最近很多游戲,尤其是單機(jī)劇情RPG,都選擇了多結(jié)局。不過(guò),小島秀夫卻對(duì)該技術(shù)不是很感興趣,稱(chēng)不會(huì)隨大流,《死亡擱淺》沒(méi)有多個(gè)結(jié)局。
如果游戲有多個(gè)結(jié)局,根據(jù)玩家的選擇和行為而不同的話(huà),這種設(shè)計(jì)確實(shí)很有吸引力,重玩性高。但小島秀夫也有自己的堅(jiān)持,并不是每一個(gè)開(kāi)發(fā)者或者是游戲都適合搞多結(jié)局游戲。如果劇情設(shè)計(jì)非常出色,單個(gè)結(jié)局也能很震撼人心。
之前小島曾表示《死亡擱淺》發(fā)售窗口已定,不會(huì)成為PS5游戲,確定將在本世代內(nèi)發(fā)售。
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