《絕地求生》游戲中分為T(mén)PP與FPP兩種模式,而它們存在哪些差異呢?今天小編帶來(lái)“盒仔”分享的《絕地求生》TPP模式與FPP模式區(qū)別圖文解析,一起來(lái)看看吧。
視野
TPP的視角一般都在人物后上方,所有的操作我們?cè)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/disanrencheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-22098'>第三人稱(chēng)都可以看的一清二楚,不僅在視覺(jué)上更美觀,還能第三人稱(chēng)的特點(diǎn)獲得視野以及先手的優(yōu)勢(shì)。
但是FPP不同,F(xiàn)PP的視角就和我們的眼睛一樣,背后可沒(méi)有長(zhǎng)眼睛哦!
例如在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,盒仔可以利用第三人稱(chēng)視角觀察坡后情況,在信息不對(duì)等的情況下坡后的敵人幾乎是沒(méi)有任何勝算的。
但是在第一視角中,敵人看不見(jiàn)盒仔,那盒仔也肯定沒(méi)辦法看到敵人。
這個(gè)道理也可以用來(lái)解釋伏地魔,為什么TPP中的伏地魔為什么這么多呢?因?yàn)樵赥PP模式中,即使我們爬下也可以獲得大量的視野,并且敵人不容易發(fā)現(xiàn)我們。
但是FPP模式中。
此外,在FPP中我們不能像在TPP一樣,按住alt鍵看到圍繞角色本身360°的畫(huà)面。
在FPP模式中,我們轉(zhuǎn)到一定的角度就不能再向后轉(zhuǎn)了,所以小伙伴們?cè)谕鍲PP的時(shí)候要時(shí)不時(shí)多回頭看一下,說(shuō)不準(zhǔn)就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)尾隨的肌肉男呢?
主動(dòng)
一位職業(yè)選手說(shuō)過(guò):在FPP模式下,主動(dòng)才能獲得更大的優(yōu)勢(shì)。
這個(gè)說(shuō)法盒仔完全同意!舉個(gè)例子:如果雙方在掩體后僵持不下,盒仔是建議小伙伴們主動(dòng)出擊。為什么呢?因?yàn)镕PP的掩體不像TPP的掩體可以卡視野,躲在掩體后的人對(duì)掩體外的事情是一概不知的,包括敵人是否移動(dòng),移動(dòng)了多遠(yuǎn)。
但是可以通過(guò)判斷聲音來(lái)占據(jù)主動(dòng)權(quán)!
例如盒仔聽(tīng)到隔壁廠房有聲音,盒仔果斷繞到圍墻蹲著,敵人并不知道我們具體在圍墻哪里,即可利用先手優(yōu)勢(shì)輕松淘汰對(duì)手。
總結(jié)
1.FPP比TPP更考驗(yàn)聽(tīng)聲辯位的能力。
2.敵人看不見(jiàn)你的情況下,你也肯定看不見(jiàn)敵人。
3.FPP非常需要出色的反應(yīng)力與身法。
在FPP中,由于掩體會(huì)遮擋自己的視野,為了確保在對(duì)槍中少挨幾發(fā)子彈,盒仔建議玩FPP的小伙伴要學(xué)會(huì)QE左右開(kāi)火。
總的來(lái)說(shuō),在FPP中雙方的信息是互相對(duì)等的,在這種情況下,拼的就是實(shí)打?qū)嵉臉尫恕?/p>
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