導(dǎo) 10月10日消息據(jù)藍(lán)洞官 方和SteamSpy公布的數(shù)據(jù)顯示,目前《絕地求生》最高同時(shí)在線人數(shù)已超過199萬。以中韓為主的亞洲玩家數(shù)量持續(xù)增加,但歐美地區(qū)玩家數(shù)開始下滑。 SteamSpy數(shù)據(jù)顯...

10月10日消息據(jù)藍(lán)洞官 方和SteamSpy公布的數(shù)據(jù)顯示,目前《絕地求生》最高同時(shí)在線人數(shù)已超過199萬。以中韓為主的亞洲玩家數(shù)量持續(xù)增加,但歐美地區(qū)玩家數(shù)開始下滑。

絕地求生同時(shí)在線人數(shù)超199萬 中韓玩家數(shù)增多歐美下滑

SteamSpy數(shù)據(jù)顯示,目前《絕地求生》中國(guó)玩家占游戲總玩家數(shù)的41.62%,為全球最多;韓國(guó)玩家占比7.09%,美國(guó)玩家占比9.64%,德國(guó)占4.51%,日本玩家占比2.1%。

絕地求生同時(shí)在線人數(shù)超199萬 中韓玩家數(shù)增多歐美下滑

Steamspy數(shù)據(jù)

據(jù)部分歐美游戲論壇討論帖反映,玩家對(duì)游戲的不滿主要集中在三個(gè)方面,分別是優(yōu)化、外掛和游戲環(huán)境。一些歐美玩家表示,隨著《絕地求生》玩家數(shù)增多,游戲服務(wù)器穩(wěn)定性開始成為硬件要求之后的又一個(gè)挑戰(zhàn),同時(shí),人數(shù)的激增帶來了大量的外掛和不文明游戲現(xiàn)象,影響了游戲體驗(yàn)。