導(dǎo) 《三國(guó)志14》游戲中玩家能夠選擇一些比較快節(jié)奏的打法,在前中期就能有比較大的優(yōu)勢(shì),在攻城時(shí)也能速戰(zhàn)速?zèng)Q,下面請(qǐng)看玩家“三國(guó)兵人傷不起”分享的《三國(guó)志14》攻防疊加速攻流玩法心得,希望能為各位玩家?guī)?lái)一...

《三國(guó)志14》游戲中玩家能夠選擇一些比較快節(jié)奏的打法,在前中期就能有比較大的優(yōu)勢(shì),在攻城時(shí)也能速戰(zhàn)速?zèng)Q,下面請(qǐng)看玩家“三國(guó)兵人傷不起”分享的《三國(guó)志14》攻防疊加速攻流玩法心得,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》攻防疊加速攻流玩法心得

《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》攻防疊加速攻流玩法心得:

這幾天我在拜讀古今大神的217關(guān)羽攻略貼后一直在玩190劉備,終于領(lǐng)悟了這代三國(guó)志的精髓,那就是組隊(duì)用連攜,施政疊魚鱗和軍制改革,一切的一切都是為了疊加攻防面板,從而達(dá)到攻城最大傷害,而自己的損害只有1點(diǎn)!

具體操作:

施政里,最快把魚鱗和軍制改革疊加到最大10級(jí),這樣,魚鱗隊(duì)的基礎(chǔ)攻防達(dá)到最大值,同時(shí)士氣達(dá)到最大值130。

組隊(duì)用有連攜關(guān)系的,出戰(zhàn)則劉關(guān)張趙+曹操,關(guān)張趙魚鱗,關(guān)羽盡量始終保持走中間位置,劉備先用錐形跑地圖以引起包圍占領(lǐng),曹操陣型隨意,只需要蓄滿綠圈放魏武之強(qiáng)即可。

達(dá)到攻城地點(diǎn),先在城前4格的地方建陣,然后關(guān)張趙上去攻城,劉備走后面做親密關(guān)系的攻防疊加,曹操蓄滿綠圈后走上去放魏武之強(qiáng)。于是,關(guān)張趙的攻防疊加成為10%親密關(guān)系+30%神將特性+50%魏武之強(qiáng)!于是10000人的趙云,張飛攻防就直接達(dá)到恐怖的2900多點(diǎn)!即使自己不能疊加30%的關(guān)羽也達(dá)到了2800多點(diǎn)!

我用這個(gè)組合打洛陽(yáng)4萬(wàn)兵的呂布,全程呂布不敢出一兵一卒,4個(gè)回合就拿下洛陽(yáng),且自己的損失只有200多人,這還是因?yàn)橹按蚧⒗侮P(guān)時(shí)造成了,攻打洛陽(yáng)關(guān)張趙全是都是1點(diǎn)1點(diǎn)的在被傷害。

至此,314目前版本的速攻流基本打法已經(jīng)塵埃落點(diǎn),公式為:

施政速疊魚鱗和軍制改革10級(jí),別的全部是錦上添花而已。

出征必用有連攜的魚鱗陣。

攻城前必在城前4格的地方建陣以疊加防御(陣周三個(gè)內(nèi)加防御)。

此外,目前版本得關(guān)羽者得天下。孔明雖強(qiáng),但無(wú)魚鱗陣,行軍速度太慢,其他如呂蒙,樂(lè)進(jìn)之流,也是因?yàn)閹П餍熊娞?,都不適合速攻流打法。

最后說(shuō)一點(diǎn),1.03版本,我軍師用的是自己給了書以后的曹操,98智力不到100,但已經(jīng)非常準(zhǔn)確了,再也不會(huì)滿嘴跑火車了,幾乎有99%的準(zhǔn)確率。

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