如果霸業(yè)之路是一條條筆直的琴弦,那么身邊點滴的數(shù)據(jù)就是波動琴弦的手指,它們共同演奏出優(yōu)美的樂章。數(shù)據(jù)存在于我們游戲過程中的點點滴滴,城池耐久、同盟人數(shù)、活躍人數(shù)、器械數(shù)量、器械攻城值、主力武將配置等等…
如何有效的利用數(shù)據(jù)?如何根據(jù)數(shù)據(jù)制定合理的策略?如何通過數(shù)據(jù)精確計算同盟的真實實力?面對S2賽季錯綜復雜的局勢又該如何應對?帶著這些問題,我們邀請了207區(qū)資深霸業(yè)盟盟主赤城小旋風為大家分享他獨特的同盟管理之道。給我們講述他的制勝秘籍。
導師介紹 赤城小旋風
赤城小旋風導師是207區(qū)霸業(yè)盟盟主,資深SLG玩家,在同盟管理及戰(zhàn)略戰(zhàn)術方面擁有豐富的經(jīng)驗和獨到的見解?,F(xiàn)實中,他是某大型公司的高級咨詢顧問,將精細化的管理方式和數(shù)據(jù)精算利用到同盟管理中,獨創(chuàng)“數(shù)據(jù)演算攻城法”和“精細化成員管理法”。利用這套方法更是從S2賽季開始將僅有300人的同盟,一路發(fā)展為當前600人的大盟。
導師分享集錦
知己
知己指的是對自己盟的成員的實力的清晰認知,
同盟在S1整合之后的戰(zhàn)斗力是怎么樣的,可能各位盟主會有一個比較模糊的認知。但是隨著和其他區(qū)服一同進入S2,如果沒有精確地了解自己區(qū)服的實力,找到自己在S2的真實定位,導致選擇錯誤的戰(zhàn)略規(guī)劃和外交策略,最終滿盤皆輸。精確地統(tǒng)計同盟整體實力是建立管理層對同盟實力清晰認知的第一步。
首先,S1合并后活躍人員的武將清單,同盟需要進行一個準確的統(tǒng)計。每個玩家的配將水平層次不齊,肯定會存在玩家對于武將和戰(zhàn)法搭配知識較弱,明明能搭出T0部隊,而只配出了T2陣容,造成戰(zhàn)力的無畏損耗。而管理層可以通過幫助盟友進行的一個武將搭配的提升,來提升整體的開荒速度和前線戰(zhàn)斗能力。
其次,在賽季發(fā)展期間,盟主應盡可能實時掌握了同盟整體的精確實力。在賽季發(fā)展期間(特別是開荒期),玩家的實力是一直持續(xù)快速提升,如果能精確的把握同盟的整體實力,不僅可以幫助同盟在第一時間采取入資源州、進司隸等擴大戰(zhàn)略優(yōu)勢的行動,掌握先機。甚至每一次戰(zhàn)略決策(打地攻城)都降低出現(xiàn)翻車的情況,導致玩家們的心中種下不信任的種子。
赤城小旋風則提供給各位盟主一個合理統(tǒng)計玩家們數(shù)據(jù)的統(tǒng)計工具,調查問卷。通過不斷統(tǒng)計同盟人員的武將等級,最高打地等級,兵損數(shù)量,隊伍數(shù)量等數(shù)據(jù)。讓管理人員對同盟的實力有一個精確的把握。通過對攻破關卡、城池守軍所需隊伍的數(shù)量和實力進行計算。不僅可以計算破關是否能成功,而且還能精確的讓一部分小隊進行低等級資源城的占領,建立一定的資源優(yōu)勢。
知彼
對手的實時戰(zhàn)力變化雖然不能像自己同盟一樣,進行精確的調查。但是敵方的戰(zhàn)略目標,準備選擇的出生洲,戰(zhàn)術規(guī)劃的情報。同樣可以給同盟的戰(zhàn)略計劃提供幫助。
S2賽季開始之前的前期外交,在不斷地和其他同盟進行溝通中,估計他們對于S2賽季的心理預期。不同區(qū)服所透露出來的實力是怎么樣的,是否展現(xiàn)出爭奪霸業(yè)的底氣,他們的目標是什么?是有心爭奪霸業(yè)?還是準備偏安一隅拿個割據(jù)。雖然這些并不能作為精準的判斷標準,但是還是能一定程度上輔助盟主對于S2賽季的主要強敵的判斷,甚至可以避免出現(xiàn)和其他區(qū)服撞洲的情況發(fā)生.
最關鍵的局勢變化點
各大出生洲破關時間是第一次整體局勢改變的關鍵時間點,大多數(shù)的同盟都會在72小時到96小時破關。而同盟越快拿下資源洲關口,也意味著擁有更多的優(yōu)勢。而一個好的盟主,不僅要會擴大優(yōu)勢,還要能在劣勢中翻盤。
如果同盟是第一個破關,那么一定要將優(yōu)勢擴大。而在資源洲里,鋪路是擴大優(yōu)勢的基礎,而它也同樣最花時間。
1.上洛,西城作為打通倆個資源州關卡,基本上只要占據(jù)這倆個關卡就能讓自己處于進可攻,退可守的優(yōu)勢地位。
2.當自己的主要對手仍未占領進資源州關卡,也可以采取搶大龍的方式,跟對手搶奪關卡。將對手堵死在出生州內,并且通過分盟或者少部分部隊針對對手騷擾,可以極大程度上壓制對手的發(fā)育。
破關時間慢導致的劣勢應該怎么翻盤?
由于破關慢,導致對手很可能已經(jīng)獲得大量資源州土地優(yōu)勢,不僅帶來大量資源而且還有武將成長速度的提升。這種劣勢短時間內很難彌補回來。甚至采取搶出生洲關卡的行動,進一步壓制。
所以盟主一定要積極采取外交手段,合縱連橫方能以弱勝強。通過拉攏搖擺不定的區(qū)服,或者聯(lián)系已經(jīng)建立穩(wěn)固外交關系的鐵盟友看看是否能合兵一處,快速破關。以數(shù)量的優(yōu)勢抹平質量的差異。入關之后資源州的劃分,甚至是霸業(yè)名額的劃分都是盟主可以作為談判的籌碼。
導師答疑
如何防止挖墻腳?
被挖墻腳這個事情的發(fā)生,其實是過去的在同盟中不愉快的游戲體驗所產(chǎn)生的結果。想去防止此類事情的發(fā)生,就管理人員必須給到盟友們足夠的尊重,不能因為自己當上了管理位置而恃才傲物,對手下過分嚴厲的辱罵,苛責。這些都會影響玩家在盟內的游戲體驗。
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