導(dǎo) 《三國志14》中武將的個(gè)性搭配陣型能提供非常高的加成,那么在游戲中什么搭配才是最強(qiáng)的呢,下面帶來由“笨熊邦大力”分享的《三國志14》個(gè)性加成上限測(cè)試,希望可以幫到大家。 《三國志14:威力加強(qiáng)版...

《三國志14》中武將的個(gè)性搭配陣型能提供非常高的加成,那么在游戲中什么搭配才是最強(qiáng)的呢,下面帶來由“笨熊邦大力”分享的《三國志14》個(gè)性加成上限測(cè)試,希望可以幫到大家。

《三國志14:威力加強(qiáng)版》個(gè)性加成上限測(cè)試

《三國志14:威力加強(qiáng)版》個(gè)性加成上限測(cè)試:

已經(jīng)確認(rèn)當(dāng)前版本個(gè)性加成,兵力和士氣是簡單的疊加,如同大熊在測(cè)試版預(yù)判的一樣,量產(chǎn)的黃天、樂奏和幻術(shù)野戰(zhàn)是無敵的存在,如果不是因?yàn)榛眯g(shù)在攻城無效化,那么完全是可以直接橫推全地圖的。

至于現(xiàn)在爭議非常大的神將、奸雄、矍鑠、掃討、堅(jiān)守等個(gè)性,無論如何組合疊加加成上限為50%確認(rèn)。因此理論上6個(gè)奸雄個(gè)性武將,可以直接吃足三格范圍內(nèi)己方所有部隊(duì)的個(gè)性加成,當(dāng)然陣形強(qiáng)化、武將親密、地形因素和士氣加成另行計(jì)算。

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