先前,世嘉公布了由《主題醫(yī)院》原班團隊“牛蛙”制作人組成的Two Point Interactive打造的《雙點醫(yī)院(Two Point Hospital)》。 這款游戲和《主題醫(yī)院》由很多相似之...

先前,世嘉公布了由《主題醫(yī)院》原班團隊“牛蛙”制作人組成的Two Point Interactive打造的《雙點醫(yī)院(Two Point Hospital)》。

這款游戲和《主題醫(yī)院》由很多相似之處,幾乎可以看作為一款繼承精神之作。而近日,制作組Two Point Interactive接受了外媒的采訪,談到了許多關于《雙點醫(yī)院》的事。

制作組:《雙點醫(yī)院》只是個開始,未來會推出其它題材

《雙點醫(yī)院》依然以幽默和惡搞元素為主,不會在模擬醫(yī)療上太過較真,所以玩家們在體驗的時候不會感受到嚴肅的醫(yī)院氛圍。為了讓游戲既能夠跟上時代,而又充滿經(jīng)典元素的魅力,他們在3D畫面上選擇了粘土般的卡通畫風,然后玩家依然是45度俯視角觀察游戲全局。

制作組:《雙點醫(yī)院》只是個開始,未來會推出其它題材

關于游戲的在線玩法,制作組非常清楚玩家在體驗《雙點醫(yī)院》這種模擬游戲時,更傾向沉迷于自己的單人時光,而并不喜歡直接與其他人聯(lián)機游玩。所以制作組加入的在線玩法是讓玩家自己選擇,日常體驗游戲可以繼續(xù)保持單人,但某些地方能啟動社區(qū)挑戰(zhàn)之類的元素,比如:在一年里你能治愈多少兵人?或者你能在下半年里建設到什程度?玩家選擇跟蹤挑戰(zhàn),則能從好友云端數(shù)據(jù)那里看到他們的成績,就如同競速游戲里的“幽靈車”那樣。

制作組:《雙點醫(yī)院》只是個開始,未來會推出其它題材

最后制作組還表示,《雙點醫(yī)院》并不是一次突發(fā)奇想的致敬經(jīng)典之作,這僅僅是一個開始,他們還有更多模擬主題的計劃,還有更多的想法,所以在未來會繼續(xù)推出其它題材。

先前,世嘉公布了由《主題醫(yī)院》原班團隊“牛蛙”制作人組成的Two Point Interactive打造的《雙點醫(yī)院(Two Point Hospital)》。

這款游戲和《主題醫(yī)院》由很多相似之處,幾乎可以看作為一款繼承精神之作。而近日,制作組Two Point Interactive接受了外媒的采訪,談到了許多關于《雙點醫(yī)院》的事。

制作組:《雙點醫(yī)院》只是個開始,未來會推出其它題材

《雙點醫(yī)院》依然以幽默和惡搞元素為主,不會在模擬醫(yī)療上太過較真,所以玩家們在體驗的時候不會感受到嚴肅的醫(yī)院氛圍。為了讓游戲既能夠跟上時代,而又充滿經(jīng)典元素的魅力,他們在3D畫面上選擇了粘土般的卡通畫風,然后玩家依然是45度俯視角觀察游戲全局。

制作組:《雙點醫(yī)院》只是個開始,未來會推出其它題材

關于游戲的在線玩法,制作組非常清楚玩家在體驗《雙點醫(yī)院》這種模擬游戲時,更傾向沉迷于自己的單人時光,而并不喜歡直接與其他人聯(lián)機游玩。所以制作組加入的在線玩法是讓玩家自己選擇,日常體驗游戲可以繼續(xù)保持單人,但某些地方能啟動社區(qū)挑戰(zhàn)之類的元素,比如:在一年里你能治愈多少兵人?或者你能在下半年里建設到什程度?玩家選擇跟蹤挑戰(zhàn),則能從好友云端數(shù)據(jù)那里看到他們的成績,就如同競速游戲里的“幽靈車”那樣。

制作組:《雙點醫(yī)院》只是個開始,未來會推出其它題材

最后制作組還表示,《雙點醫(yī)院》并不是一次突發(fā)奇想的致敬經(jīng)典之作,這僅僅是一個開始,他們還有更多模擬主題的計劃,還有更多的想法,所以在未來會繼續(xù)推出其它題材。