Steam平臺上有人買游戲為了玩,有人則是為了喜+1,而在《絕地求生》這邊,從近日曝光的歷史在線人數峰值來看,玩家們花98元(國區(qū)價格)買這款游戲可不是為了填庫。 近日,《絕地求生:大逃殺》的創(chuàng)意總...

Steam平臺上有人買游戲為了玩,有人則是為了喜+1,而在《絕地求生》這邊,從近日曝光的歷史在線人數峰值來看,玩家們花98元(國區(qū)價格)買這款游戲可不是為了填庫。

近日,《絕地求生:大逃殺》的創(chuàng)意總監(jiān)在推特上宣布,游戲在Steam上的歷史在線人數峰值已突破48萬,超越了《輻射4》。目前《絕地求生》的最高歷史在線人數位列第三,僅次于V社自家的游戲《DOTA2》和《CS:GO》。

《絕地求生》同時在線人數超越《輻射4》 位列第三

從今年三月份開始,游戲界掀起了一股“吃雞”的熱潮,《絕地求生:大逃殺》,這款由《TERA》開發(fā)商Bluehole打造的生存射擊游戲在業(yè)界獲得了廣泛的關注度。發(fā)售不到三周,《絕地求生》的銷量就突破100萬份,此后本作更是連續(xù)十七周霸占Steam銷量榜的冠軍位置。

《絕地求生》同時在線人數超越《輻射4》 位列第三

《絕地求生》究竟還能火多久,沒有人能夠斷言,但可以確定的是,依舊有眾多玩家在不斷涌入游戲服務器當中。只要玩家們的熱情沒有消退,而官方堅持在更新,那么相信“吃雞”的熱潮就會一直延續(xù)下去。

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