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模擬沙盒游戲《圍攻》迎發(fā)行十周年 將推出大型更新
模擬沙盒游戲《圍攻》迎來發(fā)行十周年,為表慶祝,Spiderling工作室計劃在未來一年內(nèi)舉辦多項社區(qū)活動和發(fā)布更新。最新的更新內(nèi)容集中在增強游戲社區(qū)交互和核心玩家基礎方面,新增了25項新成就,并針對游戲統(tǒng)計和排名系統(tǒng)進行了優(yōu)化調整。
此次更新還重新設計了Tolbrynd島的最后一個關卡,并恢復了原版的沙盒模式,擴展了支持更大機械的空間,并對畫面進行了全面升級。此外,當游戲物理負載較重時,時間縮放滑塊會自動減慢游戲速度,使得大型爆炸和碰撞可以以慢動作呈現(xiàn)。
《圍攻》是一款物理建造游戲,游戲可以在建造戰(zhàn)爭機器以破壞安寧的村莊、殲滅軍隊并摧毀城堡。玩家現(xiàn)在還可以通過Steam的“betas”選項卡訪問《圍攻》2015年的alpha版本,以此體驗游戲的初期狀態(tài)和多年來的變化。Spiderling工作室還暗示了他們對《圍攻》未來的計劃,并暗示可能有新項目正在開發(fā)中。
圍攻
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由 BurningBunnyStudio 開發(fā)的末世僵尸射擊游戲。病毒爆發(fā)后,人類文明崩潰了,城市化為廢墟,幸存者掙扎求生。玩家扮演幸存者,面對成群的僵尸和稀缺資源的挑戰(zhàn)。探索逼真的后世界末日環(huán)境,體驗激烈的戰(zhàn)斗,并參與扣人心弦的故事情節(jié)。豐富的武器裝備、引人入勝的劇情、多樣的角色設計,讓玩家在求生之路上充滿驚喜和挑戰(zhàn)。加入僵尸戰(zhàn)場,在充滿危險和機遇的世界中尋找希望!
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