導(dǎo) 第1頁(yè): 展開 有不少玩家感到《神舞幻想》困難難度很有些難打,下面為大家?guī)?lái)“憨憨的阿毛”分享的《神舞幻想》困難難度加點(diǎn)、技能選擇與打法心得,困難難度打不過(guò)去的可以參考參考。 ...

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有不少玩家感到《神舞幻想》困難難度很有些難打,下面為大家?guī)?lái)“憨憨的阿毛”分享的《神舞幻想》困難難度加點(diǎn)、技能選擇與打法心得,困難難度打不過(guò)去的可以參考參考。

困難關(guān)鍵是敵人輸出太高,己方很難站的住,我個(gè)人是所有角色都是全防御加點(diǎn),因?yàn)樯?jí)加的攻擊非常多,所以感覺(jué)加攻擊性價(jià)比很低,防御和閃避升級(jí)加的不多,一級(jí)防御優(yōu)先加點(diǎn)可以獲得1防御和1閃避,非??棺?,先活下來(lái)才有輸出。

弱點(diǎn)大家都知道了,另一個(gè)方面是靈氣和劍陣的使用,因?yàn)殪`氣是共用的而且一次清空,所以只能一個(gè)人用靈氣技能,所以推薦夕羽當(dāng)核心,我是帶加防御和同時(shí)聚集靈氣和劍陣的技能外加兩個(gè)吸血技能,開場(chǎng)三個(gè)角色一起使用聚集靈氣的技能,記得要點(diǎn)高,然后第二回合使用夕羽的靈氣aoe技能,即使是困難難度,基本上小怪勉強(qiáng)不死也殘,而我方已經(jīng)滿血了,擁有夕羽兩個(gè)吸血技能加純防御加點(diǎn),除非運(yùn)氣不好一個(gè)角色被集火,不然想死都不容易,我打迷霧猩猩隊(duì)長(zhǎng)那都不需要吃藥。

劍陣的話把主角的一刀點(diǎn)滿,我打出過(guò)一刀上萬(wàn)的傷害,秒單怪也是非常強(qiáng)勁,再有點(diǎn)耐心去搜刮,保持裝備更新,基本就沒(méi)什么問(wèn)題了。

先看技能說(shuō)明,然后就記得先用獲取靈氣的技能,然后再使用消耗靈氣的技能,劍陣同理,先蓄力再爆發(fā),傷害能翻好幾倍。

因?yàn)橄τ鹗菗碛星捌谖ㄒ籥oe并且還能使用靈氣爆發(fā)順便回血三合一的神技,蓄好靈氣用一發(fā),包爽。

第一波都扛不住的話,就換上防御的靈魂和飾品,如果是我方先手,夕羽先使用加防御那技能蓄靈氣,抗住對(duì)手一波不死,如果是對(duì)方先手打殘我方,就用飛星和望舒先制造弱點(diǎn),夕羽再用加靈氣還能吸血那招一樣能把血吸回大半,只要撐到第二波放aoe就穩(wěn)了,何況就算不小心被集火,第二回合只要夕羽不死,也可以用夕羽釋放aoe吸血,因?yàn)檫@招有延遲,然后馬上用另一個(gè)角色復(fù)活,這樣復(fù)活的時(shí)候能享受吸血,就能三個(gè)角色再次滿血了。

《神舞幻想》困難難度加點(diǎn)、技能選擇與打法心得

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