導(dǎo) 王者榮耀三年來我們總共經(jīng)歷了多少場戰(zhàn)斗,然后段位能夠打到頂端的玩家卻并不多,這是為什么呢? 王者榮耀作為一個團隊類型的游戲,與匹配的隊友一起戰(zhàn)斗共同贏得勝利,然而玩家的水平確實參差不齊,勝敗也是...

王者榮耀三年來我們總共經(jīng)歷了多少場戰(zhàn)斗,然后段位能夠打到頂端的玩家卻并不多,這是為什么呢?

王者榮耀:這幾個壞習(xí)慣不改,最多到鉆石

王者榮耀作為一個團隊類型的游戲,與匹配的隊友一起戰(zhàn)斗共同贏得勝利,然而玩家的水平確實參差不齊,勝敗也是兵家常事,但是有很多人想要上段位卻找不到自己的不足來提高自己,這幾點看看你有沒有中槍吧。

只跟著系統(tǒng)出裝

王者榮耀:這幾個壞習(xí)慣不改,最多到鉆石

王者榮耀為了新手玩家能夠快速的上手,給每一個英雄都設(shè)置了推薦出裝,對于新手而言,確實是非常實用的,但是走出新手階段之后就不一定有用了。每一場對局都會有不同的因素來影響出裝,比如順風局或者是逆風局,再比如對方的英雄陣容,根據(jù)這些要素來調(diào)整你的出裝才能在場上發(fā)揮更好的作用。

新英雄直接匹配排位

王者榮耀:這幾個壞習(xí)慣不改,最多到鉆石

小編最討厭碰到這樣的玩家。有的玩家在買到新英雄之后直接開始打匹配或者打排位,甚至連英雄的技能介紹都不看看的,然而坑了隊友之后還可以義正言辭地反駁道,我是來練英雄的。往往這種玩家都戰(zhàn)績感人。

只玩一個英雄

有一部分玩家從進入游戲開始就只玩一個英雄,比如只玩妲己。英雄池實在是太淺了,根本不適應(yīng)打排位,只要對面碰到一個針對妲己的英雄就慘了,或者我方有一個秒選妲己拿著局對局基本上就涼涼了。這到了算是分段還要ban英雄,就會那么幾個英雄被ban了就只能夠坑人了。

想選誰就選誰

王者榮耀:這幾個壞習(xí)慣不改,最多到鉆石

王者榮耀不比英雄聯(lián)盟,選英雄的時候隊伍搭配并沒有對對局影響太多,但是合理的陣容搭配還是很重要的,比如這個隊伍里面已經(jīng)有兩個射手了就不要再選射手了,往往這種秒選自己喜歡玩的英雄的玩家都缺乏合作意識和大局觀,越往高段位去越要求隊伍之間的合作,這樣不管他人的玩家又怎能夠上王者呢?

王者榮耀總歸是一個團隊型的MOBA游戲,隊友之間的配合好自然勝率就高,想要上高段位就要有相關(guān)的意識,能夠鉆研游戲?qū)郑黾幼约旱挠⑿鄢?,與隊友打出好的配合。

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