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和傳統(tǒng)的即時戰(zhàn)略想必本作的節(jié)奏可以說是相當之快樂,很家多非常不適應,那么在和玩家對戰(zhàn)的過程中應該注意什么。今天小編帶來的就是玩家“血色祭主”整理分享的祖先遺產(chǎn)聯(lián)機實用技巧匯總,感興趣的玩家不妨點擊進來看看。

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聯(lián)機實用技巧匯總

遠程步兵被吐槽太強的問題:這對于有盾牌的兵種根本不是問題。按下舉盾,防御姿勢,一隊初級護甲的盾兵可以抗前期兩個遠程部隊的攻擊,撐住的時間足夠你讓其他部隊騷屁股了。日耳曼就算了,他們沒盾,還要鐵匠鋪科技升級護甲,不過升級了的確硬。

陷阱:陷阱是個好東西,尤其是你不知道對面會不會偷襲其他村莊的時候。在倉庫放兩個尖刺陷阱,可以偷掉一隊試圖偷村莊的小隊。泥潭陷阱也是好東西,中了泥潭,視野會下降,移速艱難,遠程兵前面放兩個是比較好的。

遠程兵蛋疼之處:攻擊有前搖。如果是追擊的話,經(jīng)常可以看見,你的兵搭弓,對面離開攻擊范圍,然后追過去,繼續(xù)搭弓。

還是遠程兵:如果你攻擊的目標正在跟自己的近戰(zhàn)肉搏的話,誤傷幾率取決于地形以及你弓兵的位置,日耳曼弩兵甚至可以做到一輪誤傷前面的一隊大劍全紅。

其次就是近戰(zhàn)兵比較尷尬的地方:如果可以的話,陣線盡可能拉長。一隊被突破了也沒關(guān)系,這游戲背后攻擊跟側(cè)襲的加成非常高——還會有個寡不敵眾。

盾兵舉盾可以扛著斯拉夫的箭雨懟他們劍,如果升級防御,那基本上不用怎么管了——唯獨尖刺陷阱,它就可以秒所有部隊的士兵。

日耳曼大刀前期技能在雙方?jīng)]有護甲的情況下似乎不怎么好用,但雙方都三級甲后,大刀開技能能把對面3甲升級防御的砍死。

還有一個尷尬的地方:這游戲兵的撤退只是往后撤離一部分距離,而不是撤離到最近的倉庫或基地。

倉庫?t望塔前期沒錢出,后期沒用,所以基本上除了太遠的倉庫怕偷襲,都可以不建。

統(tǒng)領(lǐng)模式基本上不用出弩車跟投石車,因為那時候是步兵時間,而不是拆基地。

因為沒有城墻,所以,實際上進攻村莊的跟防御村莊的優(yōu)勢可能只有陷阱跟倉庫的箭。

騎兵用來突擊弓兵的屁股挺好的,除了維京的雙人騎兵。

兵種克制大致就是:有盾的克制矛跟遠程,大劍克制盾被遠程還有矛克制,矛克制大劍跟騎兵。不過正常情況下,騎兵,尤其是維京騎兵是不能構(gòu)成威脅的。

然后比較尷尬的地方,就是初級兵種,不要以為撒克遜的投石兵好欺負。只要前期點了游擊戰(zhàn)術(shù),在前面放一個泥潭,我還真的沒見過有非劍盾能夠沖過去。

海弓箭克制的方法就是出劍盾跟騎兵,除了維京騎兵,其他騎兵側(cè)翼一撞弓箭手基本上就是一隊紅,不過你的劍盾的護甲要高,能夠撐住對面弓箭的輸出。

不過如果對面跟你打陣地戰(zhàn),一大堆陷阱圍著弓箭手的話,你就要撐到出弩車——弩車的射程要比弓箭遠,而且保護弩車最好的方法就是在你劍盾前面扔泥潭跟尖刺。

以上就是玩家分享的關(guān)于祖先遺產(chǎn)聯(lián)機實用技巧匯總了,希望可以幫助到對于本作很多地方不是特別清楚的新手玩家們。