在本次E3上,小島秀夫又公布了不少有關(guān)《死亡擱淺》的新消息,這款游戲應(yīng)該又會(huì)是一個(gè)腦洞大開(kāi)的作品,近日,小島秀夫又透露了關(guān)于《死亡擱淺》的新情報(bào),一起來(lái)看一下。
首先,我們得知了小島秀夫在《死亡擱淺》中想要為玩家?guī)?lái)一種與《超級(jí)馬里奧》截然相反的感覺(jué),在《超級(jí)馬里奧》中,你有著很大的自由度,可以隨心所欲地跳躍和移動(dòng)。但是在《死亡擱淺》中,玩家在操縱角色行走的時(shí)候,必須時(shí)時(shí)注意角色的身體平衡,因?yàn)樗赡軙?huì)被路上的小東西和障礙物絆倒,也可能會(huì)被河流沖走。當(dāng)談到游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí),小島秀夫談到他努力想要實(shí)現(xiàn)游戲?qū)崣C(jī)畫(huà)面和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)之間的自然流暢的過(guò)渡,但他也表示這是一項(xiàng)很大的挑戰(zhàn)。
小島秀夫游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)很顯然非?!半娪盎?,但是他表示自己并不覺(jué)得是在導(dǎo)演一部電影,因?yàn)樗耘f是在制作一個(gè)數(shù)字媒體產(chǎn)品。目前,小島秀夫與各位大牌演員的合作很愉快,也聽(tīng)取了一些他們的意見(jiàn)。小島秀夫表示《死亡擱淺》是一個(gè)他和各位演員通力合作的項(xiàng)目。最后,小島秀夫還談到了此次《死亡擱淺》演示中Norman Reedus的服裝設(shè)計(jì),他表示此次服裝設(shè)計(jì)的目的是讓Norman Reedus的樣子看起來(lái)更像是一個(gè)平常人,而不是什么英雄人物。這個(gè)設(shè)計(jì)理念是Yoji Shinkawa提出來(lái)的。
《死亡擱淺》將會(huì)登陸PS4平臺(tái),游戲的發(fā)售日期還未公布。
在本次E3上,小島秀夫又公布了不少有關(guān)《死亡擱淺》的新消息,這款游戲應(yīng)該又會(huì)是一個(gè)腦洞大開(kāi)的作品,近日,小島秀夫又透露了關(guān)于《死亡擱淺》的新情報(bào),一起來(lái)看一下。
首先,我們得知了小島秀夫在《死亡擱淺》中想要為玩家?guī)?lái)一種與《超級(jí)馬里奧》截然相反的感覺(jué),在《超級(jí)馬里奧》中,你有著很大的自由度,可以隨心所欲地跳躍和移動(dòng)。但是在《死亡擱淺》中,玩家在操縱角色行走的時(shí)候,必須時(shí)時(shí)注意角色的身體平衡,因?yàn)樗赡軙?huì)被路上的小東西和障礙物絆倒,也可能會(huì)被河流沖走。當(dāng)談到游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí),小島秀夫談到他努力想要實(shí)現(xiàn)游戲?qū)崣C(jī)畫(huà)面和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)之間的自然流暢的過(guò)渡,但他也表示這是一項(xiàng)很大的挑戰(zhàn)。
小島秀夫游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)很顯然非?!半娪盎保撬硎咀约翰⒉挥X(jué)得是在導(dǎo)演一部電影,因?yàn)樗耘f是在制作一個(gè)數(shù)字媒體產(chǎn)品。目前,小島秀夫與各位大牌演員的合作很愉快,也聽(tīng)取了一些他們的意見(jiàn)。小島秀夫表示《死亡擱淺》是一個(gè)他和各位演員通力合作的項(xiàng)目。最后,小島秀夫還談到了此次《死亡擱淺》演示中Norman Reedus的服裝設(shè)計(jì),他表示此次服裝設(shè)計(jì)的目的是讓Norman Reedus的樣子看起來(lái)更像是一個(gè)平常人,而不是什么英雄人物。這個(gè)設(shè)計(jì)理念是Yoji Shinkawa提出來(lái)的。
《死亡擱淺》將會(huì)登陸PS4平臺(tái),游戲的發(fā)售日期還未公布。
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