導(dǎo) 今天,在E3 2018 PlayStation Live直播活動(dòng)中,索尼邀請(qǐng)了《死亡擱淺》游戲總監(jiān)小島秀夫和Guerilla Games總經(jīng)理Hermen Hulst舉行座談,小島秀夫又透露了一些《死...

今天,在E3 2018 PlayStation Live直播活動(dòng)中,索尼邀請(qǐng)了《死亡擱淺》游戲總監(jiān)小島秀夫和Guerilla Games總經(jīng)理Hermen Hulst舉行座談,小島秀夫又透露了一些《死亡擱淺》的新情報(bào)。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

外媒DualShockers對(duì)訪談內(nèi)容進(jìn)行了總結(jié),概括如下:

1、小島秀夫提到,在《死亡擱淺》新預(yù)告中,在介紹兩位女主角的同時(shí),他想要展示一些游戲玩法并且提供一些解答。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

2、通常游戲中的英雄們大多是精英&特殊人,《死亡擱淺》的主角Sam只是個(gè)藍(lán)領(lǐng),但他還是能憑借自己的血肉之軀和精神的力量來拯救世界。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

3、Guerilla公司的Hulst提到,他的團(tuán)隊(duì)和小島工作室(Kojima Productions)都非常重視細(xì)節(jié);兩家團(tuán)隊(duì)使用的游戲引擎一致,但游戲看起來卻如此不同,這真是太棒了。

4、小島秀夫表示自己曾經(jīng)并不確信蕾雅·賽杜和林賽·瓦格納會(huì)不會(huì)同意與他進(jìn)行合作。而她們兩人能夠同意合作,也讓他感到極度榮幸。小島表示這兩人都是出色的演員,同意她們對(duì)于此項(xiàng)計(jì)劃也是貢獻(xiàn)頗多。小島秀夫表示能與她們共事是他的榮幸。拔叔和弩哥也同樣如是,小島表示自己覺得他們是在跟自己一起開發(fā)游戲了。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

5、Hulst表示,他對(duì)于小島工作室會(huì)如何運(yùn)用Decima引擎的電影化管線(cinematic pipeline)感到非常好奇。他認(rèn)為小島運(yùn)用Decima引擎的方式也會(huì)推動(dòng)他們的工作。

6、小島秀夫透露,《死亡擱淺》中有一項(xiàng)游戲機(jī)制是關(guān)于讓弩哥保持平衡的。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

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7、Silent Poets樂隊(duì)是小島秀夫朋友的朋友。當(dāng)小島收到他們的最新專輯、播放第一首樂曲時(shí),他立刻就在腦海中浮現(xiàn)出了一幅Sam在世界中行進(jìn)的畫面。你可以說這部預(yù)告正是這首歌曲以及Decima引擎帶來的成果。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

8、弩哥的身體掃描已經(jīng)完成一陣子了,小島想要盡可能好地重現(xiàn)他身上的刺青。在近日的一次動(dòng)捕過程中,弩哥提及了他的新紋身,所以小島秀夫決定也要把這個(gè)新紋身加進(jìn)去。照片上的紋身給人留下了深刻的印象,而人們最終甚至是更關(guān)注這個(gè)紋身了。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

9、在索尼E3 2018發(fā)布會(huì)上,《美國末日2》給小島秀夫留下了深刻印象,而Hulst則是對(duì)《對(duì)馬之魂》印象深刻。

10、小島秀夫正在嘗試創(chuàng)作新的游戲元素以及游玩游戲的新方式。當(dāng)然,玩家們也將能按照平時(shí)玩游戲的普通方式玩《死亡擱淺》,不過小島仍然很像創(chuàng)造一些新東西。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

11、在2016年1月時(shí)小島秀夫還是一無所有,但索尼的傳奇設(shè)計(jì)師Mark Cerny帶領(lǐng)小島前往Guerrilla公司展開了一場(chǎng)技術(shù)之旅,在那里Guerrilla直接交付了小島整個(gè)Decima引擎——而這其實(shí)是根本無從想象的義舉。小島秀夫?qū)Υ藰O度感激。沒有Decima引擎一切都無從開始。差不多就在同時(shí),小島也請(qǐng)弩哥與他進(jìn)行合作,弩哥同樣也回答了OK?!端劳鰯R淺》的主題之一就是“羈絆(ropes)”,小島秀夫表示,正因?yàn)檫@些聯(lián)系才讓《死亡擱淺》能就此應(yīng)運(yùn)而生。

今天,在E3 2018 PlayStation Live直播活動(dòng)中,索尼邀請(qǐng)了《死亡擱淺》游戲總監(jiān)小島秀夫和Guerilla Games總經(jīng)理Hermen Hulst舉行座談,小島秀夫又透露了一些《死亡擱淺》的新情報(bào)。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

外媒DualShockers對(duì)訪談內(nèi)容進(jìn)行了總結(jié),概括如下:

1、小島秀夫提到,在《死亡擱淺》新預(yù)告中,在介紹兩位女主角的同時(shí),他想要展示一些游戲玩法并且提供一些解答。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

2、通常游戲中的英雄們大多是精英&特殊人,《死亡擱淺》的主角Sam只是個(gè)藍(lán)領(lǐng),但他還是能憑借自己的血肉之軀和精神的力量來拯救世界。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

3、Guerilla公司的Hulst提到,他的團(tuán)隊(duì)和小島工作室(Kojima Productions)都非常重視細(xì)節(jié);兩家團(tuán)隊(duì)使用的游戲引擎一致,但游戲看起來卻如此不同,這真是太棒了。

4、小島秀夫表示自己曾經(jīng)并不確信蕾雅·賽杜和林賽·瓦格納會(huì)不會(huì)同意與他進(jìn)行合作。而她們兩人能夠同意合作,也讓他感到極度榮幸。小島表示這兩人都是出色的演員,同意她們對(duì)于此項(xiàng)計(jì)劃也是貢獻(xiàn)頗多。小島秀夫表示能與她們共事是他的榮幸。拔叔和弩哥也同樣如是,小島表示自己覺得他們是在跟自己一起開發(fā)游戲了。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

5、Hulst表示,他對(duì)于小島工作室會(huì)如何運(yùn)用Decima引擎的電影化管線(cinematic pipeline)感到非常好奇。他認(rèn)為小島運(yùn)用Decima引擎的方式也會(huì)推動(dòng)他們的工作。

6、小島秀夫透露,《死亡擱淺》中有一項(xiàng)游戲機(jī)制是關(guān)于讓弩哥保持平衡的。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

7、Silent Poets樂隊(duì)是小島秀夫朋友的朋友。當(dāng)小島收到他們的最新專輯、播放第一首樂曲時(shí),他立刻就在腦海中浮現(xiàn)出了一幅Sam在世界中行進(jìn)的畫面。你可以說這部預(yù)告正是這首歌曲以及Decima引擎帶來的成果。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

8、弩哥的身體掃描已經(jīng)完成一陣子了,小島想要盡可能好地重現(xiàn)他身上的刺青。在近日的一次動(dòng)捕過程中,弩哥提及了他的新紋身,所以小島秀夫決定也要把這個(gè)新紋身加進(jìn)去。照片上的紋身給人留下了深刻的印象,而人們最終甚至是更關(guān)注這個(gè)紋身了。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

9、在索尼E3 2018發(fā)布會(huì)上,《美國末日2》給小島秀夫留下了深刻印象,而Hulst則是對(duì)《對(duì)馬之魂》印象深刻。

10、小島秀夫正在嘗試創(chuàng)作新的游戲元素以及游玩游戲的新方式。當(dāng)然,玩家們也將能按照平時(shí)玩游戲的普通方式玩《死亡擱淺》,不過小島仍然很像創(chuàng)造一些新東西。

小島秀夫透露《死亡擱淺》新情報(bào) 主題之一是“羈絆”

11、在2016年1月時(shí)小島秀夫還是一無所有,但索尼的傳奇設(shè)計(jì)師Mark Cerny帶領(lǐng)小島前往Guerrilla公司展開了一場(chǎng)技術(shù)之旅,在那里Guerrilla直接交付了小島整個(gè)Decima引擎——而這其實(shí)是根本無從想象的義舉。小島秀夫?qū)Υ藰O度感激。沒有Decima引擎一切都無從開始。差不多就在同時(shí),小島也請(qǐng)弩哥與他進(jìn)行合作,弩哥同樣也回答了OK?!端劳鰯R淺》的主題之一就是“羈絆(ropes)”,小島秀夫表示,正因?yàn)檫@些聯(lián)系才讓《死亡擱淺》能就此應(yīng)運(yùn)而生。