導(dǎo) 《堡壘之夜》在推出“大逃殺”模式之后,宛如重獲新生,游戲玩家數(shù)也一直在增長(zhǎng)。上月底我們報(bào)道了該游戲的玩家數(shù)突破的4000萬(wàn)大關(guān),同時(shí)在線玩家超過(guò)200萬(wàn)。而近日,《堡壘之夜》又贏了了一個(gè)新的里程碑34...

《堡壘之夜》在推出“大逃殺”模式之后,宛如重獲新生,游戲玩家數(shù)也一直在增長(zhǎng)。上月底我們報(bào)道了該游戲的玩家數(shù)突破的4000萬(wàn)大關(guān),同時(shí)在線玩家超過(guò)200萬(wàn)。而近日,《堡壘之夜》又贏了了一個(gè)新的里程碑340萬(wàn)的同時(shí)在線,打破了《絕地求生》在Steam上同時(shí)在線人數(shù)目前的最高值是320萬(wàn)的記錄。

《堡壘之夜》同時(shí)在線人數(shù)達(dá)340萬(wàn) 打破絕地求生紀(jì)錄

這么多的玩家,給《堡壘之夜》的服務(wù)器帶來(lái)了不小的壓力。不過(guò)Epic Games還是很開(kāi)心的,他們發(fā)布了一份服務(wù)器的“尸檢報(bào)告”,解釋了服務(wù)器存在的問(wèn)題,這份報(bào)告不僅長(zhǎng)而且充滿了術(shù)語(yǔ)??偟谜f(shuō)來(lái)就是超高負(fù)荷導(dǎo)致了周六周日發(fā)生了六起事件,引起了《堡壘之夜》服務(wù)器部分乃至全部的宕機(jī)。

《堡壘之夜》同時(shí)在線人數(shù)達(dá)340萬(wàn) 打破絕地求生紀(jì)錄

Epic Games表示將會(huì)著力解決這些問(wèn)題,跟上不斷增長(zhǎng)的玩家數(shù)量的需求。

《堡壘之夜》同時(shí)在線人數(shù)達(dá)340萬(wàn) 打破絕地求生紀(jì)錄

《堡壘之夜》在推出“大逃殺”模式之后,宛如重獲新生,游戲玩家數(shù)也一直在增長(zhǎng)。上月底我們報(bào)道了該游戲的玩家數(shù)突破的4000萬(wàn)大關(guān),同時(shí)在線玩家超過(guò)200萬(wàn)。而近日,《堡壘之夜》又贏了了一個(gè)新的里程碑340萬(wàn)的同時(shí)在線,打破了《絕地求生》在Steam上同時(shí)在線人數(shù)目前的最高值是320萬(wàn)的記錄。

《堡壘之夜》同時(shí)在線人數(shù)達(dá)340萬(wàn) 打破絕地求生紀(jì)錄

這么多的玩家,給《堡壘之夜》的服務(wù)器帶來(lái)了不小的壓力。不過(guò)Epic Games還是很開(kāi)心的,他們發(fā)布了一份服務(wù)器的“尸檢報(bào)告”,解釋了服務(wù)器存在的問(wèn)題,這份報(bào)告不僅長(zhǎng)而且充滿了術(shù)語(yǔ)??偟谜f(shuō)來(lái)就是超高負(fù)荷導(dǎo)致了周六周日發(fā)生了六起事件,引起了《堡壘之夜》服務(wù)器部分乃至全部的宕機(jī)。

《堡壘之夜》同時(shí)在線人數(shù)達(dá)340萬(wàn) 打破絕地求生紀(jì)錄

Epic Games表示將會(huì)著力解決這些問(wèn)題,跟上不斷增長(zhǎng)的玩家數(shù)量的需求。

《堡壘之夜》同時(shí)在線人數(shù)達(dá)340萬(wàn) 打破絕地求生紀(jì)錄