導(dǎo) 天空之刃被稱作“痛苦劍”主要有以下原因:武器屬性方面:主屬性元素充能效率:天空之刃的主屬性是元素充能效率,這對(duì)于一些依靠元素爆發(fā)輸出的角色有一定作用,但對(duì)于以普通攻擊或重?fù)魹橹饕敵龇绞降慕巧?,?..
天空之刃被稱作“痛苦劍”主要有以下原因:武器屬性方面:主屬性元素充能效率:天空之刃的主屬性是元素充能效率,這對(duì)于一些依靠元素爆發(fā)輸出的角色有一定作用,但對(duì)于以普通攻擊或重?fù)魹橹饕敵龇绞降慕巧裕岣呦鄬?duì)有限。副屬性基礎(chǔ)攻擊力:其副屬性為基礎(chǔ)攻擊力,在相同五星武器中,基礎(chǔ)攻擊力的數(shù)值并不突出,導(dǎo)致整體傷害輸出能力相對(duì)較弱。武器特效:武器特效在暴擊率提高、攻速提高與額外傷害等方面的效果,在實(shí)際游戲中對(duì)于大部分角色的提高效果不佳,特別是對(duì)于主C角色而言,其特效并不能顯著提高角色的傷害輸出。

天空之刃為什么叫痛苦劍

天空之刃為什么叫痛苦劍

角色適配方面:適配角色有限:天空之刃相對(duì)只適合班尼特和行秋等少數(shù)輔助角色,對(duì)于其他主C角色而言,并非最佳的武器挑選。這意味著對(duì)于大多數(shù)玩家而言,抽中天空之刃后,可能無法把它發(fā)揮出最大的作用,只能作為過渡武器或者給特定的輔助角色使用。與自我定位不符:在游戲里,玩家一般希望五星武器可以成為主C角色的強(qiáng)力武器,提高角色的整體實(shí)力。然而,天空之刃的屬性和特效使得其更適合輔助角色,這類與玩家期待的不符也導(dǎo)致了玩家對(duì)它不滿,進(jìn)而將其稱為“痛苦劍”。對(duì)比其他武器方面與其它五星武器對(duì)比:在相同五星武器中,天空之刃的面板、屬性和特效都相對(duì)較弱,與其它出色的五星武器相比,它的優(yōu)勢(shì)不明顯,甚至在很多方面存在明顯的劣勢(shì)。比如,與狼的末路等武器相比,天空之刃在傷害輸出和對(duì)角色的提高方面都不及它們,這使得玩家在選擇武器時(shí),通常會(huì)更傾向于其他武器,而對(duì)天空之刃感到失望。與四星武器對(duì)比:在某些情況下,一些四星武器的屬性和特效可能更適合特定的角色,甚至在一些方面能夠超越天空之刃的表現(xiàn)。這使得玩家在擁有天空之刃后,可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一些四星武器在實(shí)際使用中更為順手和有效,進(jìn)而對(duì)天空之刃的價(jià)值產(chǎn)生質(zhì)疑。