PVP玩法介紹—遠征西域(二)
(四) 兌換商店
1. 玩家通過城池持續(xù)產(chǎn)出和城池戰(zhàn)斗可獲取西域貨幣,消耗西域貨幣可兌換各類道具
2. 在常規(guī)下,不論玩家所處城池,每天都可以進行常規(guī)兌換
3. 刷新時間為每天早上5點
4. 常規(guī)兌換包括:士兵碎片、經(jīng)驗裝備、中級經(jīng)驗書等各種道具
5. 每日限次兌換固定時間點刷新該物品的兌換次數(shù)
6. 歷史總計兌換物品根據(jù)玩家達到的最高歷史關(guān)卡出現(xiàn)
1) BUFF類道具達到刷新要求后會刷新出現(xiàn),不占有原貿(mào)易站數(shù)量位,每次最多出現(xiàn)一個
2) BUFF道具,購買后直接生效,將獲得全體全屬性百分比加成,加成效果會持續(xù)一段時間
3) BUFF道具分三種,分別為大、小、中,對應(yīng)的刷新權(quán)重各不相同
4) BUFF道具不買,不會被刷新掉,只會出現(xiàn)新BUFF道具時,替換掉當(dāng)前的
兌換(圖)
(五) 消息列表
1. 消息類型
1) 玩家離線時,發(fā)生事件集合
2) 消息類型
a) 寶藏可領(lǐng)取,未領(lǐng)取。當(dāng)玩家離線時,如果有寶藏可領(lǐng)取,則出現(xiàn)在該列表中,點擊領(lǐng)取后,該條直接消失
b) 城池被其他玩家攻擊。被其他玩家攻擊時,消息會直接出現(xiàn)在該列表中,包含攻擊成功,攻擊失敗兩類。
c) 寶藏被其他玩家搶奪。當(dāng)寶藏被其他玩家搶奪時,出現(xiàn)該消息,包含搶奪成功,搶奪失敗兩類
(六) 遠征事件
1. 事件類型
1) 在玩家進行城池和寶藏搶占戰(zhàn)斗時,會觸發(fā)各種各樣的事件
2) 事件類型包括:
a) 發(fā)現(xiàn)寶藏:即玩家通過戰(zhàn)斗觸發(fā)發(fā)現(xiàn)寶藏事件,可立即獲得發(fā)現(xiàn)獎勵,發(fā)現(xiàn)獎勵類型跟寶藏類型一致,且事件語句暗示該寶藏所屬類型
b) 發(fā)現(xiàn)綠洲:即玩家通過戰(zhàn)斗觸發(fā)發(fā)現(xiàn)海市蜃樓,可立即獲得發(fā)現(xiàn)獎勵
c) 歷史新高:即玩家每達到歷史最高城池時,可立即獲得元寶獎勵
2. 觸發(fā)條件
1) 發(fā)現(xiàn)寶藏:見寶藏產(chǎn)出規(guī)則
2) 發(fā)現(xiàn)綠洲:根據(jù)玩家在西域中發(fā)生戰(zhàn)斗失敗次數(shù)來觸發(fā),每達到一定失敗次數(shù)即觸發(fā)
3) 歷史新高:每達到歷史最高排名,戰(zhàn)后即觸發(fā)
事件列表(圖)
(七) 遠征排行
1. 城池排行
1) 根據(jù)城池以及玩家在城池里的排序,對所有遠征西域玩家進行排名
2) 具體排名規(guī)則:
a) 先根據(jù)城池進行排名
b) 同一城池內(nèi)按戰(zhàn)力排名
c) 戰(zhàn)力一樣按城池內(nèi)排序排名
2. 寶藏排行
1) 根據(jù)玩家累計搶寶收益,對所有遠征西域玩家進行排名
2) 優(yōu)先級
a) 允許以上事件同時發(fā)生
b) 發(fā)生優(yōu)先級為:歷史新高》發(fā)現(xiàn)寶藏》發(fā)現(xiàn)綠洲
排行榜(圖)
(八) 戰(zhàn)斗獎勵消耗
1. 在西域戰(zhàn)斗中,無論勝負都會消耗西域挑戰(zhàn)次數(shù)和精力,即每次西域戰(zhàn)斗都消耗挑戰(zhàn)次數(shù)和精力,無論勝敗消耗數(shù)量都一樣
2. 每次西域戰(zhàn)斗都能獲取積分,戰(zhàn)勝較戰(zhàn)敗能獲取更多積分
3. 同時玩家所在不同城池獲取的戰(zhàn)斗積分也不一樣
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