導(dǎo) ·戰(zhàn)斗階段· 【外城沖突戰(zhàn)】 -對城市發(fā)出掠奪、攻擊與攻城指令會(huì)觸發(fā)第一階段。 ①第一階段共2回合,第一回合由守方陷阱先觸發(fā),對掠奪部隊(duì)1/3效果,然后守方箭塔觸發(fā),對掠奪部隊(duì)1/10效果。 ...

·戰(zhàn)斗階段·

【外城沖突戰(zhàn)】

-對城市發(fā)出掠奪、攻擊與攻城指令會(huì)觸發(fā)第一階段。

①第一階段共2回合,第一回合由守方陷阱先觸發(fā),對掠奪部隊(duì)1/3效果,然后守方箭塔觸發(fā),對掠奪部隊(duì)1/10效果。

攻擊優(yōu)先級(jí):士兵>攻城車(即有士兵打士兵,沒士兵打車)

具體流程: 防守方陷阱全部同時(shí)一回合觸發(fā),根據(jù)優(yōu)先級(jí)對隨機(jī)1個(gè)進(jìn)攻部隊(duì)中的1個(gè)兵種產(chǎn)生效果,無論觸發(fā)完成后陷阱是否剩余或兵種是否剩余;陷阱一回合觸發(fā)完成后,所有防守方箭塔同時(shí)觸發(fā)一回合,對隨機(jī)1個(gè)進(jìn)攻部隊(duì)中的1個(gè)兵種產(chǎn)生效果,無論觸發(fā)完成后陷阱是否剩余或兵種是否剩余。當(dāng)陷阱和箭塔全部觸發(fā)完成后,防守方城防設(shè)施總回合結(jié)束。

②第一階段第二回合,由攻擊方所有部隊(duì)中的攻城車都攻擊一次城防設(shè)施。

攻擊優(yōu)先級(jí):城墻>箭塔>士兵(即有城墻打城墻,沒城墻打箭塔,沒城墻沒箭塔打士兵)

具體流程:根據(jù)優(yōu)先級(jí),把所有戰(zhàn)車兵種隨機(jī)后順序?qū)Τ欠涝O(shè)施進(jìn)行一次攻擊,當(dāng)城墻耐久值尚未為0時(shí),先打城墻,城墻耐久值為0后,打箭塔,當(dāng)箭塔也被打完后,打士兵。

【正面交火戰(zhàn)】

-掠奪、攻擊、攻城與野外戰(zhàn)會(huì)觸發(fā)第二階段。

具體流程:每回合根據(jù)優(yōu)先級(jí)每次從攻防雙方各先隨機(jī)一個(gè)部隊(duì),然后隨機(jī)該部隊(duì)內(nèi)的1個(gè)兵種,互相進(jìn)行一回合對戰(zhàn),直到該部隊(duì)內(nèi)兵種全部隨機(jī)后,根據(jù)優(yōu)先級(jí)隨機(jī)下一只部隊(duì)。當(dāng)某一方的所有部隊(duì)所有兵種都出戰(zhàn)一回合后,重新開始新一輪的兵種隨機(jī)。戰(zhàn)斗持續(xù)至某一方的部隊(duì)全部被消滅,得到結(jié)果。

第二階段隨機(jī)規(guī)則:攻方的攻城車會(huì)在所有攻方的士兵全部死完之后,才進(jìn)入兵種隨機(jī)。

【城防突破戰(zhàn)】

-第三階段僅攻城指令的部隊(duì)第二階段獲勝后會(huì)觸發(fā),由剩余的進(jìn)攻方攻城車與士兵和守城方的箭塔及城內(nèi)士兵進(jìn)行回合對戰(zhàn)。

具體流程:攻擊方攻城車根據(jù)優(yōu)先級(jí)隨機(jī),與防守方箭塔進(jìn)行回合對戰(zhàn),直到攻方攻城車或守方箭塔中的一方全部被消滅后,才會(huì)隨機(jī)部隊(duì)中的士兵。若攻城車消滅了所有箭塔,則攻方剩余士兵和攻城車,根據(jù)部隊(duì)優(yōu)先級(jí),全部隨機(jī)兵種與守方剩余城內(nèi)士兵作戰(zhàn)。若守方箭塔消滅了所有攻城車,則攻方剩余兵種根據(jù)部隊(duì)優(yōu)先級(jí)隨機(jī),仍和守方箭塔作戰(zhàn),直到消滅了所有守方箭塔,才和守方城內(nèi)部隊(duì)作戰(zhàn)。

【外城沖突攻擊優(yōu)先級(jí)】

①多玩家多部隊(duì)不同攻擊指令發(fā)起進(jìn)攻時(shí),城防攻擊的優(yōu)先級(jí)為:先判斷攻城>攻擊>掠奪,再判斷士兵>攻城車,再判斷先加入部隊(duì)>后加入部隊(duì),三次判斷后定位到某支部隊(duì)中的所有士兵種類進(jìn)行隨機(jī)。

②多玩家多部隊(duì)不同攻擊指令發(fā)起進(jìn)攻時(shí),攻城車出戰(zhàn)的優(yōu)先級(jí)為:先加入戰(zhàn)斗部隊(duì)攻城車>后加入戰(zhàn)斗部隊(duì)攻城車

【正面交火戰(zhàn)出戰(zhàn)部隊(duì)優(yōu)先級(jí)】

-多玩家多部隊(duì)不同攻擊指令發(fā)起進(jìn)攻時(shí),守城方有多部隊(duì)進(jìn)行駐防時(shí)。

攻擊方出戰(zhàn)優(yōu)先級(jí):第一優(yōu)先級(jí)攻城>攻擊>掠奪;第二優(yōu)先級(jí)士兵>攻城車;第三優(yōu)先級(jí)先加入部隊(duì)>后加入部隊(duì)

防守方出戰(zhàn)優(yōu)先級(jí):第一優(yōu)先級(jí)本城外城駐守部隊(duì)>友軍駐守部隊(duì);第二優(yōu)先級(jí)先加入部隊(duì)>后加入部隊(duì);第三優(yōu)先級(jí):當(dāng)所有外城駐守部隊(duì)全部死亡后,本城內(nèi)城駐守部隊(duì)>本城未編制為部隊(duì)的士兵

【戰(zhàn)斗結(jié)果】

①若該場進(jìn)攻方戰(zhàn)斗勝利了,則所有進(jìn)攻方部隊(duì)都會(huì)收到勝利的戰(zhàn)報(bào),攻城結(jié)果為戰(zhàn)斗結(jié)算后剩余規(guī)模最大的部隊(duì)為占領(lǐng)者,攻擊結(jié)果為城池進(jìn)入混亂狀態(tài),掠奪結(jié)果為戰(zhàn)斗結(jié)算后根據(jù)剩余規(guī)模的比例進(jìn)行多部隊(duì)的掠奪資源分配。

②若該場防御方戰(zhàn)斗勝利了,則所有防御方部隊(duì)都會(huì)收到勝利的戰(zhàn)報(bào),為守城成功。 

【戰(zhàn)斗情況下的狀態(tài)切換】

當(dāng)城堡被攻擊和掠奪的情況下:城內(nèi)待命的部隊(duì)可以手動(dòng)將其駐防到城外進(jìn)行防守,但已經(jīng)城外駐防的部隊(duì)因已處于戰(zhàn)斗中所以無法進(jìn)行切換城內(nèi)待命。

當(dāng)城堡被攻城的情況下:城外駐防的部隊(duì)無法進(jìn)行切換至城內(nèi)待命,城內(nèi)駐防的部隊(duì)同樣也無法切換至城外駐防,但城內(nèi)未編隊(duì)的士兵,可以新建成部隊(duì)后城內(nèi)待命。

當(dāng)城堡處于戰(zhàn)爭中時(shí):所有該城堡的部隊(duì)都無法出征進(jìn)行別的戰(zhàn)爭,只能進(jìn)行城堡的防御戰(zhàn)爭。