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《戰(zhàn)神4》游戲中共有4種難度可選,就個(gè)人體驗(yàn)與通關(guān)流暢度而言,開(kāi)荒選哪個(gè)最好呢?下面小編帶“sunxeve”分享的《戰(zhàn)神4》通關(guān)難度選擇心得,供大家參考。
個(gè)人注重挑戰(zhàn)難度起手到通關(guān)過(guò)程中過(guò)了4個(gè)密室不到10個(gè)裂縫。火和迷霧沒(méi)去。
整體感受是死的太多,可能比血源死的還頻,但因?yàn)榇鏅n機(jī)制跑路不用太多時(shí)間死了起來(lái)繼續(xù)干,但對(duì)流程還是有很強(qiáng)的割裂感。
通關(guān)后挺后悔沒(méi)有選普通難度給自己一個(gè)流暢的流程體驗(yàn),二周目(偽)再去研究系統(tǒng)屬性搭配之類的更深度的內(nèi)容了。所以給那些還沒(méi)拿到盤(pán)的朋友們一點(diǎn)建議慎重選擇初見(jiàn)難度。
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