導(dǎo) 《怪物獵人崛起》為每一種武器都新增了替換技,這些替換技能夠讓玩家們?cè)趹?zhàn)斗中更加靈活的面對(duì)各種情況,下面請(qǐng)看玩家“吳益達(dá)”分享的《怪物獵人崛起》蟲棍替換技使用心得,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。 ...

《怪物獵人崛起》為每一種武器都新增了替換技,這些替換技能夠讓玩家們?cè)趹?zhàn)斗中更加靈活的面對(duì)各種情況,下面請(qǐng)看玩家“吳益達(dá)”分享的《怪物獵人崛起》蟲棍替換技使用心得,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

《怪物獵人崛起》蟲棍替換技使用心得

第一個(gè),飛圓和四連。四連的輸出比飛圓高上-節(jié),但是變成了罰站輸出,硬質(zhì)幾乎可以和雙刀亂舞媲美。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是用靈活性換來(lái)了固定打點(diǎn)的高輸出。兩個(gè)招式都有可用性,不過(guò)我更傾向于選擇”飛圓。飛圓著個(gè)招式是以前所有打法的核心,-下子換成站樁招式搞的蟲棍以前蹭刀強(qiáng)機(jī)動(dòng)高的定位都變得模糊了。而且四連的硬質(zhì)實(shí)在太過(guò)夸張,我一身下位打泡狐緊急的時(shí)候根本不敢隨便用。在那些可以使用四連的輸出機(jī)會(huì)中,選擇使用降龍?zhí)娲耆梢员WC相近輸出的同時(shí),保留飛圓離譜的蹭刀能力。

第二個(gè),飛身躍入和gp突進(jìn)。gp的優(yōu)點(diǎn)是范圍很遠(yuǎn),動(dòng)作值優(yōu)秀。缺點(diǎn)是范圍太遠(yuǎn)打點(diǎn)分散[表情]而且連段變了,突進(jìn)之后只能接回避斬、袈裟斬和縱斬,不再能接四連或飛圓。這個(gè)東西吧...蟲棍已經(jīng)有了短cd的鐵蟲跳躍,這個(gè)gp升天的效果我也覺(jué)得很迷惑。相反選擇飛身躍入的話就可以同時(shí)兼顧短距離突進(jìn)和長(zhǎng)距離追刀,以及在輸出機(jī)會(huì)中快速打出飛圓或四連的能力。gp或許有屬于他的打法,但是就我的水平來(lái)說(shuō)我看不到這個(gè)招式的意義...

第三個(gè),獵蟲回歸和降龍。獵蟲回歸在前期開荒不熟練時(shí)躲招、回血挺好用。但是蟲棍最不缺的就是靈活性...而且作為一個(gè)躲避的招數(shù)我經(jīng)常飛在半空中被打下來(lái),就很氣人。降龍很帥,傷害很高,cd挺優(yōu)秀。作為-個(gè)不需要搓招就能直接放出來(lái)的固定打點(diǎn)高輸出招式,我挑不出什么毛病。主播說(shuō)空中攻擊命中可以給降龍加動(dòng)作值,但是可能是我菜我沒(méi)感覺(jué)出來(lái)。而且走地棍打法的話基本只會(huì)用鐵蟲絲跳躍.上天,直接x立馬就能下來(lái)沒(méi)什么滯空的機(jī)會(huì)。

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