導(dǎo) 《怪物獵人崛起》中輕弩是一把遠(yuǎn)程武器,有著優(yōu)秀的輸出能力及生存能力,想要了解輕弩替換技的玩家請看下面“炎火村圓臉貓”帶來的《怪物獵人崛起》輕弩替換技選擇指南,希望能夠幫助大家。 替換技順序按照獲取手...

怪物獵人崛起》中輕弩是一把遠(yuǎn)程武器,有著優(yōu)秀的輸出能力及生存能力,想要了解輕弩替換技的玩家請看下面“炎火村圓臉貓”帶來的《怪物獵人崛起》輕弩替換技選擇指南,希望能夠幫助大家。

替換技順序按照獲取手段來排序,與游戲內(nèi)排序可能有所差別。

替換技1.剛開始教官直接給的;

替換技2.制作八把該類型武器之后教官給的;

替換技3.集會所上位任務(wù)給的。

集會所替換技任務(wù)分布:

4星-片手、狩獵笛、劍斧、輕弩;

5星-大劍、大錘、長槍、盾斧、重弩;

6星-太刀、雙刀、銃槍、操蟲棍、弓。

輕弩比較好懂,替換技也很簡單(甚至感覺有濫竽充數(shù)的部分233):

替換技1·扇旋移動(替換扇旋跳躍)

r+a

向面朝方向釋放翔蟲,之后以翔蟲為圓心向推搖桿方向做扇形圓周運(yùn)動,滑行期間可以進(jìn)行兩次射擊,滑行可以通過回避動作取消。

特點(diǎn):

1.釋放后獵人手部會發(fā)光,提升攻擊力約8%,持續(xù)20秒;

2.滑行期間進(jìn)行射擊造成的直接傷害可以積累御龍值,延遲傷害如斬裂彈爆發(fā)斬?fù)魝t并不會積累御龍值;

3.釋放后獵人位移有一個逐漸加速的過程,且沒有無敵幀。

與扇旋跳躍的對比:

1.橫向位移與縱向位移,兩者的位移各有不同的應(yīng)用場景;

2.可以提升攻擊力,扇旋跳躍則沒有類似的buff;

3.滑行有一個變加速過程,扇旋跳躍則有一個短暫的拉蟲蓄力動作,各有特殊的節(jié)奏,使用時需要注意;

4.扇旋跳躍可以與起爆龍彈進(jìn)行配合,實(shí)現(xiàn)將起爆龍彈插在怪物身上的玩法;

5.兩者在位移過程中均可以進(jìn)行兩次射擊。

使用建議:

扇旋移動是比較簡單粗暴的技能,可以幫助獵人進(jìn)行快速且大范圍的位移,同時也可以增加攻擊力,唯一的難點(diǎn)就是在位移方向上比較迂回,想要做到按自己的想法位移需要一點(diǎn)練習(xí)。

扇旋跳躍是個戰(zhàn)術(shù)技能,除了提供一個很高的位移外,與起爆龍彈的配合也是其特色之一,當(dāng)然目前來講輕弩的主流玩法并不怎么需要起爆龍彈。

從實(shí)用性的角度來講扇旋移動的泛用性和上限更高,扇旋跳躍則更為有趣,也許可以整出一些奇奇怪怪的打法也說不定。

替換技2·墊步回避(替換前滾回避)

b

所有回避動作均變?yōu)閴|步(事實(shí)上前滾回避在射擊后也可以進(jìn)行墊步),并且墊步后立馬射擊可以提高子彈傷害(10%)。

對比:

1.滑步距離短但硬直小,可以快速銜接射擊,前滾距離長硬直大,銜接射擊會慢一些;

2.滑步回避之后立馬射擊可以提高子彈傷害,前滾回避就算是派生滑步立刻射擊也沒有該加成。

使用建議:

墊步回避明顯會比翻滾回避更具進(jìn)攻優(yōu)勢,旨在回避的同時迅速反擊,形成不間斷的輸出節(jié)奏,同時墊步回避之后可以快速派生滑鏟,因此靈活性相當(dāng)高。

翻滾回避則十分常規(guī),距離長,偏向于生存,但對攻擊節(jié)奏的干擾是比較明顯的。

個人更建議使用墊步回避,如果覺得距離太短可以考慮出回避距離延長來彌補(bǔ)距離缺點(diǎn)。

替換技3·屬性強(qiáng)化裝填(替換裝填)

(拔刀狀態(tài)下)x

裝填速度變慢但是屬性彈的傷害提高。

對比:

實(shí)際裝填速度變慢不明顯,實(shí)際屬性彈傷害提高也不高,測試結(jié)果為5%左右。

使用建議:

主用屬性彈打傷害的話可以用,但比較雞肋,基本沒太大區(qū)別。

《怪物獵人崛起》輕弩替換技選擇指南