位移距離,這兩點(diǎn)有時(shí)候會(huì)限制獵人的追擊能力,可酌情搭配跑者進(jìn)行使用;

總體而言,盾牌沖鋒啟動(dòng)快、過(guò)程中有防御且附帶眩暈功能,個(gè)人認(rèn)為其實(shí)用性和操作上限要高于突進(jìn),而突進(jìn)則在長(zhǎng)距離追擊上有著不可撼動(dòng)的巨大優(yōu)勢(shì)。

替換技2·精準(zhǔn)防御(替換防御)

zr

在架盾時(shí)搖一搖盾,架盾瞬間若受到攻擊判定的話會(huì)完美防御(叮)掉該次攻擊,完美防御成功時(shí)后續(xù)按x或a會(huì)派生十字掃,也可以再次按zr繼續(xù)進(jìn)行精準(zhǔn)防御。

如果沒(méi)能完美防御成功,在搖盾過(guò)程中受到攻擊,雖然也能防御住,但是相比普通防御可能會(huì)出現(xiàn)更大的后退。

特點(diǎn):

1.成功的話可以無(wú)硬直無(wú)損傷防住任何可以防住的攻擊,當(dāng)然某些招式需要防御強(qiáng)化才能夠觸發(fā)防御效果;

2.可以觸發(fā)完美防御的時(shí)間非常短,個(gè)人感覺(jué)比勇氣太刀的gp還要短;

3.觸發(fā)完美防御后派生的十字掃可以360度調(diào)整方向,且自帶心眼效果;

4.搖盾期間無(wú)法使用任何其他招式,不過(guò)防御瞬間可以使用防御沖刺或者突進(jìn)(盾牌沖鋒),僅限于按下防御的瞬間,如果開始搖盾了就得等搖盾結(jié)束。

與防御的對(duì)比:

1.精準(zhǔn)防御按防御時(shí)會(huì)原地?fù)u盾,而防御可以馬上邊防御邊走動(dòng);

2.精準(zhǔn)防御無(wú)法迅速使用防反,防御可以;

3.精準(zhǔn)防御觸發(fā)完美防御時(shí)不受防御性能影響,防御則根據(jù)防御性能決定防御的效果,不過(guò)兩者都受防御強(qiáng)化的影響。

使用建議:

精準(zhǔn)防御可以說(shuō)是怪獵目前來(lái)看觸發(fā)時(shí)間最苛刻的招式了,可以360度反擊且可以連續(xù)使用表示其上限非常高,但這個(gè)上限應(yīng)該很少人能達(dá)到。

其缺點(diǎn)非常明顯,就是直接瓦解了長(zhǎng)槍傳統(tǒng)的防反體系,當(dāng)然這也是因?yàn)樗陨硪彩欠婪?,而且防御時(shí)有一段固定的罰站,相當(dāng)影響節(jié)奏,使用時(shí)可以多利用瞬間派生防御沖刺或人車(盾牌沖鋒)來(lái)避免罰站。

總而言之,對(duì)于新手我是更建議使用防御的,精準(zhǔn)防御目前需要用到極致才能發(fā)揮其真正的效果,不然其無(wú)論是收益還是手感,都不如普通防御來(lái)的實(shí)在和安穩(wěn)。

替換技3·流轉(zhuǎn)突刺(替換錨泊蓄能)

zl+a

起手架盾釋放翔蟲,之后拉蟲位移并突刺,之后推搖桿可以迅速向搖桿方向再次進(jìn)行突刺。

后續(xù)派生:

x 飛身躍入突刺

a 上段突刺

zr 防御(或精準(zhǔn)防御)

后推搖桿+x 回馬槍

特點(diǎn):

1.起手架盾時(shí)具有防御判定,如果防御成功會(huì)獲得一個(gè)攻擊力提升(約10%)的buff,持續(xù)10秒,特效是淡藍(lán)色的光,怪好看的;

2.在第一段突刺后如果不推搖桿的話就不會(huì)觸發(fā)第二段突刺,后續(xù)派生為:

-x中段突刺

-a上段突刺

-zr防御

3.第二段突刺后按x派生的飛身躍入突刺威力很大,初始動(dòng)作值為90。

與錨泊蓄能的對(duì)比:

1.流轉(zhuǎn)突刺起手的防御判定受到防御性能影響,如果大后退的話則無(wú)法進(jìn)行突刺,且不會(huì)獲得buff,錨泊蓄能則無(wú)視防御性能,兩者皆受防御強(qiáng)化的影響;

2.流轉(zhuǎn)突刺突出進(jìn)攻和位移,錨泊蓄能突出防守反擊;

3.相較而言,流轉(zhuǎn)突刺在防御住攻擊后相對(duì)安全一些,錨泊蓄能在防御后會(huì)有一個(gè)蓄力突刺的動(dòng)作,使用時(shí)需要注意怪物有沒(méi)有后續(xù)攻擊;

4.流轉(zhuǎn)突刺如果控制好打點(diǎn)傷害爆炸,錨泊蓄能在輸出方面稍微薄弱一些;

5.流轉(zhuǎn)突刺的buff是固定的,10%攻擊力up持續(xù)10秒,錨泊蓄能則根據(jù)抵擋的招式威力大小來(lái)決定buff的強(qiáng)度,最高為金槍buff,15%攻擊力up持續(xù)10秒。(錨泊蓄能機(jī)制詳見(jiàn)萌新入坑指南長(zhǎng)槍篇)

6.流轉(zhuǎn)突刺后續(xù)有多種攻擊派生,錨泊蓄能后續(xù)派生較為單一。

使用建議:

流轉(zhuǎn)突刺的輸出性能非常強(qiáng),對(duì)于想要精益求精的獵人是不二之選,當(dāng)然,比起簡(jiǎn)單直接的錨泊蓄能,流轉(zhuǎn)突刺需要更多的練習(xí)和經(jīng)驗(yàn)。

而且這個(gè)招式給長(zhǎng)槍提供了更強(qiáng)的靈活性,用起來(lái)十分快樂(lè)。

《怪物獵人崛起》長(zhǎng)槍替換技選擇分析

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