導(dǎo) 三國志14威力加強(qiáng)版戰(zhàn)場攻防怎么計算?戰(zhàn)場攻防計算起來十分復(fù)雜,很多玩家都不知道該怎么算,下面小編就帶來三國志14威力加強(qiáng)版戰(zhàn)場攻防計算原理,一起來看看吧。 三國志14威力加強(qiáng)版戰(zhàn)場攻防計算原理...

三國志14威力加強(qiáng)版戰(zhàn)場攻防怎么計算?戰(zhàn)場攻防計算起來十分復(fù)雜,很多玩家都不知道該怎么算,下面小編就帶來三國志14威力加強(qiáng)版戰(zhàn)場攻防計算原理,一起來看看吧。

《三國志14威力加強(qiáng)版》戰(zhàn)場攻防怎么計算 戰(zhàn)場攻防計算原理

三國志14威力加強(qiáng)版戰(zhàn)場攻防計算原理

一、進(jìn)入戰(zhàn)場的初始攻防:

1、統(tǒng)帥決定初始面板白字攻防。

2、政策中的陣型加成,每一級增加初始面板白字攻擊2%,10級增加20%。

3、掃蕩和堅守,初始面板多30%的藍(lán)字攻防加成。

4、府加成,藍(lán)字。

二、在戰(zhàn)場的初始攻防基礎(chǔ)上加連攜效果,每連攜一人(無論是幾級親密關(guān)系)增加戰(zhàn)場初始攻防的約10%(目前看無上限)。

三、在連攜后加成后的攻防的基礎(chǔ)上做個性的攻防加成、削減 (最高50%),得到戰(zhàn)場的面板攻防:

《三國志14威力加強(qiáng)版》戰(zhàn)場攻防怎么計算 戰(zhàn)場攻防計算原理

1、神將加30%攻防

2、驍將加15%攻

3、強(qiáng)將加15%防

4、奸雄加10%攻防

5、神機(jī)減30%攻防

6、梟雄減10%攻防

7、機(jī)智減15%攻

8、妙算減15%防

四、在戰(zhàn)場的面板攻防上加陣的效果,加10%防。

舉例來說,初始防御1000,連攜加成50%, 個性加成50%, 陣加成10%,則最終的防御是:1000 *150%* 150%*110% = 2475 也就是說,各項相加是連乘的關(guān)系,不是簡單的相加。

了解算理后,就很容易設(shè)計出14000點(diǎn)的鋒矢陣。這還只是標(biāo)準(zhǔn)府,府大還會高很多。

以上就是三國志14威力加強(qiáng)版戰(zhàn)場攻防計算原理,還希望能夠幫助到大家。