導(dǎo) 在侍魂?yáng)V月傳說(shuō)中,除了原本的法術(shù)攻擊和物理攻擊之外,還有一個(gè)特殊的傷害類型,就是屬性傷害,也可以說(shuō)是元素傷害,一起來(lái)看看屬性傷害的介紹吧。 什么是屬性傷害 屬性傷害其實(shí)就是元素傷害,只不過(guò)是兩種叫...

在侍魂?yáng)V月傳說(shuō)中,除了原本的法術(shù)攻擊和物理攻擊之外,還有一個(gè)特殊的傷害類型,就是屬性傷害,也可以說(shuō)是元素傷害,一起來(lái)看看屬性傷害的介紹吧。

什么是屬性傷害

屬性傷害其實(shí)就是元素傷害,只不過(guò)是兩種叫法而已,他們本身沒(méi)有區(qū)別。

屬性傷害是游戲中高級(jí)屬性的一種,玩家可以通過(guò)人物面板看到自己屬性的數(shù)值,屬性傷害并不是只有一種,在游戲中,屬性傷害一共四種,分別是炎屬性傷害、冷屬性傷害、雷屬性傷害、風(fēng)屬性傷害。

增加屬性傷害可以可以提高該屬性技能和攻擊的百分比傷害,每11點(diǎn),提升傷害的5%。獲得該屬性的途徑也很多,并不是只有裝備會(huì)提高大量的屬性傷害,印記、魂珠,都能給玩家增加一定的屬性傷害。

屬性傷害可以說(shuō)是一個(gè)很特殊的屬性,對(duì)有些職業(yè)來(lái)說(shuō),屬性傷害效果非常好,因?yàn)樗麄兊募寄鼙旧碜詭傩孕Ч?,?duì)于其他屬性傷害技能少的職業(yè),則可以通過(guò)屬性珠子和武器特效獲得屬性傷害。

 

各職業(yè)對(duì)屬性傷害需求的高低

接下來(lái),我們從技能的角度來(lái)講一講游戲中各個(gè)職業(yè)對(duì)屬性傷害的需求。

首先是居合和狂刀。居合的技能中,沒(méi)有一個(gè)技能帶有屬性傷害,所以,單從技能來(lái)看,屬性傷害對(duì)居合而言可以說(shuō)毫無(wú)意義。而狂刀呢,其技能“裂地猛擊·汲取”,帶有炎屬性傷害,但由于只有這么一個(gè)技能,所以屬性傷害對(duì)狂刀而言意義也不大。

 

接下來(lái)是天狩和流鏑,天狩比較特殊,該職業(yè)擁有較多的屬性加成技能,火雷、火焰箭、爆炎射擊,都具有炎屬性加成效果,但比較尷尬的是,天狩的傷害的核心是寵物和攻擊力,并不是這幾個(gè)帶有炎屬性傷害的技能,這些技能一般都是起到輔助的作用,所以對(duì)于天狩來(lái)說(shuō),要不要堆疊屬性傷害,要看玩家自己本身的操作習(xí)慣。

至于流鏑,流鏑是一個(gè)依賴暴擊和物理攻擊力的職業(yè),對(duì)屬性傷害的需求極低,唯一一個(gè)帶有炎屬性傷害的技能“火雷”,還只是一個(gè)輔助連招的技能,所以說(shuō)屬性加成對(duì)流鏑的意義不大。

然后我們來(lái)講講咒師和巫祝。咒師是全職業(yè)中對(duì)屬性傷害依賴最大的職業(yè)。咒師本身就擁有特殊的被動(dòng)技能“元素親和”,能夠增加自身所有的元素傷害,而且?guī)缀跛械募寄?,都有屬性傷害加成,不管是炎屬性航海、冷屬性傷害、雷屬性傷害、風(fēng)屬性傷害,咒師都能用得到。另外,咒師還擁有極其特殊的全屬性傷害技能“元素之幕”,該技能同時(shí)受到所有屬性傷害的加成,極其強(qiáng)力。所以,對(duì)咒師而言,屬性傷害絕對(duì)是必備屬性,是其提高自身輸出的關(guān)鍵。

 

至于巫祝呢,巫祝的技能中只有一個(gè)屬于巫女的技能“疾風(fēng)咒”帶有風(fēng)屬性加成,并且該技能對(duì)巫祝來(lái)說(shuō)意義不大,所以屬性傷害對(duì)巫祝也意義不大。

最后我們來(lái)講講天誅和賀隱。天誅對(duì)雷屬性傷害由很高的需求,該職業(yè)“雷刃”和“雷刃奧義”兩個(gè)高級(jí)輸出技能,都擁有雷屬性加成,“雷刃”更是能讓天誅不通過(guò)裝備,就可以使自己的普攻在短時(shí)間內(nèi)附加雷屬性傷害。提高自身的雷屬性傷害加成,能讓天誅在雷刃其間,用普攻輸出更多的傷害,但這并不是說(shuō)天誅就必須增強(qiáng)自己的雷屬性傷害。喜歡利用爆點(diǎn)系統(tǒng)提高輸出的玩家,就不用太在意雷屬性傷害的高低,但如果是喜歡利用“雷刃”的天誅玩家,則可以努力提高自己的雷屬性加成。

賀隱則比較特殊,賀隱幾乎所有的主要技能,都帶有炎屬性傷害加成,其一部分技能還有特殊效果,比如技能“蛤蟆油”,可以增加敵人受到炎屬性攻擊時(shí)的傷害??梢哉f(shuō),炎屬性傷害對(duì)賀隱來(lái)說(shuō)可以說(shuō)非常重要,堆疊該屬性,能讓賀隱大幅度提高自己的傷害。

 

裝備和屬性傷害

除了技能外,玩家還能通過(guò)一個(gè)特殊的途徑獲得屬性傷害,那就是裝備。

我們以劍士的武器“國(guó)綱太刀”為例,該裝備自帶炎屬性強(qiáng)化和炎屬性攻擊,裝備該武器后,玩家的普攻和無(wú)屬性技能都會(huì)發(fā)生改變。除了武器外,有一些裝備也能提供屬性強(qiáng)化效果,玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣選擇這類裝備,從而提高一些額外傷害。