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祖先遺產(chǎn)遭遇戰(zhàn)戰(zhàn)術心得
今天 九游和大家講解祖先遺產(chǎn)遭遇戰(zhàn)戰(zhàn)術心得
祖先遺產(chǎn)一款基于小隊作戰(zhàn)、極具戰(zhàn)術性的即時戰(zhàn)略游戲。游戲中經(jīng)常會與其他勢力在外進行遭遇戰(zhàn)。那么如何打遭遇戰(zhàn)呢?下面分享一些祖先遺產(chǎn)遭遇戰(zhàn)戰(zhàn)術心得。
首先第一,是游戲開始前的【位置選擇】
看似不重要,然而實際上卻非常重要,因為這影響到你接下來要面對的陣營前期會出什么兵克制你,外加你所在位置,離你附近的村莊好不好打有關。
比如我是【日耳曼人】,對手是【維京人】,那么他的初始兵長矛兵比較克死我初始兵大砍刀,盡管有技能也很難打死長矛兵。如果對手是【斯拉夫人】,那么就可以不用怕,因此自己位置與自己最容易碰上的敵人的位置,是必須考慮好的事情,方便你接下來的發(fā)展路線,如何思考應對。
再來是,我剛剛說到的村莊,你所在的位置,最近的村莊存在著【好不好打下來】的因素。
比如我最近的村莊是【C】,這村莊是銀色,意味著是一支小隊打不下來的,需要兩支小隊以上才行。銀色的村莊雖然難打下來,但是資源很豐富。
然后【A點】那邊的存在則是銅色,意味著這是一支小隊可以輕松打下來的,也是我們第一時間能夠占下來的資源,所以一般都選擇打下銅色。
那么就有人要問了【前期出兩支隊伍,打下銀色村莊不也行嗎?】
確實可以,然而這么做,待會發(fā)生的事情會讓你品嘗到血的教訓……
剛才說到,這個是離我最近的村莊,一支小隊打下來的程度,實際上是半血,這是我第二次打的,賊肉……
于是……悲慘的事情就發(fā)生了,正要去打下村莊的最后殘血時,不料敵人已經(jīng)過來撿漏,剛好就這么把我給干死了……
所以這就是開局如果執(zhí)意要去打銀色村莊,就會發(fā)生的慘劇,也是戰(zhàn)斗中會運用到的戰(zhàn)術——偷掉別人打得差不多的銀色村莊。
怎么樣?這個開局就沖進別人老家門口偷掉差點打掉的銀色村莊,是不是經(jīng)常老發(fā)生?是不是你覺得是自己打困難難度,所以電腦開掛一樣地打完自家村莊就來打你了?
實際上并非如此,是對面沒去打自家銀色村莊,而是直接跑過來撿漏了
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遭遇戰(zhàn)
《遭遇戰(zhàn) Encounter》是一款簡單的休閑策略游戲。點擊4X4方陣的士兵,讓軍隊產(chǎn)生各種各樣的COMBO去打倒敵人吧。游戲畫面十分懷舊,玩法也很簡單,有興趣的玩家可以嘗試一下。
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