對(duì)于這款中世紀(jì)的英雄連,相信有不少玩家還是比較關(guān)注的,不過(guò)游戲?qū)嶋H表現(xiàn)如何呢。今天小編帶來(lái)的就是玩家“歲寒三”分享的祖先遺產(chǎn)試玩心得體驗(yàn)評(píng)測(cè),猶豫要不要入手的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看評(píng)價(jià)如何。
試玩心得體驗(yàn)評(píng)測(cè)
1.操作簡(jiǎn)單易上手,戰(zhàn)斗類似于帝國(guó)時(shí)代,發(fā)展和建造非常簡(jiǎn)潔,系統(tǒng)自動(dòng)默認(rèn)建筑物位置,以至于完全不需要考慮城市營(yíng)造規(guī)劃也不需要操縱農(nóng)夫采集,完全是宏觀一鍵解決,對(duì)于喜歡即時(shí)戰(zhàn)略卻討厭一個(gè)個(gè)微觀操縱的人來(lái)說(shuō)是福利,但對(duì)于希望自己動(dòng)手微觀調(diào)控的玩家恐怕體驗(yàn)感不是很好,總結(jié)這游戲操作流程就是造兵——占領(lǐng)村莊搶占資源——再造兵——消滅對(duì)手。
2.由于游戲設(shè)定上的原因,使得這個(gè)游戲的節(jié)奏非??欤瑹o(wú)論是科技攀升還是建造、出兵、補(bǔ)充士兵讀條都異常迅速,基本上30分鐘以內(nèi)結(jié)束一場(chǎng)戰(zhàn)斗,我在不斷搶占資源爭(zhēng)奪地盤(pán)的同時(shí)順手就升級(jí)了科技,然而每局最多到第3級(jí)科技就結(jié)束了戰(zhàn)斗,甚至第3級(jí)科技都要不了就結(jié)束了戰(zhàn)斗。所以這游戲只要前期比對(duì)手搶占資源快,優(yōu)勢(shì)基本上會(huì)一直保持下去,常規(guī)狀況下不會(huì)有任何翻盤(pán)機(jī)會(huì),除非手殘全軍覆沒(méi),這種情況很難出現(xiàn),因?yàn)檫@游戲有撤退逃跑,只要按一下撤退,步兵常規(guī)下是不可能追上步兵的??偨Y(jié)來(lái)看這游戲在即時(shí)戰(zhàn)略里屬于快餐類,不愿意投入時(shí)間發(fā)展只想體驗(yàn)戰(zhàn)斗快感的人可以考慮入手。
3.目前游戲共有4個(gè)陣營(yíng):
維京:維京人近戰(zhàn)步兵很厲害前期很沾光,新手戰(zhàn)役教程也是以維京人為開(kāi)始可想而知。
盎格魯撒克遜:遠(yuǎn)程步兵強(qiáng),近戰(zhàn)步兵也不弱,經(jīng)濟(jì)上較為優(yōu)勢(shì)屬于比較平衡的陣營(yíng),經(jīng)濟(jì)強(qiáng)勢(shì)。
日耳曼:攀升科技和升級(jí)士兵相對(duì)消耗較低,有鐵甲重騎,個(gè)人比較喜歡這個(gè)陣營(yíng)的兵模,科技強(qiáng)勢(shì)。
斯拉夫:特色騎射和輕騎,我就看了看沒(méi)來(lái)得及玩,但就我選各陣營(yíng)電腦對(duì)手來(lái)說(shuō)目前感覺(jué)是四陣營(yíng)中最弱的,主要因?yàn)槠淝捌诎l(fā)展有點(diǎn)慢,而這游戲前期就決定勝負(fù)。
上面就是關(guān)于本作的試玩心得體驗(yàn)評(píng)測(cè)了,總的來(lái)說(shuō)本作簡(jiǎn)化的道路上面走的比較遠(yuǎn),但是很多地方卻沒(méi)有很好的進(jìn)行考慮,導(dǎo)致本作在戰(zhàn)斗的節(jié)奏上面非常令人不適應(yīng),期待后續(xù)的更新。
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