導(dǎo) 下面給大家?guī)淼氖恰度龂緫?zhàn)略版》高效組建軍團指南,皇圖霸業(yè)自此始,有紀(jì)律的隊伍更有戰(zhàn)斗力。 軍團的定義 組建軍團是為了根據(jù)所有盟內(nèi)成員的戰(zhàn)力水平、地理位置,結(jié)合在線時間進(jìn)行戰(zhàn)略分組,以便更好...

下面給大家?guī)淼氖恰度龂緫?zhàn)略版》高效組建軍團指南,皇圖霸業(yè)自此始,有紀(jì)律的隊伍更有戰(zhàn)斗力。

三國志戰(zhàn)略版同盟管理指南 同盟怎么管理

軍團的定義

組建軍團是為了根據(jù)所有盟內(nèi)成員的戰(zhàn)力水平、地理位置,結(jié)合在線時間進(jìn)行戰(zhàn)略分組,以便更好地提高指揮效果、進(jìn)行成員聯(lián)動,從而達(dá)到戰(zhàn)略目的。

指揮系統(tǒng)

指揮系統(tǒng)是一個聯(lián)盟的命脈根基,直接決定了聯(lián)盟的生死存亡。一定要建立起一套切實有效的指揮系統(tǒng),指哪打哪。

隨著對游戲的加深理解,許多人都會發(fā)覺管理是個蠻苦逼的崗位,除了制定最終的戰(zhàn)略方向,如何協(xié)調(diào)整個聯(lián)盟也是極難,很多管理琢磨如何發(fā)揮聯(lián)盟的最大潛力到夜不能寐。但是大家現(xiàn)實生活中也有自己的工作,如何減少重復(fù)事務(wù)、合理分工才是指揮系統(tǒng)的關(guān)鍵。

指揮班子構(gòu)成

1名戰(zhàn)略總制定:常由盟主擔(dān)任,負(fù)責(zé)吸收建議,發(fā)到參謀群集思廣益,最后拍板制定總計劃,一定不要人多!最后決定權(quán)最好高度集中!不然容易混亂,且浪費討論時間。

2-3名外交大使:不需要聯(lián)盟官職,工作輕松,負(fù)責(zé)外交,為了保密可以安排每名外交只負(fù)責(zé)與一個同盟交涉,尤其是涉及到聯(lián)合作戰(zhàn)的戰(zhàn)略要事。

2-3名戰(zhàn)線協(xié)調(diào)總指揮:需要將軍官職交替指揮前線,協(xié)調(diào)各小組長,可由小組長兼任,必須保證有至少一人在線。

1名內(nèi)政大臣:只需要丞相官職,累一些,需要2-3人幫忙做表格,負(fù)責(zé)土地法、小組分組、積分、加盟退盟事務(wù)。

小組長6人以上:保證每組時刻有人在線,不需要刻意加長在線時間,只需要上線游戲,就地根據(jù)形勢組織進(jìn)攻或防守,不涉及統(tǒng)計,工作比較輕松。如果有攻城任務(wù),可以由戰(zhàn)略總制定制定,戰(zhàn)線協(xié)調(diào)總指揮挑選壓力小的小組,小組長提前發(fā)群組內(nèi)消息提前通知時間攻城。安全可靠不影響正面戰(zhàn)斗。

指揮流程:

戰(zhàn)略總制定吸收建議→發(fā)到參謀群集思廣益→拍板制定總計劃→下達(dá)指令到戰(zhàn)線協(xié)調(diào)總指揮→各小組分配任務(wù)→小組長約定時間制定計劃執(zhí)行。

由于前線指揮只知道局部戰(zhàn)略義務(wù),而小組長只負(fù)責(zé)在線的小規(guī)模組織動員,最終戰(zhàn)略目的高度保密,防止間諜透露信息!

微信群的建立

1.參謀群(由絕對可靠的元老組成,防止決策重大失誤,如果是新聯(lián)盟可以不要)。

2.指揮群(戰(zhàn)略總制定、戰(zhàn)線總指揮、小組長、副組長入群)。

3.外交大使建議點對點聯(lián)系。

小組的建立

小組是每個聯(lián)盟最基礎(chǔ)的作戰(zhàn)團體,由于游戲地圖很大,總指揮往往不能全圖指揮,那么各小組如何在自己的戰(zhàn)線上獨立組織戰(zhàn)斗就是發(fā)揮聯(lián)盟戰(zhàn)力的根本。

建議聯(lián)盟至少常備3個50人的大組以應(yīng)對戰(zhàn)斗,50人的小組可以保證各個小組隨時有5-7人在線作戰(zhàn),提前約定的攻城戰(zhàn)也有足夠的器械,足以應(yīng)對各個戰(zhàn)線。

每個小組需要一名小組長作為小組的總負(fù)責(zé)人,一名副組長防止組長缺席,加入到指揮微信群中。

小組長和副組長只負(fù)責(zé)接受每日戰(zhàn)斗任務(wù),和組員約定時間實施。即時的戰(zhàn)斗指揮,各小組在線的組員自發(fā)頂上,慢慢發(fā)展成多個小指揮才能最大程度上加強小組的戰(zhàn)斗力。

戰(zhàn)時法令

戰(zhàn)時法令是為了動員整個聯(lián)盟參戰(zhàn),避免發(fā)育(田地)問題引發(fā)的不公平。

以下倆個法令給大家參考。

強制參戰(zhàn)法

1.勢力3w3+必須有一隊主力出現(xiàn)在正面戰(zhàn)場,報備分配各小組,小組長帶領(lǐng)執(zhí)行任務(wù)并記錄。一隊器械(2000人)在本小組待命,倆隊斯巴達(dá)本小組待命,組長檢查。

2.勢力2w3+3w3必須有一隊主力出現(xiàn)在正面戰(zhàn)場,報備分配各小組,小組長帶領(lǐng)執(zhí)行任務(wù)并記錄。一隊器械(3000人)在本小組待命,倆隊斯巴達(dá)本小組待命,組長檢查。

3.勢力2.3w以下可以不帶領(lǐng)主力趕赴前線,主力在家掃蕩升級爭取72小時內(nèi)成型趕赴現(xiàn)場。

72小時截止形成即戰(zhàn)力報備分配各小組,小組長帶領(lǐng)執(zhí)行任務(wù)并記錄。

72小時前必須派遣2隊斯巴達(dá)(200人)、2隊拆遷隊(3000人)前線報備。

分配進(jìn)各小組。

戰(zhàn)功考核法

勢力值4w以上戰(zhàn)功要求最少12w。

勢力值3w以上戰(zhàn)功要求最少6w。

勢力值2w以上戰(zhàn)功要求最少1w。

勢力值2w以下戰(zhàn)功要求最少3000。

戰(zhàn)功考核法可以通過調(diào)整不同勢力值的戰(zhàn)功要求,根據(jù)前線激烈情況讓大家適當(dāng)發(fā)育,以上標(biāo)準(zhǔn)僅僅作為參考。

每周統(tǒng)一統(tǒng)計,如未達(dá)標(biāo)移入未分組,移到未分組的成員需要在48小時內(nèi)私聊丞相說明原因,否則下野(移動到二盟)。

戰(zhàn)斗期間全面禁田,打7級地及以上玩家全部記錄,霸業(yè)名額、割據(jù)名額靠后考慮;官員打地一擼到底,終身不享有霸業(yè)割據(jù)官員名額;若聯(lián)盟戰(zhàn)敗合盟,統(tǒng)一清理違規(guī)玩家,翻地+俘虜。

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