導(dǎo) 《穿越吧!主公》PVE玩法—主線系統(tǒng) 1. 玩家一進(jìn)入游戲即開啟主線劇情玩法 2. 主線劇情玩法包括劇情對(duì)話和闖關(guān)戰(zhàn)斗 3. 劇情對(duì)話主要發(fā)生在每個(gè)關(guān)卡開啟時(shí)和通關(guān)后,以及闖關(guān)戰(zhàn)斗中 4. 主...

《穿越吧!主公》PVE玩法—主線系統(tǒng)

1. 玩家一進(jìn)入游戲即開啟主線劇情玩法

2. 主線劇情玩法包括劇情對(duì)話和闖關(guān)戰(zhàn)斗

3. 劇情對(duì)話主要發(fā)生在每個(gè)關(guān)卡開啟時(shí)和通關(guān)后,以及闖關(guān)戰(zhàn)斗中

4. 主線劇情由多個(gè)小關(guān)卡組成大系列,從故事上來(lái)說(shuō),若干個(gè)大系列合起來(lái),會(huì)是攻略一個(gè)勢(shì)力的歷程

5. 主線關(guān)卡分為普通關(guān)、精英關(guān)、BOSS關(guān)、獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)和挑戰(zhàn)關(guān),不同關(guān)卡對(duì)應(yīng)不同功能設(shè)定和獎(jiǎng)勵(lì)

6. 出征可增長(zhǎng)玩家國(guó)力經(jīng)驗(yàn),積累到一定程度可提升玩家國(guó)力等級(jí),開啟更多新的功能。

主線劇情(圖)

1. 功能規(guī)則

出征關(guān)卡任務(wù)采取線性結(jié)構(gòu),即完成上一任務(wù)后解鎖下一任務(wù),完成整個(gè)關(guān)卡后解鎖下一關(guān)卡。

2. 戰(zhàn)斗消耗

1) 出征需要消耗體力,一個(gè)任務(wù)消耗1點(diǎn)體力。

2) 通關(guān)后的關(guān)卡和任務(wù)顯示為彩色,沒有通過的為灰色。

3) 點(diǎn)擊“出戰(zhàn)”觸發(fā)戰(zhàn)斗,在每一個(gè)任務(wù)只有戰(zhàn)勝了敵人才能通過。

3. 關(guān)卡開啟

1) 玩家一進(jìn)入游戲即開啟游戲主線劇情,從而開啟關(guān)卡闖關(guān)

2) 主線劇情關(guān)卡隨著玩家闖關(guān)進(jìn)度逐步開啟,玩家只有通關(guān)了前一個(gè)關(guān)卡,下一關(guān)卡才會(huì)開啟

3) 每個(gè)系列關(guān)卡下都必定會(huì)有普通關(guān)卡、精英關(guān)卡和BOSS關(guān)卡

4. 關(guān)卡類型

1) 主線關(guān)卡類型分為:普通關(guān)、精英關(guān)、BOSS關(guān)、獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)和挑戰(zhàn)關(guān)

2) 普通關(guān)、精英關(guān)和BOSS關(guān)在每個(gè)系列關(guān)卡下都有,精英關(guān)和BOSS關(guān)較普通關(guān)有特殊道具掉落

3) 獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),某些系列關(guān)卡下存在,關(guān)卡難度較低,會(huì)附帶大量某類資源獎(jiǎng)勵(lì),成功闖過一次后變成普通關(guān)卡(獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)標(biāo)識(shí)去掉)

5. 戰(zhàn)斗結(jié)果

1)戰(zhàn)斗失敗:即“敗退”,戰(zhàn)斗中己方全體作戰(zhàn)單位敗退,戰(zhàn)敗亦可正常獲得國(guó)力經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),一般情況其他獎(jiǎng)勵(lì)均不可獲得。

2) 戰(zhàn)斗勝利,包括險(xiǎn)勝、勝利、大勝三種標(biāo)準(zhǔn)。

6. 戰(zhàn)斗星級(jí):

1) 一星:通過該關(guān)卡的簡(jiǎn)單難度

2) 二星:通過該關(guān)卡的普通難度

3) 三星:通過該關(guān)卡的困難難度

4) 制霸:困難難度達(dá)成大勝

7. 玩家通過某個(gè)關(guān)卡的某個(gè)難度后,可以對(duì)該關(guān)卡的該難度進(jìn)行掃蕩

8. 掃蕩是快速闖關(guān)N次,需要花費(fèi)相應(yīng)的體力

9. 當(dāng)玩家國(guó)力等級(jí)達(dá)到15等級(jí)后,掃蕩功能開啟

10. BOSS關(guān)、精英關(guān)挑戰(zhàn)次數(shù)有比較緊的上限(5次、10次),普通關(guān)雖然也有上限,但很寬松(99次)。挑戰(zhàn)次數(shù)用完后,可以花元寶購(gòu)買

11. 每次選擇掃蕩,BOSS關(guān)掃5次,精英關(guān)、普通關(guān)掃10次

12. 掃蕩某關(guān)卡的難度越高,掉落的概率越大

13. 章節(jié)全制霸

1) 一定章節(jié)后,開啟章節(jié)全制霸功能

2) 玩家達(dá)成每個(gè)章節(jié)的關(guān)卡全制霸后,會(huì)獲得全制霸獎(jiǎng)勵(lì)

3) 每個(gè)章節(jié)達(dá)成全制霸的前20名,會(huì)記錄進(jìn)制霸排行榜,所有玩家可見,且可獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)

戰(zhàn)斗界面(圖)

1. 戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)

1) 戰(zhàn)斗結(jié)果獎(jiǎng)勵(lì)

結(jié)果獎(jiǎng)勵(lì):國(guó)力經(jīng)驗(yàn)、糧草、資源(1~2個(gè))、武將經(jīng)驗(yàn)、戰(zhàn)利品

2) 戰(zhàn)利品掉落

1) 戰(zhàn)利品是指玩家在PVE戰(zhàn)斗中可以獲得的關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)以外的道具、錢糧等。

2) 戰(zhàn)利品會(huì)在戰(zhàn)斗過程中掉落,表現(xiàn)為敵軍武將被消滅后掉落的糧袋、包袱,以及活動(dòng)中掉落的活動(dòng)包。

3) 糧袋開出錢、糧等基礎(chǔ)資源,包袱開出貴重物品(圖紙、元寶、寶石等),活動(dòng)包開出活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。

4) 戰(zhàn)場(chǎng)上需要顯示玩家已獲得的糧袋、包袱、活動(dòng)包數(shù)量。

5) 戰(zhàn)斗結(jié)束后,在結(jié)算界面自動(dòng)打開戰(zhàn)利品。

6) 如果戰(zhàn)斗失敗,戰(zhàn)斗過程中獲得的戰(zhàn)利品消失。

2. 星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)

1) 每個(gè)章節(jié)有n關(guān),每達(dá)到n、2n、3n顆星,可以獲得一次獎(jiǎng)勵(lì)

2) 獲得的星級(jí)需要計(jì)數(shù),可以用來(lái)兌換圖騰寶石

3) 每個(gè)章節(jié)的關(guān)卡全制霸可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)入排名獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)

星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)(圖)