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神泣遭遇戰(zhàn)士搶怪具體應(yīng)對(duì)措施說(shuō)明 戰(zhàn)士搶怪不要命

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲狗 發(fā)布時(shí)間:2018-03-22 18:40:27
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神泣遭遇戰(zhàn)士搶怪具體應(yīng)對(duì)措施說(shuō)明 戰(zhàn)士搶怪不要命,有時(shí)候玩家的攻擊力稍肉點(diǎn)就會(huì)碰見(jiàn)有戰(zhàn)士過(guò)來(lái)?yè)尮?。下面帶?lái)神泣遭遇戰(zhàn)士搶怪具體應(yīng)對(duì)措施說(shuō)明,戰(zhàn)士遇到搶怪的怎么辦不知道怎么解決的過(guò)來(lái)看看。

神泣遭遇戰(zhàn)士搶怪具體應(yīng)對(duì)措施說(shuō)明 戰(zhàn)士搶怪不要命

戰(zhàn)士遇到搶怪的怎么辦? 我想首先因?yàn)槎嫉燃?jí)差的原因 戰(zhàn)士打副本里的怪要選擇綠怪打,黃怪也行,橙色的就不要了(打一只休息一次,基本。)原因就在于你刺羽 能把怪物的血過(guò)半了 ,這就不怕?lián)屃?。想象刺擊能過(guò)半那兩個(gè)旋風(fēng)(就是兩個(gè)主要的群擊技能,習(xí)慣這樣叫)又如何這就奠定了你不怕?lián)尩幕A(chǔ) 就算對(duì)方攻擊在高 也很少能夠一個(gè)旋風(fēng)掉怪物一半血(除非開(kāi)大號(hào), 這是這時(shí)你還有刺羽,可以選擇一只一只打,怪是你選擇的 不會(huì)速度比他慢吧)

因?yàn)楸救艘恢倍际窍矚g和奶媽一起玩 所以選擇的怪都是在4個(gè)群技能后 怪物 基本本ok的地方刷 這有一個(gè)好處 就是 殺的速度雖然 經(jīng)驗(yàn)不高可是 殺的速度賊快 效率也就上來(lái)了。另外一個(gè)好處就是這樣的怪你兩個(gè)旋風(fēng)打過(guò)去怪血過(guò)半,趕緊切換雙刀。點(diǎn)擊沒(méi)打到得怪刺羽,又一個(gè)怪 是你的了,不用急著殺死它 再換只怪,打2個(gè)技能血有過(guò)半,這時(shí)候你的旋風(fēng)基本恢復(fù) 打轉(zhuǎn)兩個(gè)解決 最后震擊, 沒(méi)人搶的過(guò))

有人說(shuō)攻擊低了怎么搶? 這就不一定了 我記得我 36級(jí)時(shí)刷麥副本 一個(gè)弓手叫了幾十個(gè)大號(hào)來(lái)我 都還有經(jīng)驗(yàn)再漲可是他們(*^__^*) 嘻嘻…… 0 原因就在于 我的刺羽能過(guò)半 不怕?lián)岆m然一次只能刷一只。 主動(dòng)權(quán)在手看到對(duì)方小號(hào)拉怪我就過(guò)去先刺羽 在旋風(fēng) 因?yàn)楹竺娲筇?hào)就來(lái)了 旋風(fēng)不一定有用了 有一只算一只。 心理戰(zhàn) 也是很有用的方法 我不斷地發(fā)出出發(fā)地 技能 然后往有怪的房間里跑大號(hào)們尾隨而來(lái) 那場(chǎng)面 我高興地睡不著覺(jué)啊。這樣做的好處就是小號(hào)先奈不住性子了 特別是開(kāi)了太陽(yáng)那個(gè)急啊。。。。還有不時(shí)的發(fā)些 笑話奶奶 幾句 (別罵人就是,一開(kāi)罵就完了 結(jié)仇,別人罵你說(shuō)他沒(méi)水準(zhǔn),打擊 打擊 最后無(wú)奈 小號(hào)急 可是又不服輸,大號(hào)不耐煩了 肯定說(shuō) 我們?nèi)ツ衬车胤骄毤?jí)吧 我?guī)?勝利的最終是我們。 至于當(dāng)你群刷的時(shí)候遇到 高級(jí)的fs搶怪 就簡(jiǎn)單的就是一只一只殺 要么pk 直接踢出去 ,fs pk確實(shí)垃圾不用怕 通常刺羽 旋風(fēng) 殘忍 殘忍 ,, 或沖鋒 在另一個(gè)旋風(fēng) (為什么這樣打你 人家不是笨蛋會(huì)跑的,至于為什么殘忍攻擊距離是2米 可以應(yīng)付還有附加傷害,沖鋒定住他 在旋風(fēng) ,因?yàn)橛幸粋€(gè)旋風(fēng)式原地打轉(zhuǎn)的沒(méi)有攻擊距離,你兩個(gè)旋風(fēng)一起人家早跑遠(yuǎn)了,魔法球來(lái)幾個(gè)自己先掛了)

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《遭遇戰(zhàn) Encounter》是一款簡(jiǎn)單的休閑策略游戲。點(diǎn)擊4X4方陣的士兵,讓軍隊(duì)產(chǎn)生各種各樣的COMBO去打倒敵人吧。游戲畫(huà)面十分懷舊,玩法也很簡(jiǎn)單,有興趣的玩家可以嘗試一下。

開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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