《死亡細(xì)胞》最近出了1.2a測(cè)版本,增加了新地圖“山洞”,新難度五細(xì)胞難度,以及修改了傳奇鑄造廠的細(xì)胞升級(jí)選項(xiàng),現(xiàn)在幾率是100%。下邊就給大家?guī)硭劳黾?xì)胞1.2a測(cè)版本更新日志。
死亡細(xì)胞1.2a測(cè)版本更新日志
本攻略是A測(cè)內(nèi)容,非正式更新
巨人的崛起
-重要特征-
通關(guān)一次后,你可以前往“洞穴”,去墓地中尋找這個(gè)地方吧……這個(gè)全新的地圖充滿了令人討厭的陷阱,危險(xiǎn)的熔巖池和暴力的新敵人,還有新的死法!
【社區(qū)建議】自定義模式將在游玩幾次后解鎖(無需再擊敗最終BOSS)。自訂模式選項(xiàng)已相應(yīng)調(diào)整。
一個(gè)新BOSS來了。在“洞穴”之后,你將可以進(jìn)入這場(chǎng)史詩(shī)般的戰(zhàn)斗,所以請(qǐng)做好準(zhǔn)備!
游戲中添加了一個(gè)閃亮的新“皮膚系統(tǒng)”,讓你可以獲得超過50種新角色服裝。 (你可以使用你的信用卡在我們的新的高級(jí)商店中支付驚人的戰(zhàn)利品盒(loot boxes)來解鎖...哦,等等。不不不。我們不再那樣做了。) 他們只會(huì)像經(jīng)典藍(lán)圖那樣從現(xiàn)有敵人(在較高難度模式下)和BOSS中得到。你還可能會(huì)在游戲的特定隱藏區(qū)域中找到一些服裝藍(lán)圖。在Flask Room中自定義你的服裝吧。
游戲中增加了10種新的敵人類型!有些敵人會(huì)在“洞穴”或隱藏的地點(diǎn)中等你,但很多敵人也會(huì)加入到困難/ 超難 / 專家/ 噩夢(mèng)模式中,為你帶來受虐的樂趣。他們很樂意把你的臉按在地上,燒死你或者把你所有的器官都切掉。
3項(xiàng)新技能,包括一個(gè)會(huì)飛的寵物和一個(gè)會(huì)完全顯示目前地形構(gòu)造的一次性地圖。
10種新型武器,包括巨人殺手,Bo?斧(Bo? Axe)和雷霆盾,來滿足你的破壞欲。
一個(gè)新型專賣店取代了“被囚者的牢房”里舊的獵人手雷門。這個(gè)商店在收藏家處可以解鎖開啟。你可以在這里購(gòu)買獵人手雷,地圖和漂亮皮膚的藍(lán)圖。
為進(jìn)度超前和技巧非常嫻熟的玩家添加了一個(gè)新的完全隱藏難度以供探索(剛剛是不是有人說五細(xì)胞難度?)。通過擊敗那些等著你的神秘大壞蛋來揭開你的故事的全新結(jié)局......是的,還有一個(gè)隱藏的boss戰(zhàn)。
一個(gè)非常值錢的詛咒寶石現(xiàn)在可能會(huì)從敵人身上掉落,但它會(huì)詛咒你。
自訂模式中添加了一個(gè)選項(xiàng),讓一細(xì)胞及以上難度中的血瓶回復(fù)池始終可用(但會(huì)鎖定成就)。
在自訂模式現(xiàn)在將在擊敗監(jiān)獄屋頂(Prison Roofs)的小BOSS后解鎖。
【社區(qū)建議】食物掉落被重新平衡:
- 在每個(gè)地圖中,你百分百會(huì)從怪物身上和墻中的秘密磚塊中分別找到一個(gè)食物。
- 怪物掉落的食物中總有一個(gè)保證沒有被感染。
- 商店出售的食物現(xiàn)在總是干凈的。
傳奇鑄造所玩法已更新:你現(xiàn)在可以給任何武器等級(jí)投資細(xì)胞直到它們的出現(xiàn)率達(dá)到100%(+,++和S),但如果上一個(gè)武器等級(jí)沒有完全填滿,你就無法在下一個(gè)等級(jí)投資。根據(jù)當(dāng)前的難度設(shè)置,一些武器等級(jí)現(xiàn)在也被鎖定。
以下是當(dāng)前數(shù)值:
- 普通模式:“+”達(dá)到100%,“++”上限為50%,
- 困難模式:“+”和“++”達(dá)到100%,
- 超難模式:“+”和“++”達(dá)到100%,“S”上限為25%,
- 專家模式:“+”和“++”達(dá)到100%,“S”上限為50 %,
- 噩夢(mèng)模式:所有等級(jí)都達(dá)到100%。
“狂戰(zhàn)士”是一種新的殘暴變異,效果是在殺死一名敵人后可以獲得最高60%的減傷。
【社區(qū)建議】 減少零細(xì)胞、四細(xì)胞和五細(xì)胞中的每個(gè)怪物層。
-平衡-
【社區(qū)建議】擊中易碎道具時(shí),突擊盾速度不再降低
【社區(qū)建議】胡桃夾子在暴擊時(shí)不再移除暈眩/禁錮/減速Buff。
當(dāng)你撿起國(guó)王之手掉落的藍(lán)圖時(shí),它們會(huì)立即解鎖(他身后沒有收藏家商店)。
爆炸誘餌現(xiàn)在會(huì)制造多個(gè)小炸彈。
現(xiàn)在當(dāng)隱形敵人暫時(shí)中止隱形,寵物會(huì)攻擊它們。
現(xiàn)在墓地的宿主僵尸有了新的形態(tài)。
現(xiàn)在下水道的宿主僵尸有了新的形態(tài)。
【社區(qū)建議】傳說祭壇不再能夠保護(hù)精英。
現(xiàn)在精英技能“籠子”稍微變大,造成的傷害也些許提高。
【社區(qū)建議】在四細(xì)胞傳送后,怪物現(xiàn)在將被鎖定更長(zhǎng)時(shí)間(不再是“傳送后的即時(shí)攻擊”)。
【社區(qū)建議】現(xiàn)在怪物傳送會(huì)中斷“籠子”或“電場(chǎng)”等精英技能。
如果怪物看不到玩家,精英技能“籠子”將不再生效。
精英技能“電場(chǎng)”(類似于震撼技能)現(xiàn)在持續(xù)0.5秒而不是1.5秒。
降低傳奇鑄造所的“+”等級(jí)細(xì)胞需求(現(xiàn)在需要750個(gè)細(xì)胞而不是1000個(gè)細(xì)胞)。
【社區(qū)建議】冰霜碎片現(xiàn)在有一定數(shù)量的彈藥,可以在短時(shí)間內(nèi)迅速重新填充。
【社區(qū)建議】瓦爾蒙特長(zhǎng)鞭現(xiàn)在有一個(gè)更大的hitbox,使得暴擊更容易發(fā)生。它也不再在攻擊后鎖定你對(duì)人物的控制。
【社區(qū)建議】死亡寶珠在爆炸前兩次持續(xù)兩次對(duì)抗敵人。
“彈藥+1”詞綴不再作為普通詞綴存在。它仍然可以在傳奇回旋鏢上出現(xiàn)。
【社區(qū)建議】四細(xì)胞中的敵人的仇恨范圍要短得多。
【社區(qū)建議】仲裁者不能再在四細(xì)胞傳送。
-關(guān)卡設(shè)計(jì)-
所有地圖都增加了新的場(chǎng)景彩蛋。
【社區(qū)建議】劇毒下水道現(xiàn)在有2個(gè)詛咒寶箱而不是四細(xì)胞的1個(gè)。
【社區(qū)建議】監(jiān)獄深處的舊下水道出口正好在藏骨堂出口前。
監(jiān)獄深處中增加了2個(gè)新鑰匙:用它們可以打開鎖著卷軸的門(曾經(jīng)是這個(gè)地圖的免費(fèi)卷軸)或選擇其他獎(jiǎng)勵(lì)。
舊下水道的盡頭增加了新的特殊獎(jiǎng)勵(lì)(包括細(xì)胞,錢和物品)。你需要找到獲得這些獎(jiǎng)勵(lì)的特定鑰匙。
【社區(qū)建議】修復(fù)舊下水道中沒有傳送器的死角。
【社區(qū)建議】刪除舊下水道中許多無用的空走廊。
【社區(qū)建議】修復(fù)在霧峽(Fog Fjord)中間門前生成的彩蛋屋。
解放了下水道過渡地圖中因沒有蜘蛛符文被困的玩家。
食品店不再有無用的重復(fù)選項(xiàng)。
-圖形和用戶界面-
在藏骨堂和下水道深處進(jìn)行輕微拋光。
【社區(qū)建議】相機(jī)跟隨速度略有增加。
【社區(qū)建議】隱形怪物現(xiàn)在在其隱身被暫停時(shí)(即,當(dāng)你擊中它們時(shí))將更清楚地出現(xiàn),他們的HP欄也將可見。
改進(jìn)了傳奇鑄造所的鎖定信息(更加準(zhǔn)確)。
在藏骨堂入口hab been pimped !
新增了一個(gè)酷炫的新的國(guó)王之手死亡動(dòng)畫。
【社區(qū)建議】現(xiàn)在四細(xì)胞中即將傳送的怪物會(huì)簡(jiǎn)單地顯示一個(gè)“幽靈陰影”特效。
-Bug修復(fù)-
自訂模式:固定已固定的種子(如果啟用它,不再會(huì)新增彩蛋屋)。
【社區(qū)建議】你的蠕蟲不再攻擊門。
修復(fù)了某些項(xiàng)目(如冰霜碎片或爆炸誘餌)的異常CPU使用率。
當(dāng)Thornies在滾到你臉上時(shí),它們不會(huì)傳送。
對(duì)一些武器和怪物進(jìn)行微小的CPU優(yōu)化。
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