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《戰(zhàn)神4》的戰(zhàn)神難度中對玩家的操作考驗比較大,并且戰(zhàn)斗也與其他難度有非常大的不同。那么剛剛接觸戰(zhàn)神難度的小伙伴們應(yīng)該注意些什么呢?下面就一起來看看“aabbabc”講解的《戰(zhàn)神4》戰(zhàn)神難度戰(zhàn)斗技巧及注意事項解析吧,希望對大家有所幫助。
首先,本作沒有繼承要素,所以想要肝滿神裝去二周目最高難度開殺的小伙伴估計要GG了。
戰(zhàn)神難度跟其它難度最大的差異處:
小兵受到一定程度攻擊后會魔化。
小兵海:
小兵會不斷出現(xiàn),但不一定一次全出,會有間隔,殺怪不夠快的話,會整個畫面都是怪增加翻船的機會,所以清怪不能太慢也是群戰(zhàn)的一個重點。
魔化后:
等級+1。
帶霸體,不吃浮空。
攻擊力、防御力上升。
回血。
其它重點:
魔化過程可以藉由玩家的攻擊來中斷。
魔化后的怪仍然會吃完美格檔。
怪的部分攻擊被完美格檔后,可以破壞怪的霸體讓玩家用長串的地面技追打。
魔化一段時間后會解除,但真的要蠻久的。
小兵魔化后,會讓群戰(zhàn)變得不好處理,所以盡量將小兵一次帶走。打群戰(zhàn)時,出怪的順序跟位置也要記一下,可以預(yù)先移動到出怪的地方,將一些血量較少的怪優(yōu)先殺死。
戰(zhàn)神難度早期的群戰(zhàn),快速輸出手段:
浮空后R2飛斧釘墻,傷害很高。
放倒后,斧頭R2續(xù)力(需從技能樹學(xué)習(xí))。
累計暈眩后,用R3終結(jié)技。
利用地形,例如:懸崖。
快速累計暈眩值其它的方式:
帶高暈眩的技能。
彈墻。
浮空中讓兒子補弓箭。
打群戰(zhàn)的時候注意下四周,一定會有可以利用的要素,多留意腳下的警告標示,以避開來自死角的攻擊。BOSS戰(zhàn)沒有什么差異,把招躲好,輸出打上去,有些會帶雜兵的就要謹慎處理了。以下實戰(zhàn)影片,無劇透,挑比較容易看懂的供大家做參考:
以下是戰(zhàn)神難度常用的主力技能,紅色表示需要去技能樹學(xué)習(xí)。
核心手段?斧:
R2R2:輸出,第一下帶浮空效果。
L2+R2:命中敵人可將其冰凍,再用空手R2踹去撞其他敵人或障礙物。
奔跑R2:微浮空+擊退,可讓敵人飛過一些矮的地形障礙物,例如橋的扶手。
R2續(xù)力:大輸出,對倒地的敵人有傷害加成。
核心手段?空手:
R1按到底:砂鍋大拳頭,最后一下?lián)麸w,撞到墻可以累計大量暈眩值。
R2:砂鍋臭腳丫,可將敵人往后踹,懸崖邊也可將敵人踹下去。
奔跑R1:擊倒+擊退,對重型敵人也有效,例如持斧的亡靈戰(zhàn)士。
奔跑R2:微浮空+擊退。
長按R1:將目標擊倒,擊倒后可配合斧頭續(xù)力R2。
長按R2:小幅度擊退。
完美防御后R1:遠距離擊退。
完美防御后R2:范圍浮空。
完美防御投射物后自動反彈(波動回擊):專門對付各種血少的遠距離怪。
核心手段?雙刀:
R1連按:帶有小幅度擊退效果,第五下帶有大范圍擊退效果。
R2R2R2:輸出。
L2+R1:對浮空的敵人可以L2+R1R1連到死,戰(zhàn)神1代的喇賽神技。
L2+R1續(xù)力:輸出。
奔跑R2:浮空。
長按R2:浮空。
攻擊中停頓,重擺姿勢后R2R2R2:后期主力輸出技,付帶破盾效果,最后一下會給目標上一個炸彈,延遲幾秒后爆炸,傷害很大。
實用知識:
架盾牌再收起來,可以用來取些招式的硬直,偶爾還可以賺到完美格檔。
發(fā)動L3+R3的斯巴達之怒時,可再按一次L3+R3提早解除。
斯巴達之怒中,R2敲地板帶有很不錯的擊退效果。
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