導(dǎo) 本次我們來盤點河洛群俠傳感悟系統(tǒng)解析。河洛群俠傳這次開放自由的武俠世界中,對武學(xué)系統(tǒng)加入了全新的創(chuàng)造性改變。感悟系統(tǒng)的加入為整個游戲帶來了全新多樣化的玩法。接下來我們將為大家介紹本次河洛群俠傳感悟系統(tǒng)...

本次我們來盤點河洛群俠傳感悟系統(tǒng)解析。河洛群俠傳這次開放自由的武俠世界中,對武學(xué)系統(tǒng)加入了全新的創(chuàng)造性改變。感悟系統(tǒng)的加入為整個游戲帶來了全新多樣化的玩法。接下來我們將為大家介紹本次河洛群俠傳感悟系統(tǒng)解析。

河洛群俠傳感悟系統(tǒng)全解析 不一樣的武俠世界探險

【動如脫兔】可累積連擊率并發(fā)動特技「連擊」:恢復(fù)自身精力2點。(每回合與每次受擊時,累積連擊率2%)

【雷厲風(fēng)行】輕功愈高,招式威力愈強(每10點輕功,招式威力增加8%)

【神出鬼沒】輕功越高,招式所附帶的負(fù)面狀態(tài)越好

輕功小于等于20,各負(fù)面值+3;大于20小于等于40,各負(fù)面值+4;大于40小于等于60,各負(fù)面值+5;大于60小于等于80,各負(fù)面值+6;大于80,各負(fù)面值+7。

不包括散功、冰封、醉酒

【先發(fā)制人】第一回合額外增加2點精力

【動如雷震】第一回合額外增加1點精力,發(fā)動連擊時額外增加1點精力

【身手矯健】使用道具所需精力減少1點

【寧一思進】每移動1單位距離,連擊發(fā)動率額外增加1%,招式威力增加20%?;睾辖Y(jié)束時,攻擊加成累計效果消失。

【莫一思?!坑袡C率閃避敵人的攻擊,輕功越高,機率越高

閃避=5+8%輕功

閃避率最高到15%

【奪命連環(huán)】當(dāng)回合內(nèi)每使出一招,連擊率額外累積5點,攻擊力加成30%,可累計?;睾辖Y(jié)束時,攻擊加成累計效果消失。

此處攻擊力指招式威力。

顯示“奪命連環(huán)”

【由動入剛】可累積暴擊率并發(fā)動特技「暴擊」:當(dāng)次招式威力提升30%(每回合與每次受擊時,累積暴擊率2%)

【由動入巧】可累積虛招值并發(fā)動特技「虛招」:對攻擊目標(biāo)隨機附加暈眩、迷惑、分筋、錯骨,其中任一種負(fù)面狀態(tài)20點(每回合與每次受擊時,累積虛招發(fā)動率2%)

河洛群俠傳感悟系統(tǒng)全解析 不一樣的武俠世界探險

【靜以待變】可累積反擊率并發(fā)動特技「反擊」:受擊后,以裝備中的反擊技攻擊敵方。(每回合與每次受擊時,累積反擊率2%)

【靜如止水】若當(dāng)回合沒有移動,則結(jié)束回合時反擊率增加20%

顯示“靜如止水”

【料敵機先】發(fā)動反擊的同時減免傷害15%

【古井無波】發(fā)動反擊的同時降低自身全部負(fù)面狀態(tài)5點

【蓄而后發(fā)】發(fā)動反擊、黃雀在后或是守株待兔時,扣除敵人1點精力

【黃雀在后】當(dāng)敵人在自身的反擊范圍內(nèi)攻擊隊友,有20%機率以反擊技攻擊該敵人

反擊技為含沙射影、諸子劍法和中平槍法時,有25%機率以反擊技攻擊該敵人

顯示“黃雀在后”

【守株待兔】當(dāng)敵人進入自身反擊范圍時,有40%機率以反擊技攻擊該敵人

反擊技為愿者上鉤、諸子劍法和驚波刀法時,有45%機率以反擊技攻擊該敵人

顯示“守株待兔”

【后發(fā)制人】執(zhí)行等待不消耗精力,另外,每次受擊時累積反擊率額外增加5%

【借力打力】發(fā)動反擊時,將自身所受傷害,額外增加至對敵人所造成的反擊傷害

借力打力的反擊傷害=原反擊傷害+1.5倍所受傷害

張君寶借力打力的反擊傷害=原反擊傷害+3倍所受傷害

顯示“借力打力”

【由靜入柔】可累積卸勁值并發(fā)動特技「卸勁」:發(fā)動卸勁時,當(dāng)次傷害減免30%(每回合與每次受擊時,累積卸勁率2%)

【由靜入拙】體質(zhì)增加8點,內(nèi)功增加4點

河洛群俠傳感悟系統(tǒng)全解析 不一樣的武俠世界探險

【以剛制柔】可累積暴擊率并發(fā)動特技「暴擊」:當(dāng)次招式威力提升30%(每回合與每次受擊時,累積暴擊率2%)

【以力服人】招式威力提升15%

【勁風(fēng)掃葉】擊倒敵人回復(fù)自身精力,敵人等級越高,回復(fù)精力越多

擊倒對手等級小于等于20,精力+1;大于20小于等于40,精力+2;大于40,精力+3

顯示“勁風(fēng)掃葉”

【氣吞山河】友軍越少,自身暴擊率累積越快

每回合與每次受擊時,若無隊友,累積暴擊率+10%;1隊友,累積暴擊率+5%;2隊友,累積暴擊率+2%

【破金斷玉】暴擊后給予敵人大量外傷

外傷+15

顯示“破金斷玉”

【銅皮鐵骨】減免自身會遭受的外傷值10點

顯示“銅皮鐵骨”

【獅子搏兔】若出招所耗費的精力超過5點,招式威力提升;耗費精力越多,威力越強。

招式所耗精力6,威力+15%;精力7,威力+20%;精力8,威力+25%;精力9,威力+30%;精力大于9,威力+35%

顯示“獅子搏兔”

【萬夫莫敵】自身2單位距離內(nèi),每多一名敵人,暴擊傷害增加25%

【奮英雄怒】自身氣血每減少10%,暴擊傷害增加10%,另外,自身氣血少于30%時,招式威力大幅提升

氣血大于20%小于等于30%,招式威力+30%;氣血大于10%小于等于20%,招式威力+60%;氣血小于10%,招式威力+90%

氣血小于等于30%時攻擊,顯示“奮英雄怒”

【由剛?cè)胱尽矿w質(zhì)增加8點,內(nèi)功增加4點

【由剛?cè)雱印靠衫鄯e連擊率并發(fā)動特技「連擊」:恢復(fù)自身精力2點。(每回合與每次受擊時,累積連擊率2%)

河洛群俠傳感悟系統(tǒng)全解析 不一樣的武俠世界探險

【以柔克剛】可累積卸勁值并發(fā)動特技「卸勁」:發(fā)動卸勁時,當(dāng)次傷害減免30%(每回合與每次受擊時,累積卸勁率2%)

【沾連黏隨】受到攻擊的敵人,會更傾向于將目標(biāo)轉(zhuǎn)移到自己身上

【柔遠(yuǎn)懷邇】遠(yuǎn)程攻擊所造成的傷害降低與對方距離大于等于3小于4,傷害-20%;大于等于4小于5,傷害-25%;大于等于5小于6,傷害-30%;大于等于6小于7,傷害-35%;大于等于7,傷害-40%

【生生不息】被醫(yī)術(shù)治療時,回復(fù)氣血的效果更佳;自身正面狀態(tài)的時效延長效果+40%

【若有似無】施展招式所消耗的內(nèi)力減少20%

【棉里藏針】攻擊時額外增加敵人內(nèi)傷值10點

【氣隨意轉(zhuǎn)】回合結(jié)束時,減少自身內(nèi)傷值10點

【空而明之】每次受擊時,以自身內(nèi)力承受25%傷害被攻擊后,內(nèi)力被動轉(zhuǎn)化為氣血,數(shù)值為受到傷害的25%。內(nèi)力不足時,有多少內(nèi)力就轉(zhuǎn)多少氣血。

【四兩撥千斤】發(fā)動卸勁時,將因卸勁而減免的傷害轉(zhuǎn)移給自身2格內(nèi)的所有敵方5倍減免的傷害轉(zhuǎn)給敵方,張君寶是7.5倍減免的傷害轉(zhuǎn)給敵方顯示“四兩撥千斤”

【由柔入巧】可累積虛招值并發(fā)動特技「虛招」:對攻擊目標(biāo)隨機附加暈眩、迷惑、分筋、錯骨,封穴,其中任一種負(fù)面狀態(tài)20點(每回合與每次受擊時,累積虛招發(fā)動率2%)

【由柔入靜】可累積反擊率并發(fā)動特技「反擊」:受擊后,以裝備中的反擊技攻擊敵方。(每回合與每次受擊時,累積反擊率2%)

河洛群俠傳感悟系統(tǒng)全解析 不一樣的武俠世界探險

【以巧破拙】可累積虛招值并發(fā)動特技「虛招」:對攻擊目標(biāo)隨機附加暈眩、迷惑、分筋、錯骨,封穴,其中任一種負(fù)面狀態(tài)20點(每回合與每次受擊時,累積虛招發(fā)動率2%)

【指東打西】從敵人的正面攻擊時,50%機率將敵人轉(zhuǎn)向至側(cè)面或背面后再進行攻擊,轉(zhuǎn)到側(cè)面與背面的幾率相同,側(cè)面攻擊傷害+15%,背面攻擊傷害+30%有旁敲側(cè)擊時,側(cè)面攻擊首個敵人虛招+6%,側(cè)面攻擊剩余敵人虛招+2%;背面攻擊首個敵人虛招+2%,背面攻擊剩余敵人虛招+1%。纏絲八法中,麻花勁加成的春蠶吐絲,指東打西幾率75%;螺旋勁加成的抽絲剝繭,指東打西幾率100%

顯示“指東打西”

【旁敲側(cè)擊】由敵人的背面或側(cè)面攻擊時,自身的虛招率提升

側(cè)面攻擊首個敵人虛招+3%,側(cè)面攻擊剩余敵人虛招+1%;背面攻擊首個敵人虛招+6%,背面攻擊剩余敵人虛招+2%

【眩人耳目】15%機率發(fā)動,發(fā)動后給予中招者迷惑值15點或是暈眩值15點

顯示“眩人耳目”

【擒拿鎖扣】15%機率發(fā)動,發(fā)動后給予中招者分筋值15點或是錯骨值15點

顯示“擒拿鎖扣”

【暗勁傷人】50%機率造成敵人5點封穴

【以虛御實】發(fā)動虛招時,回復(fù)1點精力

【百花齊放】同一場戰(zhàn)斗中,使用超過3種不同的招式攻擊,招式威力額外提升,給予敵人的負(fù)面狀態(tài)值額外增加

從第三種招式開始,包括第三種招式,招式威力+25%,招式各負(fù)面值+8,可累積。也就是說,之后如果沒再使用不同于這3招的武技,那么招式威力仍然是25%,負(fù)面值+8。如果繼續(xù)使用新招式,招式種類達(dá)到4種,招式威力+50%,招式各負(fù)面值+16。依此類推,招式威力累積上限為+200%,招式負(fù)面值累積無上限。

顯示“百花齊放”

【巧奪天工】攻擊時,若目標(biāo)敵人身上的負(fù)面狀態(tài)超過2個以上,所受到的傷害越重

內(nèi)傷、外傷、中毒、封穴、迷惑、眩暈、分筋、錯骨(不包括散功、冰封、醉酒),敵人身上每有其中一種負(fù)面狀態(tài),傷害+20%,依此類推最多傷害+160%。

負(fù)面狀態(tài)大于等于5時,顯示“巧奪天工”

【由巧入柔】可累積卸勁值并發(fā)動特技「卸勁」:發(fā)動卸勁時,當(dāng)次傷害減免30%(每回合與每次受擊時,累積卸勁率2%)

【由巧入動】可累積連擊率并發(fā)動特技「連擊」:恢復(fù)自身精力2點。(每回合與每次受擊時,累積連擊率2%)

河洛群俠傳感悟系統(tǒng)全解析 不一樣的武俠世界探險

【以拙勝巧】體質(zhì)增加20點,內(nèi)功增加4點

【蒼松勁竹】受擊時,受到的所有負(fù)面狀態(tài)值減少6點

【面面俱到】減少側(cè)擊與背襲所受到的傷害加成

背襲傷害減免15%,側(cè)擊傷害減免8%

【聚精會神】戰(zhàn)斗中,精力增加1點

【穩(wěn)扎穩(wěn)打】強化武學(xué)數(shù)值對于招式傷害的影響

傷害增加50%,相應(yīng)武學(xué)差每4點,傷害再增加1%。如果對方武學(xué)更高,則在傷害增加50%的基礎(chǔ)上,武學(xué)差每4點,傷害再減少1%

【以簡馭繁】同一場戰(zhàn)斗中,若連續(xù)使用同一項招式出招三次以上,每次招式威力提升(最多累積200%傷害加成)

從第三次開始,包括第三次,招式威力+30%。如果繼續(xù)連續(xù)出同一招,招式威力再+30%。依此類推,招式威力最多可累積到+200%。

顯示“以簡馭繁”

【不露鋒芒】扣除中招敵人的一半特技值,若特技值不足10點則全部扣除

【反璞歸真】不會被虛招、連擊、反擊、暴擊

【大巧不工】所有招式的攻擊范圍增加

攻擊范圍增加1.5

【由拙入靜】可累積反擊率并發(fā)動特技「反擊」:受擊后,以裝備中的反擊技攻擊敵方。(每回合與每次受擊時,累積反擊率2%)

【由拙入剛】可累積暴擊率并發(fā)動特技「暴擊」:當(dāng)次招式威力提升30%(每回合與每次受擊時,累積暴擊率2%)

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