在此次的TGA上,小島秀夫公布了旗下游戲《死亡擱淺(Death Stranding)》的預告片,讓很多玩家興奮不已。不過,雖然這款游戲的游戲引擎和故事概念都已經確定,但該作的開發(fā)進展要比我們預想的慢多...

在此次的TGA上,小島秀夫公布了旗下游戲《死亡擱淺(Death Stranding)》的預告片,讓很多玩家興奮不已。不過,雖然這款游戲的游戲引擎和故事概念都已經確定,但該作的開發(fā)進展要比我們預想的慢多了。

小島秀夫談《死亡擱淺》 該作將在明年進入開發(fā)階段

在接受IGN的采訪時,小島和Guerrilla Games談論了他們使用的引擎Decima以及這款引擎對游戲開發(fā)帶來的好處。然后小島確認稱《死亡擱淺》將在2017年進入全面開發(fā)階段。

小島秀夫談《死亡擱淺》 該作將在明年進入開發(fā)階段

考慮到小島是一個完美主義者,游戲開發(fā)周期一般都比較長,感覺《死亡擱淺》最早有可能在2018年上市,也有可能是2019年。

小島秀夫談《死亡擱淺》 該作將在明年進入開發(fā)階段

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