導(dǎo) 說起《惡魔獵人》這一部作品,相信大多數(shù)玩家都有點(diǎn)反應(yīng)不過來,但是要是說到《鬼泣》,這個(gè)可就無人不知無人不曉了啊?!豆砥ㄓ⑽模篋evil May Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“惡魔會(huì)哭泣...

說起《惡魔獵人》這一部作品,相信大多數(shù)玩家都有點(diǎn)反應(yīng)不過來,但是要是說到《鬼泣》,這個(gè)可就無人不知無人不曉了啊?!豆砥ㄓ⑽模篋evil May Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“惡魔會(huì)哭泣”)》,是日本CAPCOM公司發(fā)行的動(dòng)作類型單機(jī)電子游戲,以華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)為特色,無論是場景、氣氛、以及系統(tǒng)都十分優(yōu)秀?!豆砥分暗钠脚_(tái)皆為單機(jī),現(xiàn)在《鬼泣》要出手游了!

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》手游預(yù)計(jì)將于2018 年問世

中國廠商‘云暢游戲’近日宣布獲得日本CAPCOM公司旗下知名動(dòng)作游戲《惡魔獵人》的IP授權(quán),將于2018年推出改編手機(jī)游戲《惡魔獵人:巔峰之戰(zhàn)》(《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》)。

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》手游預(yù)計(jì)將于2018 年問世

本次CAPCOM授權(quán)云暢游戲開發(fā)的《惡魔獵人:巔峰之戰(zhàn)》是CAPCOM首次針對手機(jī)游戲進(jìn)行正版授權(quán)。據(jù)悉,《惡魔獵人:巔峰之戰(zhàn)》將由CAPCOM總部的制作團(tuán)隊(duì)指導(dǎo)監(jiān)修,并全程原聲配音。

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》手游預(yù)計(jì)將于2018 年問世

在畫面風(fēng)格上,游戲?qū)⒊幸u原作的歌德式風(fēng)格,主打神秘、華美、夸張等元素,并加入數(shù)位龐克風(fēng)的現(xiàn)代審美觀。本作將以Unity3D 引擎打造,在人物建模、材質(zhì)貼圖上均有所要求。

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》手游預(yù)計(jì)將于2018 年問世

由于《惡魔獵人》原作是相當(dāng)重視玩家操作的動(dòng)作游戲,系列作的一大特征是‘浮空’和‘自由切換武器組成連擊’,研發(fā)團(tuán)隊(duì)在這兩點(diǎn)上都表示會(huì)盡力還原。在此基礎(chǔ)下,《惡魔獵人:巔峰之戰(zhàn)》還將增加網(wǎng)路連線要素,包含組隊(duì)戰(zhàn)斗、即時(shí)PVP等,玩家的相互配合將成為勝負(fù)的重要因素。

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》手游預(yù)計(jì)將于2018 年問世

《鬼泣》被眾多玩家奉為心目中的神作,此次的手機(jī)游戲制作雖說有點(diǎn)出人意料,但是在手機(jī)游戲大行其道的市場下也是情理之中,但是針對于《鬼泣》華麗復(fù)雜的招式如何在手機(jī)移動(dòng)端上進(jìn)行完美的操作,以及畫面的表現(xiàn)又如何,這個(gè)就最終作品發(fā)行之后再下定論。