現(xiàn)在是開放式游戲的天下,單一的線性劇情游戲已經(jīng)不再被玩家喜愛。EA的副總裁也表示,《星球大戰(zhàn)》項目因為變成了線性劇情游戲,只能無奈回爐重造。但《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog發(fā)推稱“我就喜歡單人線性劇情游戲,當有人認為‘線性’這一標簽是壞事的時候,我就會覺得非常難過。因為在線性劇情里玩家依然可以有自由度?!?/p>
眼下的游戲市場被各種各樣的打著“開放世界”標簽的游戲所占領,而在玩家群體中也似乎形成了一種這樣的風潮:“開放世界”才是真正的游戲,那些單人線性劇情游戲是開發(fā)者對玩家的綁架。不過總有一些玩家無法適應“開放世界”所帶來的自由度,他們認為開放世界的游戲劇情連貫性差,一味地完成任務讓玩家的游戲體驗變得非常無聊。單人的線性游戲則會帶來更多精雕細琢的作品。
全部評論