河洛群俠傳有感悟有什么用【全感悟效果一覽】
河洛群俠傳中游戲會有很多感悟讓玩家們選擇,不同的感悟效果也不同,不少的玩家還是不怎么清楚什么感悟比較適合自己,小編整理了最新的資料和大家分享!
河洛群俠傳全感悟效果一覽
動
【動如脫兔】可累積連擊率并發(fā)動特技「連擊」:恢復(fù)自身精力2點。(每回合與每次受擊時,累積連擊率2%)
【雷厲風(fēng)行】輕功愈高,招式威力愈強(每10點輕功,招式威力增加8%)
【神出鬼沒】輕功越高,招式所附帶的負面狀態(tài)越好,輕功小于等于20,各負面值+3;大于20小于等于40,各負面值+4;大于40小于等于60,各負面值+5;大于60小于等于80,各負面值+6;大于80,各負面值+7。不包括散功、冰封、醉酒
【先發(fā)制人】第一回合額外增加2點精力
【動如雷震】第一回合額外增加1點精力,發(fā)動連擊時額外增加1點精力
【身手矯健】使用道具所需精力減少1點
【寧一思進】每移動1單位距離,連擊發(fā)動率額外增加1%,招式威力增加20%?;睾辖Y(jié)束時,攻擊加成累計效果消失。
【莫一思?!坑袡C率閃避敵人的攻擊,輕功越高,機率越高,閃避=5+8%輕功,閃避率最高到15%。
【奪命連環(huán)】當(dāng)回合內(nèi)每使出一招,連擊率額外累積5點,攻擊力加成30%,可累計?;睾辖Y(jié)束時,攻擊加成累計效果消失。此處攻擊力指招式威力。顯示“奪命連環(huán)”
【由動入剛】可累積暴擊率并發(fā)動特技「暴擊」:當(dāng)次招式威力提升30%(每回合與每次受擊時,累積暴擊率2%)
【由動入巧】可累積虛招值并發(fā)動特技「虛招」:對攻擊目標(biāo)隨機附加暈眩、迷惑、分筋、錯骨,其中任一種負面狀態(tài)20點(每回合與每次受擊時,累積虛招發(fā)動率2%)
靜
【靜以待變】可累積反擊率并發(fā)動特技「反擊」:受擊后,以裝備中的反擊技攻擊敵方。(每回合與每次受擊時,累積反擊率2%)
【靜如止水】若當(dāng)回合沒有移動,則結(jié)束回合時反擊率增加20%,顯示“靜如止水”
【料敵機先】發(fā)動反擊的同時減免傷害15%
【古井無波】發(fā)動反擊的同時降低自身全部負面狀態(tài)5點
【蓄而后發(fā)】發(fā)動反擊、黃雀在后或是守株待兔時,扣除敵人1點精力
【黃雀在后】當(dāng)敵人在自身的反擊范圍內(nèi)攻擊隊友,有20%機率以反擊技攻擊該敵人,反擊技為含沙射影、諸子劍法和中平槍法時,有25%機率以反擊技攻擊該敵人,顯示“黃雀在后”
【守株待兔】當(dāng)敵人進入自身反擊范圍時,有40%機率以反擊技攻擊該敵人,反擊技為愿者上鉤、諸子劍法和驚波刀法時,有45%機率以反擊技攻擊該敵人,顯示“守株待兔”
【后發(fā)制人】執(zhí)行等待不消耗精力,另外,每次受擊時累積反擊率額外增加5%
【借力打力】發(fā)動反擊時,將自身所受傷害,額外增加至對敵人所造成的反擊傷害,借力打力的反擊傷害=原反擊傷害+1.5倍所受傷害,張君寶借力打力的反擊傷害=原反擊傷害+3倍所受傷害,顯示“借力打力”
【由靜入柔】可累積卸勁值并發(fā)動特技「卸勁」:發(fā)動卸勁時,當(dāng)次傷害減免30%(每回合與每次受擊時,累積卸勁率2%)
【由靜入拙】體質(zhì)增加8點,內(nèi)功增加4點
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