導(dǎo) 戰(zhàn)神4戰(zhàn)神難度怎么打?游戲發(fā)售有幾天了,想必不少玩家已經(jīng)通關(guān),還有些玩家因為探索的地方不少,所以還在通關(guān)中,這里給大家?guī)淼氖恰皃iccolotao16”分享的戰(zhàn)神4戰(zhàn)神難度打法心得分享,一起來看下吧...

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戰(zhàn)神難度打法心得分享

戰(zhàn)神難度之所以難是因為血量攻擊和暴走模式(攻擊欲望有沒有增強我還沒試過)在前期沒裝備沒技能的時候尤為致命,導(dǎo)致前期體驗極差(到中期技能裝備都上來了也不會很困難,反而可以炫技能)我也在 boss一小時,小怪打半天 的循環(huán)中悟到了戰(zhàn)神難度下打小怪的方法。

由于敵人血量與人數(shù)還有沒看住就暴走的狀態(tài)下想前期頭鐵硬鋼基本上很困難或者說不可能,這時就要思考什么地方的敵人配置要用什么技能配合當(dāng)時的地形,我覺得正是這個難度的樂趣所在(千萬不要扔斧頭作為主要輸出,這個難度下沒效率觀感差體驗差,真的太浪費)比如開始那段一女巫加倆重甲胖子的組合,由于女巫先于倆胖子出來所以先迅速干掉煩人的女巫是最優(yōu)解,這是就要用到盾掃腿(1500經(jīng)驗值那個技能)這個技能對女巫連續(xù)施展可以造成近似bug一樣的無限硬直,直到r3處決(當(dāng)然要小心有時胖子的干擾)然后把胖子引到右側(cè)懸崖邊開斯巴達懟下去,后面的小兵就好打許多。就像這樣前期多想想還是蠻有趣的。像能騎的食人魔也是,學(xué)到盾重擊敲一下沖擊波那招也能無限硬直。

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