導(dǎo) 《怪物獵人崛起》中雙刀因?yàn)槭请p手武器,所以攻擊頻率非常的快,觀賞性非常高,那么雙刀的替換技的該怎么使用呢?現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“失眠的嗓子”分享的《怪物獵人崛起》雙刀替換技配合使用思路,希望對(duì)大家有所幫助。...

《怪物獵人崛起》中雙刀因?yàn)槭请p手武器,所以攻擊頻率非常的快,觀賞性非常高,那么雙刀的替換技的該怎么使用呢?現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“失眠的嗓子”分享的《怪物獵人崛起》雙刀替換技配合使用思路,希望對(duì)大家有所幫助。

實(shí)戰(zhàn)之后發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)替換技一起挺不錯(cuò)的,鬼人化獸雖說(shuō)鬼人化狀態(tài)沒(méi)有移速加成,但是有鬼人空舞的存在靈活性仍然不弱??瘴杓饶芏阏幸材茌敵觥?/p>

在非鬼人化時(shí),只要鬼人槽還是紅的,就可以使用鬼人空舞,這種情況下非鬼人狀態(tài)也能打出不俗的連擊??梢杂霉砣嘶a(bǔ)鬼人槽,非鬼人化用空舞輸出這種思路來(lái)狩獵。

鬼人化時(shí),鬼人化獸閃避有攻擊動(dòng)作,閃避加連斬可以迅速補(bǔ)充鬼人槽和蹭刀。這樣的話配出體術(shù)的裝備能夠打得非常舒服。即使鬼人化時(shí)沒(méi)有很好控耐導(dǎo)致空耐,利用鬼人空舞也很有可能規(guī)避傷害。

我喜歡怪物倒地時(shí)用zr+x再加上鬼人亂舞來(lái)打傷害,用這個(gè)替換技組合,可以先zr+x再回避往前打再來(lái)一套鬼人亂舞。

鬼人化獸切換鬼人化時(shí)那個(gè)攻擊動(dòng)作的硬直有時(shí)候會(huì)導(dǎo)致挨打,完全可以在非鬼人化時(shí)利用空舞在空中的時(shí)機(jī)切換鬼人化。這也算是個(gè)小細(xì)節(jié)吧。

《怪物獵人崛起》雙刀替換技配合使用思路