導(dǎo) 今天 九游和大家講解 絕地 求生 大逃殺 第一人稱模式怎么玩狙擊_絕地求生大逃殺FPP模式 狙擊手玩法圖文心得 絕地求生大逃殺FPP模式狙擊手怎么玩?第一人稱視角模式玩...
今天 九游和大家講解 絕地 求生 大逃殺 第一人稱模式怎么玩狙擊_絕地求生大逃殺FPP模式 狙擊手玩法圖文心得

絕地求生大逃殺FPP模式狙擊手怎么玩?第一人稱視角模式玩的人比較少,但是部分玩家還是比較喜歡嘗試新玩法的,小編這里帶來了絕地求生大逃殺第一人稱模式狙擊手玩法圖文心得,一起來看看吧!

一、如何在隊(duì)伍里成為合格的狙擊手

絕地求生FPP模式下,槍法的精準(zhǔn)度被極限放大,一名合格的狙擊手,不但要將各種拉栓狙(98K、M24、AWM)的命中率提升至45%以上,連狙(SKS、MINI14、MK14)和倍鏡步槍(AKM、M416、M16A4、SCAR)的靜態(tài)目標(biāo)命中率要達(dá)到80%以上。

一個稱職的狙擊手應(yīng)該具有哪些能力?

團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;

戰(zhàn)術(shù)理解能力;

戰(zhàn)場解讀能力,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力;

快速精確報點(diǎn)能力;

熟練使用各種瞄具,甚至是裸瞄;

鼠標(biāo)的快速調(diào)整能力,即快速定位能力;

獨(dú)立生存能力和團(tuán)隊(duì)領(lǐng)先的危險感知能力;

如何將這些能力轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢和戰(zhàn)場優(yōu)勢并最終獲得勝利?

二、狙擊手——戰(zhàn)場上的戰(zhàn)略力量

作為狙擊手,所有的一切的基礎(chǔ),都是建立在能夠讓隊(duì)友信任的槍法上,在這個擁有這個基礎(chǔ)的時候,我們才能進(jìn)一步討論下面的內(nèi)容,也就是說,不是每一個擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手位置;換個角度說,即便你擁有槍法基礎(chǔ),也不一定具有狙擊手的特質(zhì)。

三、團(tuán)隊(duì)能力

在絕地求生FPP模式中狙擊手是一個團(tuán)隊(duì)最需要的力量,也是最需要團(tuán)隊(duì)力量的位置。

在業(yè)余隊(duì)伍中,不管是高分段還是低分段,發(fā)現(xiàn)中遠(yuǎn)位置敵人,2打1,3打1,4打1是常態(tài),每個人都認(rèn)為自己是狙擊手,很少有人愿意為隊(duì)伍作出犧牲,不參與某一次偷人。作為隊(duì)伍中最具有中遠(yuǎn)距離威脅的力量,狙擊手在這種時候是需要隊(duì)友創(chuàng)造短時間的無干擾輸出時間的,這種時候,2-3人參加攻擊,1人偵查,隊(duì)友參加攻擊的原因是讓狙擊手不處于敵人多火力點(diǎn)的覆蓋之下。反之,在狙擊手發(fā)現(xiàn)對手之后,你也需要召喚隊(duì)友來進(jìn)行集火,絕地求生FPP團(tuán)隊(duì)的核心:集火!

在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中(除貼臉的埋伏外),狙擊手一定要切記三不要:

不要不進(jìn)行信息交換就進(jìn)行單獨(dú)攻擊,那個叫賣隊(duì)友;

不要發(fā)現(xiàn)一個敵人就攻擊,那個叫賣自己;

不要站在至高點(diǎn)一覽眾人小,那個叫找死;

四、戰(zhàn)術(shù)理解能力

每個隊(duì)伍,戰(zhàn)術(shù)打法在前期都是固定的,比如掏邊進(jìn)圈,比如追短邊。

變化由于戰(zhàn)場形式的變化而導(dǎo)致,這種時候,狙擊手需要按照隊(duì)伍需要來進(jìn)行選擇。

當(dāng)進(jìn)圈路被卡住,隊(duì)伍需要突破求生的時候,拉栓狙的戰(zhàn)場能力是明顯弱于連狙和倍鏡步槍的,有些時候,你需要承擔(dān)由于指揮壓上后的報點(diǎn)任務(wù),甚至拿起步槍和隊(duì)友一起果斷的壓上;

當(dāng)你們成功占領(lǐng)毒圈中心之后,狙擊手往往都會處于更利于觀察的至高點(diǎn),你肯定是優(yōu)先于隊(duì)友發(fā)現(xiàn)的角色,甚至某些目標(biāo)你能夠攻擊隊(duì)友都不能攻擊。這個時候,你切忌為了某一個人頭浪費(fèi)過多的時間,因?yàn)槟阈枰谧钣欣奈恢脼殛?duì)伍提供周圍可控視野的偵查結(jié)果。

戰(zhàn)場情況瞬息萬變,以上例子,闡述了板凳本文開頭提出的狙擊手三項(xiàng)第二職責(zé)。

五、戰(zhàn)場解讀能力,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力

1.什么叫未知視野預(yù)判?

未知視野預(yù)判就是在憑借戰(zhàn)場局勢解讀(利用戰(zhàn)斗狀況,槍聲來源等),確定某一個大體范圍內(nèi)敵人后,在該范圍進(jìn)入視野前,對敵人站位、掩體情況的等級劃分判斷,并利用該預(yù)判,在戰(zhàn)場進(jìn)入視野的第一時間,按照重點(diǎn)等級劃分就行攻擊預(yù)瞄選擇。

未知視野預(yù)判主要產(chǎn)生于某些情況下:有大面積房區(qū)遮擋、山地頂部區(qū)域、平原轉(zhuǎn)丘林等地勢。請各位看官仔細(xì)看下圖紅框標(biāo)準(zhǔn)部分,以理解后面的內(nèi)容??偟膩碚f,未知視野就是在前方有大面積遮擋物的時候,對遮擋物按照中、近、遠(yuǎn)的檔次劃分危險級別。對地圖的熟悉是這個判斷的最好助手。但是,絕地求生的地圖,不可能熟悉到某一顆樹,某一個小坑,偏偏這些位置很容易出現(xiàn)敵人對你的隊(duì)伍造成傷害。

絕地求生大逃殺第一人稱模式怎么玩狙擊_絕地求生大逃殺FPP模式狙擊手玩法圖文心得

沙漠地圖:沙漠地圖有沙漠地圖的特性,硬質(zhì)石地地圖中用棕色來表示,淺色部分代表有沙子覆蓋的地面,這種地面。所以體利,棕色地面為沙子無法堆積的地形:陡坡、海岸、無平臺高地。黃色地面為沙子可以堆積的地方:平原、洼地、高地/山頂平臺。那么,在目標(biāo)區(qū)域(如上右圖)進(jìn)入眼界(即進(jìn)入地形變化邊緣)時,你就可以利用小地圖深淺來判斷各個方向的地形變化,判斷什么地方會被對手作為掩用。

絕地求生大逃殺第一人稱模式怎么玩狙擊_絕地求生大逃殺FPP模式狙擊手玩法圖文心得

海島地圖:海島地圖由于大面覆蓋植被,顏色變化并不明顯。以上圖為例,有圖紅框標(biāo)注的顏色深淺變化代表了地形的高低變化。對照右圖四個紅色圈內(nèi)區(qū)域。在海島地圖中,地圖的深淺,代表了地形的海拔高低,越深的區(qū)域,海拔高度越低,大面積開闊地帶,顏色變化稍微小一些,但是仔細(xì)觀察,一樣會發(fā)現(xiàn)不同之處。

總的來說,絕地求生地圖參照了真實(shí)航拍地圖來作為地圖模型,所以,參考真實(shí)航拍地圖的實(shí)際效果,可以讓你更好的理解地圖是上的差異是如何形成的。

2.什么叫視野外變化預(yù)判能力?

這種能力,主要應(yīng)用于攻堅(jiān)戰(zhàn),僵持戰(zhàn)中。

在已知敵人的小范圍區(qū)域(如房區(qū)、如野外地勢變化比較復(fù)雜的區(qū)域)基于對游戲本身的操作方式的熟悉,對該范圍敵人最可能出現(xiàn)的位置進(jìn)行等級劃分,提高預(yù)瞄成功率。

絕地求生大逃殺第一人稱模式怎么玩狙擊_絕地求生大逃殺FPP模式狙擊手玩法圖文心得

如上圖所示:在板凳舉例的這個區(qū)域,如果隊(duì)伍需要攻擊拿下這個區(qū)域,作為狙擊手,應(yīng)該如何來預(yù)判無法確定出現(xiàn)方位的敵人呢?這么多點(diǎn)位,狙擊手也無法全部造成有效威脅。

掌控隊(duì)友前進(jìn)線路:比如敵人在右側(cè)大倉出現(xiàn)兩名,左邊2樓出現(xiàn)了一名,中間遠(yuǎn)點(diǎn)出現(xiàn)了一名,那么,第一時間告知隊(duì)友對手分布情況,并根據(jù)隊(duì)友跑位來壓制隊(duì)友弱側(cè)。隊(duì)友如果選擇進(jìn)攻右邊大倉,那么,大倉外垃圾車和儲水罐將成為隊(duì)友第一掩體,這個時候,隊(duì)友的預(yù)瞄位置會處于大倉正面(地圖右側(cè))三個點(diǎn)位,而左側(cè)二樓的對手將有機(jī)會第一時間攻擊隊(duì)友側(cè)面,狙擊手就應(yīng)該壓制左側(cè)二樓對手,同時關(guān)注中間遠(yuǎn)點(diǎn)敵人動向,及時通知隊(duì)友對手支援情況。反之,隊(duì)友如果選擇攻擊左側(cè)二層樓,那么大倉左側(cè)小門就是隊(duì)友的側(cè)面被攻擊點(diǎn),狙擊手需要要職大倉側(cè)門對手,并關(guān)注中遠(yuǎn)對手動向。

道具的利用:這一項(xiàng)應(yīng)該屬于狙擊手提示,突破隊(duì)員執(zhí)行的動作,板凳將在下一篇《突破手》中詳細(xì)講述;(各位看官覺得,應(yīng)該怎么利用道具呢?)

六、快速精確的報點(diǎn)能力

狙擊手是在戰(zhàn)場中,站位最好,視野最開闊的角色,在隊(duì)友突擊、防守的時候,狙擊手應(yīng)該利用視野,及時準(zhǔn)確的為隊(duì)友提供戰(zhàn)場中動態(tài),這往往是左右一個小規(guī)模戰(zhàn)局的決定性因素。

如上圖紅框所示的位置,狙擊手應(yīng)該根據(jù)對手動向,推斷對手可能希望達(dá)成的目標(biāo),以此來給出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX門,XX窗”出現(xiàn)對手的準(zhǔn)確信息。

這個時候,狙擊手需要快速判斷危險等級:

可以壓制目標(biāo);

第一時間無法攻擊隊(duì)友目標(biāo);

自己無法攻擊但對手可以攻擊隊(duì)友的目標(biāo);

某目標(biāo)脫離視野的準(zhǔn)確位置及隊(duì)友視野外地形變化情況。

依照以上以上危險等級順序,從下到上的為隊(duì)友報點(diǎn),隊(duì)友再參考聲音等因素,可以避免大部分隊(duì)友無法預(yù)計的突發(fā)情況出現(xiàn)。

七、熟練使用各種瞄具

這是一切前后能力能夠達(dá)成的基礎(chǔ),通俗的說,就是高于平均水平的中遠(yuǎn)距離命中率和精準(zhǔn)度。

這個瞄具的使用問題,板凳只提兩點(diǎn):

低打高超過200米,槍口比平原略高;

高打低超過200米,槍口比平原略低;

7.62子彈的下墜略高于5.56子彈;

這種狀況的出現(xiàn),來源于絕地求生游戲內(nèi)默認(rèn)只有引力作用。具體倍鏡使用情況,板凳推薦WackyJacky101(youtube)!

八、鼠標(biāo)的快速調(diào)整能力,即快速定位能力

這項(xiàng)能力,關(guān)系到手眼協(xié)調(diào)能力,是頂尖高手和普通高手產(chǎn)生區(qū)別的重要原因之一(天賦)。

對于想要成為普通高手的朋友們,只能靠勤奮的練習(xí)來提升自己的手眼協(xié)調(diào)能力。板凳推薦2款游戲!

絕地求生大逃殺第一人稱模式怎么玩狙擊_絕地求生大逃殺FPP模式狙擊手玩法圖文心得

Aimtastic免費(fèi)老版練槍軟件,是老CS地圖。

絕地求生大逃殺第一人稱模式怎么玩狙擊_絕地求生大逃殺FPP模式狙擊手玩法圖文心得

AIimhero,練習(xí)反應(yīng)和快速定位。

九、獨(dú)立生存能力和團(tuán)隊(duì)領(lǐng)先的危險感知能力

獨(dú)立生存能力,是狙擊手除了槍法過硬之外,最重要的能力。

狙擊手在正面突擊作戰(zhàn)中,是處于最后方的角色,但是并不是就是絕對安全的:

正面壓制時,為了更好的為隊(duì)友提供突擊/靠近目標(biāo)的機(jī)會,狙擊手勢必會在短時間內(nèi)處于固定位置暴露身體的情況下,這時候,需要狙擊手在隊(duì)伍絕對進(jìn)行攻堅(jiān)/防守的同時,快速將周圍地形熟悉,并選定幾個可以避免某些對手幾個擊打位同時可以擊打的位置,并利用自身靈活的身法(鍵操)來不斷的切換位置,既要有效壓制,又要同時避免在隊(duì)友靠近對手之前自身被擊殺。

特別注意:在第一人稱中,視野是受限的,每一次你發(fā)現(xiàn)對手的時候,你也是有可能被對手發(fā)現(xiàn)。所以你必須一直保持移動。開鏡找人是狙擊手最不應(yīng)該出現(xiàn)的“非法操作”!

危險感知能力,這個看似比較“玄幻”,其實(shí)感知是文章開頭“指揮職能”的一種體現(xiàn)。

前面描述,由于功能原因,狙擊手大多數(shù)時候?qū)嶋H上是處于拖后位置的。

在游戲中,隨著安全區(qū)的縮小,F(xiàn)PP模式的視野限制,狙擊手也是最容易被敵人包抄和分割的位置。

安全區(qū)越小,狙擊手對于位置的把控就需要越精確,準(zhǔn)確判斷什么時候跟上,什么時候斷后,敵人會從什么位置出現(xiàn),最近的敵人需要多少時間完成對你后部的包抄,并在參考這些情況的同時,為自己安排高效與相對安全的撤退路線(當(dāng)然,完成攻擊/轉(zhuǎn)移的隊(duì)友幫助架槍也是狙擊手成功轉(zhuǎn)移的必要條件)。