堡壘之夜官方將對武器進行平衡調(diào)整,堡壘之夜這款游戲不僅僅是FPS游戲只需要射擊就可以,在這款游戲中玩家們在對拼的時候都會第一時間時間建造的功能蓋出一座簡易的堡壘出來,因此官方對這些方面...

 

堡壘之夜官方將對武器進行平衡調(diào)整,堡壘之夜這款游戲不僅僅是FPS游戲只需要射擊就可以,在這款游戲中玩家們在對拼的時候都會第一時間時間建造的功能蓋出一座簡易的堡壘出來,因此官方對這些方面做出了一些調(diào)整。

 
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近日,Epic Games在《堡壘之夜》官網(wǎng)發(fā)布公告,介紹了他們即將在未來會對游戲做出的改動方向。制作團隊表示他們將繼續(xù)對游戲做出改動,從而為玩家們提供更多的對抗方式,讓他們能夠制定更多贏下比賽的游戲策略

公告稱《堡壘之夜》游戲團隊做出一切改動都是為了保證游戲的趣味性以及新鮮感。支持多種多樣的后期游戲策略是非常重要的,不能只留下“蓋房子”這一種形式。制作組表示,他們堅信《堡壘之夜》在未來會支持眾多的游戲風格和對抗方式。

制作團隊在公告中總結(jié)道,目前霰彈槍、火箭筒、各類“違章建筑”已經(jīng)成了決賽圈的絕對主流,其他戰(zhàn)術(shù)幾乎沒有登場的機會;對此《堡壘之夜》團隊近期已經(jīng)做出了幾項改動,在未來也會有更多調(diào)整內(nèi)容上線,這都是為了給玩家們在對抗對手時提供更多的選擇(尤其是在游戲的后期),同時他們也正在研究對武器進行平衡,以及對資源經(jīng)濟做出改動(例如調(diào)整資源上限)。

最后,官方團隊表示他們會在未來幾周的時間里研究這些改動,同時他們也歡迎玩家進行討論和反饋。而在而在不久前NS版《堡壘之夜》已經(jīng)免費開放下載,除了和朋友跨平臺聯(lián)機外,不知道各位在近期的游戲中有沒有感覺到新改動帶來的變化呢?