導(dǎo) 在前不久的TGA 2019年度頒獎儀式上,《鬼泣5》奪得了年度動作游戲的大獎。鬼泣系列以其動作的流暢、爽快的打擊感、炫酷的技能特效而受到了玩家的喜愛。這款在二十年代初就風(fēng)靡全球的動作游戲如今由國內(nèi)廠商...

在前不久的TGA 2019年度頒獎儀式上,《鬼泣5》奪得了年度動作游戲的大獎。鬼泣系列以其動作的流暢、爽快的打擊感、炫酷的技能特效而受到了玩家的喜愛。這款在二十年代初就風(fēng)靡全球的動作游戲如今由國內(nèi)廠商云暢制作,CAPCOM監(jiān)修正版授權(quán)推出了手游版《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》。今天十點,游戲?qū)?zhǔn)時開啟首次限號刪檔不計費測試。

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場景

就前幾次的測試內(nèi)容來看,游戲的畫面達(dá)到了端游HD的畫質(zhì),對于一款手游來說是難能可貴的。沒有魔改的各種違和感建筑,手游的場景解禁中,我們可以看到教會、事務(wù)所、圖書館這些鬼泣標(biāo)志性的建筑物都被一一還原,哥特美學(xué)加上莊嚴(yán)肅殺的氣氛,不知道手游在這些場景下會演繹出怎樣的故事。

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槍械

鬼泣系列的高人氣除了動作設(shè)計和劇情人設(shè)這些原因之外,他優(yōu)秀的武器設(shè)計功不可沒。在手游中,這些武器將作為玩家的主戰(zhàn)登場。阿耆尼&樓陀羅是鬼泣3中的快刀,阿耆尼擁有火的力量,樓陀羅擁有風(fēng)的力量,兩者結(jié)合能使出火焰風(fēng)暴,是歷代玩家中人氣比較高的武器,不知道這次在手游中將會以什么樣的形式登場。

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動作設(shè)計

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由于官方尚未演示完整的游戲演示,我們也無法看到游戲的UI。但就透露的內(nèi)容來看,游戲不是什么換皮的回合制卡牌游戲,而是一款以動作戰(zhàn)斗為主,還原原作的操作模式的鬼泣衍生作品。花式的連招、經(jīng)典的浮空機制,加上富有挑戰(zhàn)性的BOSS挑戰(zhàn)和解密關(guān)卡都會出現(xiàn)在游戲中!

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最后值得注意的是,12月17日也就是今天的測試是《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的首次測試,旨在從玩家群體聽到更多關(guān)于游戲有益的建議和想法,也希望大家在測試過程中遇到什么問題,可以在評論區(qū)發(fā)表出來哦!