在《天空之門》的大世界中行走,想要發(fā)揮出角色最大戰(zhàn)力,想要與眾不同,天賦的培養(yǎng)絕對是你不可忽視的重要環(huán)節(jié)。這里的天賦培養(yǎng)從玩家們剛剛進入游戲開啟便時刻相伴,無論自由性、實用性,還是與各職業(yè)特點的結(jié)合,...

在《天空之門》的大世界中行走,想要發(fā)揮出角色最大戰(zhàn)力,想要與眾不同,天賦的培養(yǎng)絕對是你不可忽視的重要環(huán)節(jié)。這里的天賦培養(yǎng)從玩家們剛剛進入游戲開啟便時刻相伴,無論自由性、實用性,還是與各職業(yè)特點的結(jié)合,都能做到互相契合又平衡發(fā)展。隨著小伙伴們不斷升級,天賦點數(shù)逐漸累積,每一次加點都將為你帶來獨特的體驗,一起來看看吧!

《天空之門》的天賦有通用、冰霜、火焰三大類,每一類下面都有三個分支,每個分支都有三個層次,目前為止一共是25個天賦。不久的將來,還將有光明和黑暗等一系列天賦相繼開放,數(shù)量將不斷增加,天賦帶來的體驗也將日新月異。

通用天賦是解鎖冰霜或火焰的先決條件,只有在通用天賦中投入足夠的點數(shù),才能加火焰和冰霜的天賦。通用天賦基本上是附加角色屬性一類的,不只是有生命上限、力量等基礎屬性,還有命中、暴擊、元素精通,甚至是吸血這樣的成長屬性。單在通用屬性上,便能給人角色不同的成長方向。而冰霜和火焰天賦,則是對應著職業(yè)三轉(zhuǎn)后的專精技能。與轉(zhuǎn)職專精類似,天賦也是冰霜偏控制,火焰偏輸出。

以狂戰(zhàn)士為例,這個職業(yè)善于近戰(zhàn)輸出,戰(zhàn)斗方式狂野奔放,防御和血量是他們的突出優(yōu)勢。無論是選擇在天賦中加暴擊、力量或者命中這樣的輸出類屬性,還是選擇加生命、受暴擊傷害減免、吸血,都能讓狂戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗風格發(fā)生極大的變化。在冰霜和火焰方面,狂戰(zhàn)士的冰霜系寒冰護體、旋風斬、跳斬,在天賦加到最后,都會有冰凍特效,或者增加防御的效果。但具體選擇優(yōu)先發(fā)展哪一方面,需要看個人喜好來定。相應的,火焰天賦在提升輸出方面也具有先后針對性的選擇,如攻擊提升、傷害持續(xù)時間、減敵人防御等。

《天空之門》中有四大職業(yè),天賦的排列組合數(shù)不勝數(shù),每一個天賦的改變,都有可能直接影響到戰(zhàn)斗的策略和方式,每一次的天賦加點,都是體現(xiàn)著玩家的個性選擇。有了這樣的天賦培養(yǎng)系統(tǒng),相信精于作戰(zhàn)的你,一定會培養(yǎng)出一個出色的,戰(zhàn)無不勝的角色。這里的世界,一切由你作主!