相比人氣日益下降的《絕地求生》,免費(fèi)游戲《堡壘之夜》的玩家數(shù)量卻不降反升。日前,《堡壘之夜》設(shè)計(jì)主管在接受采訪時(shí),暗示大逃殺模式可能會(huì)在未來支持超過百名玩家。
“我們一直在談?wù)摰囊粋€(gè)問題是,超過一百名玩家是否有意義?我認(rèn)為對(duì)于這樣的事情有很多技術(shù)上的考慮。我的意思是,我個(gè)人很樂意嘗試。我不會(huì)在近期看到它,但是,嘿,為什么不呢?”
他還表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)討論了他們?nèi)绾胃芮械卣螾vP和PvE模式。這是特別具有挑戰(zhàn)性的,因?yàn)楹笳吣J绞腔诼殬I(yè),而前者不是。
“我們已經(jīng)談到如何更緊密地整合事情。這是一個(gè)棘手的問題要解決,因?yàn)樗麄兪遣煌挠螒虿椒ァ4筇託⒛J绞且粋€(gè)15-20分鐘的易消化體驗(yàn),而另一模式則是一個(gè)具有升級(jí)元素的角色扮演游戲。”
相比人氣日益下降的《絕地求生》,免費(fèi)游戲《堡壘之夜》的玩家數(shù)量卻不降反升。日前,《堡壘之夜》設(shè)計(jì)主管在接受采訪時(shí),暗示大逃殺模式可能會(huì)在未來支持超過百名玩家。
“我們一直在談?wù)摰囊粋€(gè)問題是,超過一百名玩家是否有意義?我認(rèn)為對(duì)于這樣的事情有很多技術(shù)上的考慮。我的意思是,我個(gè)人很樂意嘗試。我不會(huì)在近期看到它,但是,嘿,為什么不呢?”
他還表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)討論了他們?nèi)绾胃芮械卣螾vP和PvE模式。這是特別具有挑戰(zhàn)性的,因?yàn)楹笳吣J绞腔诼殬I(yè),而前者不是。
“我們已經(jīng)談到如何更緊密地整合事情。這是一個(gè)棘手的問題要解決,因?yàn)樗麄兪遣煌挠螒虿椒?。大逃殺模式是一個(gè)15-20分鐘的易消化體驗(yàn),而另一模式則是一個(gè)具有升級(jí)元素的角色扮演游戲?!?/p>
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