導(dǎo) 在王者榮耀中,意識往往比技術(shù)更重要,因?yàn)檫@是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,技術(shù)再高,沒有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),也是打不過兩個(gè)人的。因此,那些意識差的玩家經(jīng)常被別人套路,就算技術(shù)再高,也是有勇無謀而已。那么,在王者榮耀中,意識差的...

在王者榮耀中,意識往往比技術(shù)更重要,因?yàn)檫@是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,技術(shù)再高,沒有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),也是打不過兩個(gè)人的。因此,那些意識差的玩家經(jīng)常被別人套路,就算技術(shù)再高,也是有勇無謀而已。那么,在王者榮耀中,意識差的表現(xiàn)是什么呢?下面小司機(jī)就以五個(gè)位置來舉例說明:

上單位:不懂得保存實(shí)力,經(jīng)常無腦上

王者榮耀-有哪些壞習(xí)慣?擁有一個(gè)說明意識不超過鉆石

上單一般對戰(zhàn)的是對面的射手,有可能還有個(gè)輔助躲藏在草叢中,因此最重要的是守好防御塔,不求有功,但求無過。只等打野過來幫忙,再一雪前恥。然而,有些上單,看到對面只有一個(gè),就出去拼殺了,然而對面就有一個(gè)輔助躲藏在草叢中,上單一出去就被人家擊殺了,導(dǎo)致開局沒二分鐘,就丟了一塔,這無疑是大家眼中的坑隊(duì)友。

打野位:不關(guān)照壓力最大的線路

王者榮耀-有哪些壞習(xí)慣?擁有一個(gè)說明意識不超過鉆石

如果是雙邊戰(zhàn)士,單對單還沒什么,不過王者局以下,大多都是二對一的,上單對戰(zhàn)對面的輔助和射手,壓力非常大。如果沒有打野過來幫忙,是很難長時(shí)間守下去的,會被慢慢消耗防御塔的血量。然而很多打野經(jīng)常沒有這個(gè)覺悟,經(jīng)常藍(lán)BUFF開,升到四級的時(shí)候剛好是在下路,然后再去下路抓一波,而這時(shí)候正是上路壓力最大的時(shí)候,可是完全就沒人管。

中路:死守自己一畝三分地,哪也不去

王者榮耀-有哪些壞習(xí)慣?擁有一個(gè)說明意識不超過鉆石

中路清完一波兵線之后,是需要一段時(shí)間等待下一波兵線的,這個(gè)時(shí)間是可以是幫助一下其他線路的玩家。然而有些玩家意識差了一些,清完兵線之后哪也不去,就在塔下安安靜靜的待著,對面中路都去其他線路抓了好幾次了,他還是死守一畝三分地,讓隊(duì)友郁悶不已。

射手:清完兵線之后去打野

王者榮耀-有哪些壞習(xí)慣?擁有一個(gè)說明意識不超過鉆石

下路在二對一的情況下,肯定是以推掉對面防御塔最為重要,否則對面一個(gè)人就拖住已方兩人,肯定吃虧。然而,有些射手就是沒有這個(gè)覺悟,經(jīng)常清完兵線之后就去打野了,根本不會消耗防御塔。碰到這樣的射手,輔助還是直接走人吧,再和射手一起就是浪費(fèi)人力了。

輔助位:待在線上和射手吃兵線

王者榮耀-有哪些壞習(xí)慣?擁有一個(gè)說明意識不超過鉆石

輔助和射手一起吃兵線,這是最坑的行為,一不能看視野,容易被抓,二是影響射手發(fā)育。正常來說,輔助是不用吃兵線的,一個(gè)經(jīng)濟(jì)寶石足以,沒事看看視野或者游走和打野一起抓人,經(jīng)濟(jì)也不會太差。

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