導(dǎo) 由CAPCOM總部的鬼泣官方制作團(tuán)隊(duì)指導(dǎo)監(jiān)修,國內(nèi)團(tuán)隊(duì)打造的ACT手游《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》近日終于有了新動(dòng)態(tài),根據(jù)中國文化市場網(wǎng)的進(jìn)口游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查結(jié)果頁面顯示,《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》已于近日在國內(nèi)過審,...

由CAPCOM總部的鬼泣官方制作團(tuán)隊(duì)指導(dǎo)監(jiān)修,國內(nèi)團(tuán)隊(duì)打造的ACT手游《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》近日終于有了新動(dòng)態(tài),根據(jù)中國文化市場網(wǎng)的進(jìn)口游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查結(jié)果頁面顯示,《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》已于近日在國內(nèi)過審,預(yù)計(jì)將于2018年11月開測!

卡普空正版授權(quán)手游《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》將于11月開測!

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》是一款重度的ACT游戲,團(tuán)隊(duì)以還原原作為出發(fā)點(diǎn),力求在手機(jī)設(shè)備上傳承原作特點(diǎn)。畫面風(fēng)格上,游戲采用Unity3D引擎制作,充分承襲鬼泣作品獨(dú)有的華麗夸張的哥特式風(fēng)格。高精度模型和材質(zhì)貼圖均達(dá)到主機(jī)游戲標(biāo)準(zhǔn),是真正意義上的次時(shí)代級超高清畫面。

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《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》保留了華麗的浮空連擊與自由的武器切換系統(tǒng),最大程度還原連擊的華麗度與招式的打擊感。并且優(yōu)化了游戲在手機(jī)上的操作手感,讓玩家在移動(dòng)端上能體會到非常爽快的戰(zhàn)斗。

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根據(jù)目前《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》預(yù)約頁面的情報(bào)來看,今年11月童鞋們就能在手機(jī)上體驗(yàn)到這款誠意之作啦!

卡普空正版授權(quán)手游《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》將于11月開測!