去年三月份,《絕地求生》橫空出世,迅速風(fēng)靡全球并長(zhǎng)期霸占steam銷售榜首位置。
眾所周知游戲里有兩種模式TPP和FPP。這兩種模式最大的不同就是玩家視角的不同。在FPP模式下無法卡視角獲得對(duì)槍優(yōu)勢(shì)。在對(duì)槍中更為公平。
在大家最近看到的國際比賽中,F(xiàn)PP模式都成為了賽事主辦方選擇的比賽模式。從比賽的情況來看,在FPP模式下交戰(zhàn)會(huì)更加頻繁,觀賞性也會(huì)更高。
國外知名電競(jìng)網(wǎng)站GOSU近日公布《絕地求生》一項(xiàng)大數(shù)據(jù):在近半年的絕地求生游戲中54.16%的玩家選擇了FPP模式,剩余45.84%的用戶選擇了TPP模式。這也從側(cè)面說明了FPP模式逐漸超越TPP成為了當(dāng)下比賽和玩家共同選擇的主流。
大家剛開始接觸《絕地求生》的時(shí)候只有TPP模式,因此卡視角陰人,藏房子里打靶便成為了許多人的主流打法。而FPP模式在交戰(zhàn)上則更為公平,雙方無法卡視角 必須相互看到才能打到。
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