導(dǎo) 相信很家都比較關(guān)注這款游戲,不僅因?yàn)槠渫娣ǎ瑫r聯(lián)機(jī)的屬性也是一大亮點(diǎn)。不過游戲好玩嗎?今天小編帶來的就是玩家“Sh[A]llow Grave”分享的傳說法師游戲試玩心得體驗(yàn)評測,猶豫要不要入手的玩家...

相信很家都比較關(guān)注這款游戲,不僅因?yàn)槠渫娣?,同時聯(lián)機(jī)的屬性也是一大亮點(diǎn)。不過游戲好玩嗎?今天小編帶來的就是玩家“Sh[A]llow Grave”分享的傳說法師游戲試玩心得體驗(yàn)評測,猶豫要不要入手的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來看看。

游戲試玩心得體驗(yàn)評測

我認(rèn)為這個游戲在測試版的時候就展現(xiàn)出了他驚人的創(chuàng)造力,試玩版單單只有一個boss關(guān)卡也是樂趣無窮。跳過不說試玩版,就現(xiàn)在正式版,其可玩性相當(dāng)?shù)目捎^。

魔法技能:這個世界總共有土,水(冰),雷,火,風(fēng)(氣)五種不同的屬性,并且還有最終水星混沌屬性(從教程博物館里面預(yù)估的)。這些不同的屬性有不同的對應(yīng)技能,技能也分別為 基礎(chǔ),沖刺,標(biāo)準(zhǔn),特殊?;A(chǔ)可以說是普通攻擊,CD短,輸出中,但是連擊值也低;沖擊,顧名思義就是沖刺,沖刺在游戲中是無限次沖刺的,但如果你選擇的沖刺附帶特效,那么也會有特效的CD;標(biāo)準(zhǔn)技能是主要輸出技能和combo技能之一;特殊技能如果在魔法槽未滿的情況下和標(biāo)準(zhǔn)技能一般,但是一旦魔法槽蓄滿此時任務(wù)身體會發(fā)光并且特殊技能會擁有更高更強(qiáng)的輸出和combo值。而combo值也是這個游戲的一個設(shè)定,比如特殊的彩虹小馬或者當(dāng)boss硬直時你需要打出不斷的連擊來造成成噸的傷害,不然彩虹小馬會重置而boss會醒來繼續(xù)釋放技能。

在游戲中,每個玩家還會擁有額外的兩個標(biāo)準(zhǔn)技能槽,可以用金幣去購買自己想要的技能補(bǔ)充自己的輸出或者控制。每種技能底下又有不同屬性分支不同技能特效。如何搭配一個屬于自己最順手或者說最合理的技能組合我覺得是玩家的一個主要目的。你可以用純火流打爆發(fā)屬性,也可以純冰流打持久冰凍,或者不同屬性搭配出自己最喜歡的一套闖關(guān)。我舉得不存在最優(yōu)搭配,只存在最順手的搭配。這一點(diǎn)也是我喜歡這游戲的原因之一,富有創(chuàng)造力的消滅敵人,用自己的流派擊敗敵人獲得滿足感。

物品方面:我只知道出門可以選擇一個隨身道具,知道有道具可以增加單屬性流的傷害或增加多屬性流的傷害。

敵人方面:敵人是隨著boss擊敗后成難度階梯式的增長,前兩層小怪和第一個boss非常簡單,中間兩層的小怪就會開始釋放一些技能還有第二個boss也會有額外的技能,后兩層目前還沒達(dá)到,不過就這么推測下來只會更難而不是簡單。當(dāng)然我想最終boss肯定不是吃素的。

以上也只是對這個游戲粗略的描述吧,算不上評測,我也是真心喜歡這個游戲。如果你也喜歡這個游戲,歡迎加我好友一起討論,當(dāng)然以后可以聯(lián)機(jī)的話也歡迎一起玩耍。

上面就是關(guān)于本作試玩心得體驗(yàn)的評測了,當(dāng)然也算是一點(diǎn)新手入門心得了,本作的潛力以及目前的素質(zhì)都算是相當(dāng)不錯的,所以喜歡的玩家還是可以入手支持一下的。

《傳說法師》好玩嗎?游戲試玩心得體驗(yàn)評測