導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 要想把《神舞幻想》的困難難度通關(guān),合理加點(diǎn)是非常重要的。接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《神舞幻想》困難難度加點(diǎn)及極評(píng)打法心得,希望對(duì)各位玩家有用。 只針對(duì)困難難度...

第1頁(yè):

展開(kāi)

要想把《神舞幻想》的困難難度通關(guān),合理加點(diǎn)是非常重要的。接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《神舞幻想》困難難度加點(diǎn)及極評(píng)打法心得,希望對(duì)各位玩家有用。

《神舞幻想》困難難度加點(diǎn)及極評(píng)打法心得

只針對(duì)困難難度,因?yàn)槲覜](méi)玩過(guò)其他難度,這是在我試過(guò)各種加點(diǎn)方式后的一些個(gè)人見(jiàn)解,僅供參考。

首先,如果你不追求高評(píng)價(jià),點(diǎn)怎么加都可以,就算你完全不加防也是能通關(guān)的,既然可以不加防,不管怎么加都可以通過(guò)九轉(zhuǎn)回血藥和回血技能耗死對(duì)方,防御可以用橙色宵光眷器和靈魂來(lái)補(bǔ),如果加點(diǎn)速就會(huì)更簡(jiǎn)單,加到可以先手就行,先手一是你可以少承受一回合傷害,二是可以通過(guò)第一回合讓敵方減員,使每回合承受的傷害都減少。

那三種加點(diǎn)哪個(gè)的收益最大,我的結(jié)論是攻擊,防御加到一定程度也就沒(méi)什么必要了,夠用就行,更何況完全不加都可以,而速度是會(huì)溢出的,舉個(gè)例子,假設(shè)你全加速,通關(guān)等級(jí)是50級(jí),在40級(jí)時(shí)不管你用不用望舒的加速技能,每回合你都能行動(dòng)兩次,到了50級(jí)也是一樣,那么這10級(jí)的點(diǎn)就等于白加了,因?yàn)闆](méi)有給你帶來(lái)任何收益,而攻擊是不會(huì)嫌多的,之前看到有攻略說(shuō)50點(diǎn)攻擊后期可以用裝備補(bǔ),對(duì)于沖評(píng)價(jià)的人來(lái)說(shuō),這50點(diǎn)攻擊可以省掉不少激血神藥,要知道這道具在游戲里是非常有限的,靠裝備補(bǔ)不回來(lái)。當(dāng)然對(duì)于基礎(chǔ)攻擊本來(lái)就低的角色,50點(diǎn)攻擊確實(shí)沒(méi)什么用,甚至你都不會(huì)用到他們的發(fā)劍技能,加攻擊基本沒(méi)收益,最終我的選擇是,飛星云傾全加攻,其他人全加速。

關(guān)于極評(píng)價(jià)的打法,不同的加點(diǎn)有不同的打法,這個(gè)大家可以自行研究,我這里只分享一些可以利用的小技巧。

電光火石:這游戲的回合是所有人都行動(dòng)了才算一回合,例如你在第4回合只有兩個(gè)人行動(dòng),然后戰(zhàn)斗結(jié)束了就算3回合,也就是說(shuō)如果電光火石的條件是3回合,你在第3回合用一個(gè)人消滅敵人,一個(gè)人開(kāi)寶箱,也是能拿到電光火石的。

力貫千鈞:力貫千鈞算的是單段最高傷害,所以要打力貫千鈞最好用單段技能,這個(gè)評(píng)價(jià)對(duì)寶箱也有效,特別是那些有戰(zhàn)斗任務(wù)的電光火石又只有1回合的戰(zhàn)斗,可以在第1回合清場(chǎng)拿雨落繁星,在第2回合用兩個(gè)人打?qū)毾淠昧ω炃рx從而拿到極。

雨落繁星:某些戰(zhàn)斗因?yàn)槿藬?shù)問(wèn)題就算打出現(xiàn)有技能的最高連擊也拿不到雨落繁星,這時(shí)還有一個(gè)可以利用的就是神援,雖然神援的攻擊并不顯示連擊數(shù)但實(shí)際上還是會(huì)加進(jìn)去的,例如小鎮(zhèn),10段連擊加傲狠就能拿雨落繁星,還有形成連擊并不要求攻擊同一個(gè)目標(biāo),如果你清場(chǎng)時(shí)傷害就差那么一點(diǎn),就可以利用攻擊不同目標(biāo)的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)清場(chǎng)。

堅(jiān)如磐石:這個(gè)評(píng)價(jià)可以利用嵐湘的3秒無(wú)敵援護(hù)技能,要沖極評(píng)價(jià),敵人一般就一次攻擊機(jī)會(huì),只要用嵐湘防住這一次就夠了,也不用管什么使用時(shí)機(jī),自己攻擊完后無(wú)腦按援護(hù)就可以。

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